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Zelda Link's Awakening DX GBC

Zelda Link's Awakening DX GBC

Link's Awakening DX ist die Game-Boy-Color-Fassung des Game-Boy-Spiels von 1993 und erschien 1998. Ein Sturm zerschlägt Links Boot, und er erwacht auf der Insel Cocolint im Haus von Marin, die ihn am Strand gefunden hat. Nur die acht Instrumente der Sirenen können den Windfisch auf dem Tamaranch-Berg wecken und Link die Insel verlassen lassen. DX bringt das Labyrinth der Farbe unter fünf Grabsteinen auf dem Friedhof dazu und einen Fotografen, der Link überall auf der Insel fotografiert. Das Modul läuft auch auf dem alten Game Boy, in vier Graustufen.

101Leafy hat das Spiel für dieses Wiki untersucht. Namen und Texte auf jeder Seite sind die des Spiels: Englisch vom US-Modul, Französisch und Deutsch von den europäischen Modulen und Japanisch vom japanischen Modul. Link's Awakening für den Game Boy hat ein eigenes Wiki.

Spiel

Japanischer Titelゼルダの伝説 夢をみる島DX
SystemGame Boy Color
ErschienenJapan: 12. Dezember 1998 Nordamerika: Dezember 1998 Europa: 1999
EntwicklerNintendo
PublisherNintendo
Spieler1

Titelbild

Titelbild von Zelda Link's Awakening DX GBC

Ballade vom Windfisch

Endlich hast Du die "Ballade vom

Windfisch" ge- lernt. Sie wird

in Deinem Herzen weiterleben.

Labyrinth der Farbe

Tut mir leid! Dies ist das

Labyrinth der Farbe. Nur jene

mit der Macht über die Farbe

haben Zutritt! Nur wer vermag,

Blau und Rot zu erkennen, dem

sei der Zutritt gewährt!