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Ocarina of Time N64 › Gegner › Bossgegner › Phantom-Ganon

Phantom-Ganon

Phantom-Ganon ist ein Bossgegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 30 Energie.

Navis Tipp

Das reitende Unheil des Waldtempels! Ziele mit Pfeilen auf ihn, wenn er aus dem Bild herauskommt!

Schlage seine magischen Feuerbälle mit dem Schwert zurück und attackiere ihn, wenn er am Boden liegt!

Attackiere ihn, wenn er aus dem Bild reitet! Achte auf sein Trugbild!

ArtBossgegner
DungeonWaldtempel
Energie30
OrteWaldtempel
EnglishPhantom Ganon
FrançaisGanon Spectral
DeutschPhantom-Ganon
日本語ファントムガノン

Bossgegner

Phantom-Ganon wartet am Ende des Dungeons Waldtempel.

Ist er besiegt, bekommt Link das hier:

Benötigt: Master-Schlüssel

Arena

Der Raum des Bossgegners von oben gesehen, Norden oben.

Ocarina of Time N64 Phantom-Ganon Karte

Schaden

Phantom-Ganon hat 30 Energie. Schaden 1 gilt, solange er aus den Gemälden reitet: Nur Pfeile, die Feen-Schleuder und der Enterhaken verletzen ihn, 2 pro Treffer. Unter 25 verlässt er die Gemälde und Schaden 2 zählt: Ein Schwerttreffer zieht seinen üblichen Wert ab, alles andere 2, und der Enterhaken wirkt nicht. Pfeile treffen nur, solange er betäubt ist, und das ist er, wenn seine Energiekugel zu ihm zurückgeschlagen wird. Unter 3 Energie nimmt nur ein Treffer mit Schwert, Deku-Stab oder Hammer noch etwas ab.

AngriffSchaden 1Schaden 2
Deku-Nuß02
Deku-Stab02
Feen-Schleuder22
Bomben02
Bumerang02
Feen-Bogen22
Stahlhammer02
Fanghaken20
Kokiri-Schwert01
Master-Schwert02
Langschwert04
Feuer-Pfeile22
Eis-Pfeile22
Licht-Pfeile22
Dins Feuerinferno02
Spiegel-Schild00
Kokiri-Schwert (Wirbelattacke)01
Langschwert (Wirbelattacke)04
Master-Schwert (Wirbelattacke)02
Kokiri-Schwert (Sprungattacke)02
Langschwert (Sprungattacke)08
Master-Schwert (Sprungattacke)04
Stahlhammer (Sprungattacke)04

Treffer zum Besiegen mit jeder Waffe: Schadensrechner

Schaden an Link

Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Phantom-Ganon trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.

SchadenHerzenDoppelte AbwehrWirkung
4831½Normaler Treffer
3221Versetzt Link einen Stromschlag
161½Normaler Treffer

Hinterlässt

In den offiziellen Lösungsbüchern

Boss im Waldtempel, ein Phantom, das sich als Ganondorf ausgibt. Es reitet aus einem von sechs Gemälden; auf das echte mit Pfeilen schießen. Nach drei Treffern steigt es vom Pferd und wirft Lichtkugeln, die Link mit dem Schwert zurückschlägt. Die Triforce-Zeichen in den Ecken des Bodens sind vor dem Ansturm zu Pferd sicher.

その正体はファントムガノンという悪霊だ。

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 106, Übersetzt von 101Leafy

Schieß Pfeile auf ihn, wenn er aus den Gemälden reitet, dann schlag seine Energiekugeln viermal hintereinander mit dem Schwert zurück.

When Link deflected four shots in a row, the phantom dropped to the floor and Link rushed forward to hit him with the sword.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), S. 71

Reitet zuerst aus den Gemälden; schieß einen Pfeil auf ihn, wenn er aus dem Rahmen springt. Danach schlag seine Feuerbälle mit dem Schwert zurück, bis einer ihn trifft.

First, you must shoot Phantom Ganon three times with an arrow as he tries to exit a painting.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), S. 59

Ein Kampf in zwei Phasen; Feen in Flaschen mitnehmen. Phase eins: Er reitet aus einem Gemälde, und Link wartet in der Raummitte und schießt einen Pfeil, wenn der magische Sog sichtbar wird, der ihn herausträgt. Nach drei Treffern Phase zwei: Er schwebt und schießt Energiekugeln, die Link mit dem Schwert wie mit einem Schläger zurückschlägt, bis eine trifft, und erledigt ihn dann mit dem Schwert.

Der Kampf gegen diesen wilden Reiter gestaltet sich in zwei Phasen.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 59