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Shiek

Shiek ist ein Charakter in Ocarina of Time für Nintendo 64, zu finden in Eishöhle, Zitadelle der Zeit, und Heilige Lichtung.

Um das Mädchen aus dem Wald zu retten, brauchst Du einen weiteren Ausrüstungsgegenstand... Geh zurück nach Kakariko!

OrteEishöhle (Erwachsener Link), Zitadelle der Zeit (Erwachsener Link), Heilige Lichtung (Erwachsener Link), Todeskrater (Erwachsener Link), Kakariko (Zwischensequenz), Hylia-See (Zwischensequenz), Wüstenkoloss (Zwischensequenz)
MelodienMenuett des Waldes, Bolero des Feuers, Serenade des Wassers, Requiem der Geister, Nocturne des Schattens, Kantate des Lichts
EnglishSheik
FrançaisSheik
DeutschShiek
日本語シーク

Was sie sagen

Es scheint, als hättest Du, was Du benötigst... Das Mädchen aus dem Wald wartet auf Deine Hilfe...

Sei gegrüßt, Link...

Wenn Du hierher kamst, um die Zoras zu retten, hast Du den ersten Schritt getan. Doch mehr findest Du hier nicht...

Mit einer Ausnahme sind alle Zoras unter einer dicken Eisschicht gefangen...

Ich konnte nur ihre Prinzessin retten, aber sie lief in Richtung des Wassertempels davon!

Dieses Eis wurde von einer bösen Macht erschaffen... Das Ungeheuer im Wassertempel ist der Urheber dieses Unheils.

Du mußt das Übel beseitigen, sonst wird dieses Eis nie mehr schmelzen...

Hast Du Mut, den Gefahren im Tempel zu trotzen und die Zoras zu retten, dann erlerne nun die Melodie, die Dich zum Tempel führt.

Zeit entschwindet, Menschen scheiden... In ewig wie des Wassers Fluß...

Zu königlichem Streben reift des Kindes Mut... Junger Liebe Knospen erblühen groß und stark... Des Wassers Kraft allein dies schafft!

Lausche der Serenade des Wassers und trage sie in Deinem Herzen...

Link... Wir werden uns wiedersehen...

Ich habe auf Dich gewartet, junger Held...

Beherrscht das Böse die Welt, weilen jene Weisen, die von der Stimme des Heiligen Reiches erweckt werden, noch in den fünf Tempeln.

Einer in dunklen Wäldern...

Einer auf hohem Berge...

Einer im tiefen See...

Einer an der Stätte des Todes...

Einer innerhalb der Göttin des Sandes...

Zusammen mit dem Auserwählten werden diese ihre Kräfte einsetzen, um der Welt den Frieden wiederzugeben...

Dies ist die Legende der Tempel, wie sie von meinem Volk, den Shiekah, überliefert wurde.

Ich bin Shiek. Ich gehöre den letzten Überlebenden der Shiekah an...

Wahrlich, Du siehst aus wie der, der uns prophezeit wurde. Tapfer hältst Du das Master-Schwert in der Hand...

Willst Du die Prophezeiung erfüllen, so suche nach den fünf Tempeln und befreie die dort eingesperrten fünf Weisen...

Einer von ihnen wartet im Waldtempel darauf, sich Deiner zu offenbaren. Es ist ein Mädchen, an das Du Dich sicher erinnern wirst...

Aufgrund der bösen Aura, die den Tempel umgibt, kann sie den Ruf des Heiligen Reiches nicht hören...

Mit Deiner jetzigen Ausrüstung kannst Du den Tempel nicht betreten...

So höre meine Worte und begib Dich nach Kakariko, um dort das zu suchen, das Dein Schlüssel zum Tempel sein soll...

Hast Du mich verstanden, Link?

Du hast jene bösen Geister vernichtet, die im Tempel hausten. Und Du hast Salia erweckt...

Doch sie ist nicht die einzige, die Deiner Hilfe bedarf.

