Geschichte
Was in Zitadelle der Zeit in der Hauptgeschichte passiert, mit den Zeilen aus seinen Zwischensequenzen. Alle Schritte der Reihe nach stehen auf der Seite der Aufgaben.
Schritt 14 (Junger Link)
Zurück am Schloss flieht die Prinzessin auf einem weißen Pferd, verfolgt vom Mann aus ihrem Traum. Sie wirft Link ihre Okarina in den Graben.
Link, kannst Du mich hören? Ich bin es, Zelda...
Link, nun, da Du die Okarina in Händen hältst...
...bin ich schon weit entfernt...
Ich versuchte, auf Dich zu warten, doch die Zeit drängte...
Zumindest konnte ich Dir die Okarina übergeben... Und diese Melodie...
Du hast die Hymne der Zeit erlernt!
Wohlan, Link. Spiele diese Melodie in der Zitadelle der Zeit vor dem Zeitaltar!
Schritt 15 (Junger Link)
Die drei Steine auf den Altar legen und das Lied spielen, um das Tor der Zeit zu öffnen. Link zieht das Schwert, und der Mann, der ihm gefolgt ist, tritt hinter ihm ein.
Hahaha! Ausgezeichnet, Kleiner!
Wie ich mir dachte, besitzt Du den Schlüssel zum Zeitportal!
Du hast mich zum Heiligen Reich geführt...
Ich muß Dir danken, Kleiner!
Schritt 17 (Erwachsener Link)
Ein Überlebender der Shiekah erzählt Link von den fünf Tempeln und den Weisen, die darin schlafen.
Link... Wir sind zurück in der Zitadelle der Zeit... Aber sind wirklich sieben Jahre vergangen?
Es sieht so aus, als könntest Du einige Waffen, die Du damals gefunden hast, nicht mehr benutzen...
Los, laß uns gehen!
Ich habe auf Dich gewartet, junger Held...
Beherrscht das Böse die Welt, weilen jene Weisen, die von der Stimme des Heiligen Reiches erweckt werden, noch in den fünf Tempeln.
Einer in dunklen Wäldern...
Einer auf hohem Berge...
Einer im tiefen See...
Einer an der Stätte des Todes...
Einer innerhalb der Göttin des Sandes...
Zusammen mit dem Auserwählten werden diese ihre Kräfte einsetzen, um der Welt den Frieden wiederzugeben...
Dies ist die Legende der Tempel, wie sie von meinem Volk, den Shiekah, überliefert wurde.
Ich bin Shiek. Ich gehöre den letzten Überlebenden der Shiekah an...
Wahrlich, Du siehst aus wie der, der uns prophezeit wurde. Tapfer hältst Du das Master-Schwert in der Hand...
Willst Du die Prophezeiung erfüllen, so suche nach den fünf Tempeln und befreie die dort eingesperrten fünf Weisen...
Einer von ihnen wartet im Waldtempel darauf, sich Deiner zu offenbaren. Es ist ein Mädchen, an das Du Dich sicher erinnern wirst...
Aufgrund der bösen Aura, die den Tempel umgibt, kann sie den Ruf des Heiligen Reiches nicht hören...
Mit Deiner jetzigen Ausrüstung kannst Du den Tempel nicht betreten...
So höre meine Worte und begib Dich nach Kakariko, um dort das zu suchen, das Dein Schlüssel zum Tempel sein soll...
Hast Du mich verstanden, Link?
Schritt 20 (Erwachsener Link)
Zurück im Tempel bringt der Shiekah Link ein Lied bei, das ihn direkt dorthin zurückbringt.
Du hast jene bösen Geister vernichtet, die im Tempel hausten. Und Du hast Salia erweckt...
Doch sie ist nicht die einzige, die Deiner Hilfe bedarf.
Um alle Weisen zu erwecken, mußt Du noch weit stärker werden!
Reise zu den Bergen...
...in die Tiefen des Wassers...
...und sogar durch die Zeit...
Willst Du in die Zeit, aus der Du kamst, zurückkehren, so plaziere das Master-Schwert wieder im Zeitenfels...
Tust Du dies, so reist Du sieben Jahre in der Zeit zurück...
Es wird die Zeit kommen, da Du in Windeseile an diesen Ort zurückkehren mußt... Lausche daher meinen Worten...
Das Lied, das Du spielen mußt, um zur Zitadelle der Zeit zurückzukehren ist... die Kantate des Lichts...
Du hast die Kantate des Lichts erlernt!
Solange Du die Okarina der Zeit und das Master-Schwert in Deinen Händen hältst...
...hast Du auch Macht über die Zeit!
Link, wir sehen uns wieder!
Schritt 25 (Erwachsener Link)
Als sechs Weise erwacht sind, zeigt der Shiekah, wer er wirklich ist, und gibt Link die Pfeile, die dem König des Bösen schaden können. Dann wird die Prinzessin entführt.
Ich habe auf Dich gewartet, Link.
Link, der Auserwählte...
Du hast unzählige Gefahren überwunden und die sechs Weisen erweckt.
Nun wartet Deine größte Aufgabe: Ein letztes Zusammentreffen mit Ganondorf, dem Großmeister des Bösen...
