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Eishöhle

Ocarina of Time N64 Eishöhle Titelkarte

Eishöhle ist ein Labyrinth in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 12 Räumen. Hier gibt es 4 Truhen, 3 Goldene Skulltulas, und 1 Herzteil.

KategorieLabyrinthe
Räume12
KartenbildschirmOcarina of Time N64 Eishöhle Kartenbildschirm
EnglishIce Cavern
FrançaisCaverne Polaire
DeutschEishöhle
日本語氷の洞窟

Karte

Von oben gesehen, Norden oben. Die Markierungen zeigen Truhen, Goldene Skulltulas, Herzteile, Charaktere, Läden, Gegner, und Ausgänge, und jede führt zu ihrer Seite. Die Knöpfe blenden jede Art ein oder aus; + und - zoomen, und eine vergrößerte Karte lässt sich ziehen. Die Markierungen der Master-Quest-Karten zeigen, wo die Dinge in Master Quest sind.

Master Quest

Truhen (4)

ItemRaum
Krabbelminen3
Eisenstiefel7
Labyrinth-Karte9
Kompaß11

Goldene Skulltula, Herzteil

Goldene Skulltulas und Herzteile, die offen liegen oder in Wänden versteckt sind, nach Raum. Herzteile aus Truhen stehen in der Truhenliste.

RaumGoldene SkulltulaHerzteil
31
51
1111

Hier zu finden

Charaktere hier

Geschichte

Was in Eishöhle in der Hauptgeschichte passiert, mit den Zeilen aus seinen Zwischensequenzen. Alle Schritte der Reihe nach stehen auf der Seite der Aufgaben.

Schritt 22 (Erwachsener Link)

Die Zoras sind eingefroren und der See ist ausgetrocknet. Die Stiefel in der Eishöhle finden und den Tempel unter dem See befreien.

Sei gegrüßt, Link...

Wenn Du hierher kamst, um die Zoras zu retten, hast Du den ersten Schritt getan. Doch mehr findest Du hier nicht...

Mit einer Ausnahme sind alle Zoras unter einer dicken Eisschicht gefangen...

Ich konnte nur ihre Prinzessin retten, aber sie lief in Richtung des Wassertempels davon!

Dieses Eis wurde von einer bösen Macht erschaffen... Das Ungeheuer im Wassertempel ist der Urheber dieses Unheils.

Du mußt das Übel beseitigen, sonst wird dieses Eis nie mehr schmelzen...

Hast Du Mut, den Gefahren im Tempel zu trotzen und die Zoras zu retten, dann erlerne nun die Melodie, die Dich zum Tempel führt.

Zeit entschwindet, Menschen scheiden... In ewig wie des Wassers Fluß...

Zu königlichem Streben reift des Kindes Mut... Junger Liebe Knospen erblühen groß und stark... Des Wassers Kraft allein dies schafft!

Lausche der Serenade des Wassers und trage sie in Deinem Herzen...

Du hast die Serenade des Wassers erlernt!

Link... Wir werden uns wiedersehen...

Diese Zeilen im Textbereich

Gegner hier

Wege

Führt nachZoras Quelle

Master Quest

Eishöhle gehört zu den Orten, die Master Quest verändert hat. Was sich in Master Quest ändert

In den offiziellen Lösungsbüchern

Man erreicht sie, indem man von der Stelle, wo früher Lord Jabu-Jabu lag, nach Westen von Eisscholle zu Eisscholle springt.

wenn er von dem Platz aus, an dem sich vor Jahren noch der große Fisch Jabu-Jabu befand, von Eisscholle zu Eisscholle in westlicher Richtung hüpft.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 66

In Raum A öffnet sich der Weg erst, wenn Link alle fünf Silbernen Rubine gesammelt hat; eine große drehende Eissense in der Mitte macht es schwerer und kann viel Schaden anrichten.

In diesem Raum geht es für den Helden nur voran, wenn es ihm gelingt, alle fünf silbernen Rubine einzusammeln.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 67

Karte mit den Räumen 1 bis 13 und den Buchstaben A bis D: die Dungeonkarte bei B, die Eisenstiefel bei D, der große Eisblock in C, die Stellen mit blauem Feuer, ein Herzteil bei Raum 8 und drei Markierungen für Goldene Skulltulas.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 67

In Raum C schiebt Link den Eisblock herum, um die Silbernen Rubine zu sammeln, die die Tür öffnen; einer steckt in rotem Eis und braucht blaues Feuer. Schiebt man den Block in einen Abgrund, taucht er an seinem Start wieder auf, und der Weg auf der Karte führt Link zur Tür.

Link verschiebt den Eisblock und sammelt auf diese Weise die Rubine Stück für Stück ein.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 68

Blaues Feuer, in einer Flasche getragen, schmilzt das Eis, in dem ein Herzteil steckt.

Link füllt etwas davon in seine Flaschen und befreit so manches aus eiskalter Gefangenschaft - darunter auch ein weiteres Herzteil!

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 102