Schattentempel ist ein Labyrinth in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 25 Räumen. Hier gibt es 16 Truhen und 5 Goldene Skulltulas.
Kategorie
Labyrinthe
Räume
25
Kartenbildschirm
English
Shadow Temple
Français
Temple de l'Ombre
Deutsch
Schattentempel
日本語
闇の神殿
Karte
Von oben gesehen, Norden oben. Die Markierungen zeigen Truhen, Goldene Skulltulas, Herzteile, Charaktere, Läden, Gegner, und Ausgänge, und jede führt zu ihrer Seite. Die Knöpfe blenden jede Art ein oder aus; + und - zoomen, und eine vergrößerte Karte lässt sich ziehen. Jedes Stockwerk hat eine eigene Karte, die Stockwerke darunter sind dunkler. Die Markierungen der Master-Quest-Karten zeigen, wo die Dinge in Master Quest sind.
Was in Schattentempel in der Hauptgeschichte passiert, mit den Zeilen aus seinen Zwischensequenzen. Alle Schritte der Reihe nach stehen auf der Seite der Aufgaben.
Ein Schatten setzt das Dorf in Brand und entkommt aus dem Brunnen. Als Kind holt Link die Lupe vom Grund des Brunnens und befreit dann den Tempel unter dem Friedhof.
Der erwachsene Link spielt das Nocturne des Schattens, das Shiek ihm beigebracht hat, um zum Eingang des Schattentempels zu reisen, und braucht drinnen das Auge der Wahrheit.
Mit dem Auge der Wahrheit ausgerüstet, spielt er als Erwachsener auf seiner Okarina die Nocturne des Schattens.
In einem verschlossenen Raum muss Link alle Gegner besiegen, damit sich die Tür wieder öffnet; eine Bombe in die große Schädelvase in der Mitte sprengt sie und gibt einen kleinen Schlüssel frei.
Link wirft eine Bombe direkt in die Vase, die daraufhin mit lautem Getöse explodiert.
Link findet ein Boot mit dem Triforce-Zeichen auf dem Deck; Zeldas Wiegenlied setzt es in Bewegung, zwei Stalfos-Ritter greifen während der Fahrt an, und Link muss abspringen, bevor es sinkt.
Darauf hin setzt sich das Schiff in Bewegung und transportiert Link durch die gefährlichen Fluten.