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Ocarina of Time N64 › Master Quest › Feuertempel in Master Quest

Feuertempel in Master Quest

Zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo 64 (1998).

Feuertempel hat in Master Quest 11 Truhen, 18 Gegner, und 5 Goldene Skulltulas, gegenüber 14, 50, und 5 im Nintendo-64-Original.

Der Ort im Originalspiel

Räume

Raum für Raum, links das Original und rechts Master Quest. Räume, die in beiden Fassungen leer sind, fehlen.

RaumTruhenGegner
OriginalMQOriginalMQ
Raum 0
Raum 1
Raum 2
Raum 3
Raum 4
Raum 5
Raum 7
Raum 8
Raum 10
Raum 11
Raum 13
Raum 14
Raum 15
Raum 16
Raum 17
Raum 18
Raum 19
Raum 20
Raum 21
Raum 22
Raum 24
Raum 25

Objekte

Krüge, Kisten, Fackeln, Schalter, Blöcke, rotes Eis, und andere Objekte in den Räumen, in denen sich ihre Zahl in Master Quest ändert.

RaumOriginalMQ
0
Krüge ×2
Fackeln ×4
1
Blöcke der Hymne der Zeit, die den Platz tauschen ×2
Fackeln ×3
Ziele für den Fanghaken ×4
2
Krüge ×4
Schalter ×1
Krüge ×2
Große Kisten ×6
Fackeln ×3
4
Schalter ×2
Große Kisten ×6
Fackeln ×1
Schalter ×1
Ziele für den Fanghaken ×2
5
Schalter ×2
Kisten ×2
Große Kisten ×6
Schalter ×4
Blöcke der Hymne der Zeit ×1
Ziele für den Fanghaken ×6
6
Schalter ×1
Krüge ×3
Ziele für den Fanghaken ×1
7
Ziele für den Fanghaken ×2
8
Schalter ×1
Ziele für den Fanghaken ×1
Schalter ×2
Ziele für den Fanghaken ×3
10
Krüge ×8
Schalter ×2
Krüge ×6
Schalter ×1
Blöcke der Hymne der Zeit ×1
Blöcke der Hymne der Zeit, die den Platz tauschen ×2
11
Blöcke der Hymne der Zeit, die den Platz tauschen ×2
Ziele für den Fanghaken ×2
12
Schalter ×1
13
Fackeln ×1
Schalter ×1
Schalter ×2
Ziele für den Fanghaken ×2
14
Kisten ×2
Fackeln ×2
Schalter ×1
15
Fackeln ×1
16
Krüge ×2
Kisten ×5
Große Kisten ×5
Fackeln ×4
Schalter ×1
18
Krüge ×8
19
Krüge ×2
Fackeln ×2
22
Schalter ×1
Fackeln ×1