Um alle Weisen zu erwecken, mußt Du noch weit stärker werden!

Reise zu den Bergen...

...in die Tiefen des Wassers...

...und sogar durch die Zeit...

Willst Du in die Zeit, aus der Du kamst, zurückkehren, so plaziere das Master-Schwert wieder im Zeitenfels...

Tust Du dies, so reist Du sieben Jahre in der Zeit zurück...

Es wird die Zeit kommen, da Du in Windeseile an diesen Ort zurückkehren mußt... Lausche daher meinen Worten...

Das Lied, das Du spielen mußt, um zur Zitadelle der Zeit zurückzukehren ist... die Kantate des Lichts...

Solange Du die Okarina der Zeit und das Master-Schwert in Deinen Händen hältst...

...hast Du auch Macht über die Zeit!

Link, wir sehen uns wieder!

Ich habe auf Dich gewartet, Link.

Link, der Auserwählte...

Du hast unzählige Gefahren überwunden und die sechs Weisen erweckt.

Nun wartet Deine größte Aufgabe: Ein letztes Zusammentreffen mit Ganondorf, dem Großmeister des Bösen...

Bevor Du aufbrichst, solltest Du meinen Worten lauschen...

So höre denn die Legende, die sich die Shiekah über das Triforce erzählten...

Sieben Jahre zuvor drang Ganondorf in das Heilige Reich ein, dessen Zugang Du in der Zitadelle der Zeit geöffnet hast.

Als seine Hände das Triforce berührten, wurde die Legende wahr!

Als das Triforce in drei Teile zerbrach, gelang es Ganondorf lediglich, das Triforce-Fragment der Kraft zu erringen...

Durch die Macht des Triforce-Teils wurden seine teuflischen Kräfte verstärkt. Doch sein Drang, Böses zu tun, ist noch nicht befriedigt...

Daher sucht er nun die, die auserwählt wurden, Träger der anderen Triforce-Elemente zu sein...

Der Auserwählte mit dem Symbol des Mutes bist... Du, Link!

Das Symbol der Weisheit...

...trägt der siebte Weise, dessen Bestimmung es ist, zum Meister aller zu werden...

Zurück, Link!

Sieht aus, als würdest Du es überstehen...

Link... Etwas Schreckliches ist passiert! Der Schattendämon ist aus seinem Gefängnis entkommen!

Impa, die Gründerin Kakarikos, hatte den Schattendämon einst auf den Grund des Brunnens verbannt und dort eingeschlossen...

Doch die Kraft des Dämons wurde in letzter Zeit immer stärker, so daß das Siegel brach und er wieder in die Oberwelt entkommen konnte!

Ich glaube, Impa ging zum Schattentempel, um ihn wieder zu versiegeln. Ohne Hilfe wird sie dort in großer Gefahr sein!

Link! Impa ist eine der Sechs Weisen. Vernichte den Schattendämon und rette Impa!

Es gibt einen Zugang zum Schattentempel hinter dem Friedhof von Kakariko.

Alles, was ich für Dich tun kann, ist, Dich die Melodie zu lehren, die Dich zum Schattentempel bringt...

Diese Melodie führt Dich in die unendliche Dunkelheit, die sogar die Zeit absorbiert... Höre nun die Nocturne des Schattens!

Ich werde mich um das Dorf kümmern! Ich zähle auf Dich, Link!

Der Fluß der Zeit ist grausam... Seine Geschwindigkeit scheint für jede Person vorbestimmt. Niemand hat die Möglichkeit, sie zu ändern...

Etwas, das sich nie verändern wird, sind die Erinnerungen an vergangene Tage. Genieße daher jede Sekunde Deines Lebens...

Mit dem Menuett des Waldes kehrst Du zum Waldtempel zurück.

Das Wasser steigt, und das Böse verläßt den See... Link, Du hast es geschafft!

Ruto wollte sich bei mir bedanken?

Ich verstehe...

