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Ocarina of Time N64 › Items › Kompaß
Kompaß
Zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo 64 (1998).

Text im Pausenmenü
| Kategorie | Labyrinth-Items |
|---|---|
| English | Compass |
| Français | Boussole |
| Deutsch | Kompaß |
| 日本語 | コンパス |
Wenn du es erhältst
Der Kompaß! Jetzt siehst Du auf Deiner Karte alle Schatztruhen dieses Labyrinths!
Truhen
| Ort | Original | Master Quest |
|---|---|---|
| Im Deku-Baum | 1 | 1 |
| Dodongos Höhle | 1 | 1 |
| Jabu-Jabus Bauch | 2 | 2 |
| Waldtempel | 1 | 1 |
| Feuertempel | 1 | 1 |
| Wassertempel | 1 | 1 |
| Geistertempel | 1 | 1 |
| Schattentempel | 1 | 1 |
| Brunnen des Grauens | 1 | 1 |
| Eishöhle | 1 | 1 |
Wofür es gut ist
| Zeigt Truhen und Endgegner des Labyrinths, in dem er liegt |
|---|
In den offiziellen Lösungsbüchern

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), S. 8

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 9
Zeigt alle Schatztruhen eines Dungeons und wo der Boss ist, und markiert den Eingang und Links Position.
Der Kompaß zeigt Link sämtliche Schatztruhen eines Labyrinths und den Aufenthaltsort des Labyrinthwächters an.
Auf der obersten Ebene bekommt Link den Kompass; um den Raum zu verlassen, zündet er die Fackel mit einem Deku-Stab an und springt dann von einem der drei Vorsprünge, um das Netz zu zerreißen.
Um den Kompaß-Raum wieder zu verlassen, entzündet der junge Abenteurer die Fackel im Raum mittels eines Deku-Stabes.
Belohnung dafür, die Blubberblasen in Lord Jabu-Jabu in der Zeit zu besiegen.
Und dann erhält er den Kompaß!
In Raum 14 des Geistertempels spielt Link Zeldas Wiegenlied auf dem Triforce-Zeichen; eine Truhe erscheint, die er mit dem Fanghaken erreicht, und darin liegt der Kompaß.
Er spielt Zeldas Wiegenlied. An anderer Stelle des Raumes erscheint eine Truhe. Nachdem sich Link mittels des Enterhakens zur Truhe begibt, entdeckt er hier den Kompaß.