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Ocarina of Time N64 › Master Quest › Geistertempel in Master Quest

Geistertempel in Master Quest

Zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo 64 (1998).

Geistertempel hat in Master Quest 20 Truhen, 65 Gegner, und 5 Goldene Skulltulas, gegenüber 17, 54, und 5 im Nintendo-64-Original.

Der Ort im Originalspiel

Räume

Raum für Raum, links das Original und rechts Master Quest. Räume, die in beiden Fassungen leer sind, fehlen.

RaumTruhenGegner
OriginalMQOriginalMQ
Raum 0
Raum 1
Raum 2
Raum 3
Raum 4
Raum 5
Raum 6
Raum 8
Raum 9
Raum 12
Raum 13
Moblin ×1
Raum 14
Raum 15
Raum 16
Raum 17
Raum 18
Raum 19
Raum 21
Raum 22
Raum 23
Raum 26
Raum 27

Objekte

Krüge, Kisten, Fackeln, Schalter, Blöcke, rotes Eis, und andere Objekte in den Räumen, in denen sich ihre Zahl in Master Quest ändert.

RaumOriginalMQ
0
Krüge ×2
Schalter ×1
Fliegende Krüge ×2
Krüge ×4
Schalter ×3
Ziele für den Fanghaken ×1
1
Kisten ×2
Fackeln ×2
Krüge ×1
Schalter ×2
2
Fackeln ×3
Krüge ×2
Schalter ×2
3
Fliegende Krüge ×2
Fackeln ×4
4
Schalter ×1
Schalter ×2
5
Krüge ×6
Fackeln ×4
Schalter ×2
Fliegende Krüge ×2
Ziele für den Fanghaken ×1
Krüge ×5
Kisten ×1
Große Kisten ×2
Fackeln ×5
Schalter ×3
Fliegende Krüge ×3
Blöcke der Hymne der Zeit ×1
Blöcke der Hymne der Zeit, die den Platz tauschen ×2
6
Ziele für den Fanghaken ×1
8
Fackeln ×4
Krüge ×2
Schalter ×1
Ziele für den Fanghaken ×1
9
Krüge ×2
13
Blöcke der Hymne der Zeit, die den Platz tauschen ×2
Schalter ×1
Blöcke der Hymne der Zeit ×1
15
Fliegende Krüge ×2
Krüge ×2
16
Krüge ×1
Ziele für den Fanghaken ×2
17
Blöcke der Hymne der Zeit ×1
Kisten ×1
Blöcke der Hymne der Zeit, die den Platz tauschen ×4
18
Schalter ×1
Blöcke der Hymne der Zeit, die den Platz tauschen ×2
22
Schalter ×2
Ziele für den Fanghaken ×1
23
Bewegliche Steinblöcke ×1
Ziele für den Fanghaken ×1
Krüge ×2
Fackeln ×4
24
Krüge ×2
25
Fliegende Krüge ×6
Krüge ×4
Große Kisten ×4
26
Schalter ×1
27
Schalter ×1