Auch in ihrem Namen müssen wir Hyrule den Frieden wiederbringen!

Schau, Link...

Du und Prinzessin Ruto, ihr habt gemeinsam das bösartige Monster besiegt!

Der See füllt sich mit reinem Wasser, und alles ist wie zuvor.

Vergangenheit... Gegenwart... Zukunft...

Das Master-Schwert sei Dir ein Ruder auf Deinem Weg hin und zurück durch die Ströme der Zeit...

Der Hafen der Zeitwanderer liegt in der Zitadelle der Zeit...

Willst Du den Wüstenkoloss betreten und in den Geistertempel eindringen, mußt Du wieder zurück auf den Wellen der Zeiten...

Höre nun das Requiem der Geister! Es wird Dich als Kind in die Wüste zurückbringen!

Wahre Freundschaft wächst, je länger sie besteht. Sie wächst im Herzen und wird mit jeder Minute stärker...

Die leidenschaftliche Blüte der Freundschaft, die jetzt schon in Dir reift, wird Dir weisen den richtigen Weg...

Diese Melodie sei der Kraft der Freundschaft gewidmet! Lausche nun dem Bolero des Feuers!

Alle Sätze und wo sie fallen, im ganzen Skript

In den offiziellen Lösungsbüchern

Trifft Link in der Zitadelle der Zeit und bringt ihm Lieder bei.

The youth known as Sheik appeared in Hyrule after Link returned to the Temple of Time.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), S. 67

Ein geheimnisvoller Shiekah, dessen Rolle erst später im Abenteuer klar wird.

Auch der geheimnisvolle Shiek, dessen mysteriöse Rolle in Links Abenteuer erst später geklärt wird, gehört diesem Volk an.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. III

Ein seltsamer Mann erscheint, als Link aufbricht, und gibt den ersten Hinweis, wie der Weise im Waldtempel befreit wird: in Kakariko einen Gegenstand holen, der den Tempel öffnet.

Shiek bereitet den Helden auf seine erste Aufgabe vor und gibt ihm den ersten Hinweis, wie er den Weisen aus dem Waldtempel befreien kann.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 54

Er erscheint am Baumstumpf, auf dem Salia immer saß, und bringt Link das Menuett des Waldes bei.

Als er sich dem Baumstumpf nähert, auf dem einst Salia saß, erscheint unvermittelt Shiek. Er lehrt ihn eine neue Melodie: das Menuett des Waldes!

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 56

Im Krater bringt er Link den Bolero des Feuers bei.

Dort bringt ihm Shiek den geheimnisvollen Bolero des Feuers bei, mit dem er sich von nun an jederzeit zum Feuertempel warpen kann.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 62

Er erscheint nach den Eisenstiefeln und bringt Link die Serenade des Wassers bei.

Unvermittelt erscheint Shiek, der Link mit der Serenade des Wassers vertraut macht.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 68

Er erscheint am Hylia-See mit ein paar nützlichen Tipps.

Dort erscheint Shiek, der wie immer einige wertvolle Tips zum Besten gibt.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 73

Er sagt Link, dass das Wesen der Schattendämon ist und dass Link in den Schattentempel muss, und bringt ihm das Nocturne des Schattens bei.

Als er wieder erwacht, erzählt ihm Shiek, daß dieses Wesen der Schattendämon sei und Link sich in den Schattentempel begeben müsse.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 74

Am Wüstenkoloss sagt Shiek Link, dass er den Tempel als Kind betreten muss, und bringt ihm das Requiem der Geister bei.

Von diesem erfährt er, daß er den Koloss zunächst als Kind besuchen muß, um den Tempel betreten zu können.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 82

In der Zitadelle der Zeit enthüllt Shiek, dass er Zelda ist, die sich sieben Jahre lang verkleidet versteckt hat.

Er ist in Wirklichkeit Zelda, die sich sieben Jahre lang in dieser Verkleidung vor Ganondorf versteckte.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 90