Bevor Du aufbrichst, solltest Du meinen Worten lauschen...
So höre denn die Legende, die sich die Shiekah über das Triforce erzählten...
Suchst Du das Triforce, so höre gut zu...
Es befindet sich im Heiligen Reich. Dies ist ein Ort, der auf die Wünsche Deines Herzens reagiert...
Ein schwarzes Herz macht es zum Hort des Übels. Ein reines Herz aber verwandelt es in ein Paradies!
Das Triforce... Symbol der Macht... birgt das Gleichgewicht dreier Kräfte: Weisheit, Mut und Kraft!
Sind diese Kräfte ausgeglichen im Herzen des Triforce-Trägers, hat er die Macht, gerecht zu herrschen.
Doch ist das Herz nicht im Gleichgewicht, so spaltet sich das Triforce in seine drei Fragmente!
Nur ein Fragment bleibt ihm: Jenes nämlich, das zu der Kraft gehört, an die er selbst am meisten glaubt.
Will er nun alle Macht erhalten, muß er die anderen Fragmente des Triforce finden!
Noch zwei vom Schicksal Erwählte tragen je ein Triforce-Element als Symbol auf ihrem Handrücken!
Sieben Jahre zuvor drang Ganondorf in das Heilige Reich ein, dessen Zugang Du in der Zitadelle der Zeit geöffnet hast.
Als seine Hände das Triforce berührten, wurde die Legende wahr!
Als das Triforce in drei Teile zerbrach, gelang es Ganondorf lediglich, das Triforce-Fragment der Kraft zu erringen...
Durch die Macht des Triforce-Teils wurden seine teuflischen Kräfte verstärkt. Doch sein Drang, Böses zu tun, ist noch nicht befriedigt...
Daher sucht er nun die, die auserwählt wurden, Träger der anderen Triforce-Elemente zu sein...
Der Auserwählte mit dem Symbol des Mutes bist... Du, Link!
Das Symbol der Weisheit...
...trägt der siebte Weise, dessen Bestimmung es ist, zum Meister aller zu werden...
Ich bin es - Zelda, Prinzessin von Hyrule.
Verzeih, daß ich Dich stets in dieser Verkleidung aufgesucht habe. Doch es war nötig, da ich mich vor Ganondorf verstecken mußte.
Heute vor genau sieben Jahren suchte Ganondorf mit seiner Horde wilder Kriegerinnen Hyrule heim...
Solange Du die Okarina in Deinen Händen hältst, so dachte ich, wäre es Ganondorf nicht möglich, das Heilige Reich zu betreten. Aber...
...etwas, das ich nie erwartet hätte, ist geschehen...
Als Du das Tor zur Zeit betreten hast, bannte Dich das Schwert sieben Jahre im Heiligen Reich...
Dein Geist ruhte im Vakuum der Zeit... Das Triforce fiel in Ganondorfs blutige Hände, die Unheil über das Heilige Reich brachten...
Ganondorf verlor mehr und mehr sein menschliches Antlitz. Er wurde zum Großmeister des Bösen, dem Boten des Todes...
In all den Jahren gelang es mir, mich als Shiekah zu tarnen und so meinem Schicksal zu entgehen... Ich wartete sieben Jahre...
Doch nun endlich bist Du zurückgekehrt! Die Herrschaft des Terrors soll jetzt ihr Ende finden! Die Tage des Bösen sind gezählt!
Die sechs Weisen werden neue Siegel schaffen und Ganondorf für immer in die Tiefen der Hölle verbannen...
Ist dies vollbracht, werde ich das Tor zum Heiligen Reich auf ewig schließen!
Auf diese Weise wird Ganondorf und mit ihm alles Böse für alle Zeit aus Hyrule verschwinden.
Link... Um dieses Vorhaben mit Erfolg zu krönen, mußt Du mich schützen, bis der Plan vollbracht ist.
Nimm nun die Waffe an Dich, die die Kraft des Bösen mitten ins schwarze Herz trifft...
Die heiligen Pfeile des Lichts!
Die Licht-Pfeile! Plaziere sie auf C, um sie zu verschießen - das Licht des Guten zerstört Böses!
Dieses Beben... Was geschieht hier? Das darf nicht sein!
Prinzessin Zelda... Endlich habe ich Dich!
Ich bin beeindruckt, daß es Dir gelungen ist, mir sieben Jahre lang zu entkommen!
Endlich gibst Du Dich zu erkennen... Ich wußte, daß ich nur dem Jungen zu folgen brauchte, um Dich zu finden...
Mein einziger Fehler war, die Kräfte des Jungen zu unterschätzen...
Nein... Es war nicht seine Kraft, die ich unterschätzte. Es waren die Kräfte des Triforce- Symbols für Mut!
Doch mit dem Element, das er besitzt, und dem Triforce der Weisheit, das in Deinen Händen ruht, schließt sich der Kreis...
Mit allen drei Elementen werde ich zum Herrscher dieser Welt!
Nie wirst Du Zelda retten! Wagst Du es, mein Schloß zu betreten, vernichte ich auch Dich!





