Zelda Link's Awakening DX GBC
Link's Awakening DX ist die Game-Boy-Color-Fassung des Game-Boy-Spiels von 1993 und erschien 1998. Ein Sturm zerschlägt Links Boot, und er erwacht auf der Insel Cocolint im Haus von Marin, die ihn am Strand gefunden hat. Nur die acht Instrumente der Sirenen können den Windfisch auf dem Tamaranch-Berg wecken und Link die Insel verlassen lassen. DX bringt das Labyrinth der Farbe unter fünf Grabsteinen auf dem Friedhof dazu und einen Fotografen, der Link überall auf der Insel fotografiert. Das Modul läuft auch auf dem alten Game Boy, in vier Graustufen.
101Leafy hat das Spiel für dieses Wiki untersucht. Namen und Texte auf jeder Seite sind die des Spiels: Englisch vom US-Modul, Französisch und Deutsch von den europäischen Modulen und Japanisch vom japanischen Modul. Link's Awakening für den Game Boy hat ein eigenes Wiki.
Spiel
| Japanischer Titel | ゼルダの伝説 夢をみる島DX |
|---|---|
| System | Game Boy Color |
| Erschienen | Japan: 12. Dezember 1998 Nordamerika: Dezember 1998 Europa: 1999 |
| Entwickler | Nintendo |
| Publisher | Nintendo |
| Spieler | 1 |
Gegenstände
Sammelobjekte
OrteKarte
LabyrintheLabyrinth der Farbe
Fotoalbum
Tauschhandel
Läden
Nebenaufgaben
Figuren
Gegner
BosseRechnerSpielanleitung
Musik
TexteTitelbild

Ballade vom Windfisch
Endlich hast Du die "Ballade vom
Windfisch" ge- lernt. Sie wird
in Deinem Herzen weiterleben.
Labyrinth der Farbe
Tut mir leid! Dies ist das
Labyrinth der Farbe. Nur jene
mit der Macht über die Farbe
haben Zutritt! Nur wer vermag,
Blau und Rot zu erkennen, dem
sei der Zutritt gewährt!