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Ocarina of Time N64 › Items › Master-Schlüssel
Master-Schlüssel
Zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo 64 (1998).

Text im Pausenmenü
| Kategorie | Labyrinth-Items |
|---|---|
| English | Boss Key |
| Français | Clé d'or |
| Deutsch | Master-Schlüssel |
| 日本語 | ボス部屋のカギ |
Wenn du es erhältst
Der Master-Schlüssel! Jetzt kannst Du endlich jenen Raum betreten, in dem der Endgegner lauert.
Truhen
| Ort | Original | Master Quest |
|---|---|---|
| Feuertempel | 1 | 1 |
| Wassertempel | 1 | 1 |
| Geistertempel | 1 | 1 |
| Schattentempel | 1 | 1 |
| Ganons Schloß | 1 | 1 |
Wofür es gut ist
| Öffnet die Tür zum Endgegner im Labyrinth, in dem er liegt |
|---|
In den offiziellen Lösungsbüchern

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), S. 100

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 9
Wird gebraucht, um die Tür zum Boss des Dungeons zu öffnen.
Der Master-Schlüssel wird benötigt, um die Tür des Labyrinthwächters zu passieren.
In der Truhe in Raum 16 des Waldtempels, erreichbar, sobald Gang 15 gerade ist.
Jetzt kann Link in Raum 16 die Truhe mit dem großen Schlüssel öffnen.
Die Karte des Wassertempels zeigt ihn bei Raum 29 in 1F.