Phantom-Ganon
Phantom-Ganon ist ein Bossgegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 30 Energie.
Navis Tipp
Das reitende Unheil des Waldtempels! Ziele mit Pfeilen auf ihn, wenn er aus dem Bild herauskommt!
Schlage seine magischen Feuerbälle mit dem Schwert zurück und attackiere ihn, wenn er am Boden liegt!
Attackiere ihn, wenn er aus dem Bild reitet! Achte auf sein Trugbild!
| Art | Bossgegner |
|---|---|
| Dungeon | Waldtempel |
| Energie | 30 |
| Orte | Waldtempel |
| English | Phantom Ganon |
| Français | Ganon Spectral |
| Deutsch | Phantom-Ganon |
| 日本語 | ファントムガノン |
Bossgegner
Phantom-Ganon wartet am Ende des Dungeons Waldtempel.
Ist er besiegt, bekommt Link das hier:
Benötigt: Master-Schlüssel
Arena
Der Raum des Bossgegners von oben gesehen, Norden oben.

Schaden
Phantom-Ganon hat 30 Energie. Schaden 1 gilt, solange er aus den Gemälden reitet: Nur Pfeile, die Feen-Schleuder und der Enterhaken verletzen ihn, 2 pro Treffer. Unter 25 verlässt er die Gemälde und Schaden 2 zählt: Ein Schwerttreffer zieht seinen üblichen Wert ab, alles andere 2, und der Enterhaken wirkt nicht. Pfeile treffen nur, solange er betäubt ist, und das ist er, wenn seine Energiekugel zu ihm zurückgeschlagen wird. Unter 3 Energie nimmt nur ein Treffer mit Schwert, Deku-Stab oder Hammer noch etwas ab.
| Angriff | Schaden 1 | Schaden 2 |
|---|---|---|
| 0 | 2 | |
| 0 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 0 | 2 | |
| 0 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 0 | 2 | |
| 2 | 0 | |
| 0 | 1 | |
| Master-Schwert | 0 | 2 |
| 0 | 4 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 0 | 2 | |
| 0 | 0 | |
| 0 | 1 | |
| 0 | 4 | |
| Master-Schwert (Wirbelattacke) | 0 | 2 |
| 0 | 2 | |
| 0 | 8 | |
| Master-Schwert (Sprungattacke) | 0 | 4 |
| 0 | 4 |
Schaden an Link
Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Phantom-Ganon trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.
| Schaden | Herzen | Doppelte Abwehr | Wirkung |
|---|---|---|---|
| 48 | 3 | 1½ | Normaler Treffer |
| 32 | 2 | 1 | Versetzt Link einen Stromschlag |
| 16 | 1 | ½ | Normaler Treffer |
Hinterlässt
In den offiziellen Lösungsbüchern

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), S. 71

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), S. 58
Boss im Waldtempel, ein Phantom, das sich als Ganondorf ausgibt. Es reitet aus einem von sechs Gemälden; auf das echte mit Pfeilen schießen. Nach drei Treffern steigt es vom Pferd und wirft Lichtkugeln, die Link mit dem Schwert zurückschlägt. Die Triforce-Zeichen in den Ecken des Bodens sind vor dem Ansturm zu Pferd sicher.
その正体はファントムガノンという悪霊だ。ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 106, Übersetzt von 101Leafy
Schieß Pfeile auf ihn, wenn er aus den Gemälden reitet, dann schlag seine Energiekugeln viermal hintereinander mit dem Schwert zurück.
When Link deflected four shots in a row, the phantom dropped to the floor and Link rushed forward to hit him with the sword.The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), S. 71
Reitet zuerst aus den Gemälden; schieß einen Pfeil auf ihn, wenn er aus dem Rahmen springt. Danach schlag seine Feuerbälle mit dem Schwert zurück, bis einer ihn trifft.
First, you must shoot Phantom Ganon three times with an arrow as he tries to exit a painting.The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), S. 59
Ein Kampf in zwei Phasen; Feen in Flaschen mitnehmen. Phase eins: Er reitet aus einem Gemälde, und Link wartet in der Raummitte und schießt einen Pfeil, wenn der magische Sog sichtbar wird, der ihn herausträgt. Nach drei Treffern Phase zwei: Er schwebt und schießt Energiekugeln, die Link mit dem Schwert wie mit einem Schläger zurückschlägt, bis eine trifft, und erledigt ihn dann mit dem Schwert.
Der Kampf gegen diesen wilden Reiter gestaltet sich in zwei Phasen.