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Zelda: Ocarina of Time N64 Wiki

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Dieses Wiki behandelt das originale Ocarina of Time für Nintendo 64, nicht das Switch 2 Remake. Alle Namen und Texte stammen aus dem Spiel selbst, auf Englisch, Französisch, Deutsch und Japanisch, den Sprachen der N64-Module.

101Leafy hat das Spiel für jede Seite untersucht: welche Truhe welches Item enthält, wo jede Goldene Skulltula und jedes Herzteil ist, wie viel Energie jeder Gegner hat, die Noten jeder Melodie, und was Master Quest in jedem Labyrinth ändert. Der Knopf Switch 2 Remake oben führt zur selben Seite im Wiki zum Remake.

Japanischer Titelゼルダの伝説 時のオカリナ
SystemNintendo 64
Erschienen21. November 1998 (Japan), 23. November 1998 (Nordamerika), 11. Dezember 1998 (Europa)
PublisherNintendo
SprachenEnglisch und Japanisch (NTSC), Englisch, Französisch und Deutsch (PAL)
Master QuestAuf GameCube: 28. November 2002 (Japan), Februar 2003 (Nordamerika), Mai 2003 (Europa)

Items

Melodien

Die Okarina-Melodien mit Tasten, Noten, Lehrern, und den Orten, an denen Link sie lernt.

Musik

Alle 88 Musikstücke zum Anhören im Browser, mit den Orten, an denen sie laufen.

Orte

Städte, Ebenen, Häuser, und Läden, mit Truhen, Goldenen Skulltulas, und Herzteilen.

Labyrinthe

Jedes Labyrinth mit Räumen, Truhen, und Goldenen Skulltulas.

Charaktere

Die Bewohner Hyrules, wo sie stehen, und was sie sagen.

Gegner

Gegner und Bossgegner mit Navis Tipps, ihrer Energie, und dem Schaden jeder Waffe.

Aufgaben

Die Belohnungen für Goldene Skulltulas und wo sie sind, jedes Herzteil, die Nachtschwärmer, beide Tauschketten, und der Laden Maskenhändler.

Läden

Jeder Laden und sein Angebot mit Preisen, die Leute, die nur eine Sache verkaufen, und die Reichen Laubkerle.

Master Quest

Was Master Quest in jedem Labyrinth ändert: Truhen, Gegner, und Goldene Skulltulas Raum für Raum, neben dem Original.