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Ocarina of Time N64 › Orte › Gerudo-Festung

Gerudo-Festung

Ocarina of Time N64 Gerudo-Festung Titelkarte

Gerudo-Festung ist ein Ort in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 8 Räumen. Hier gibt es 1 Truhe, 2 Goldene Skulltulas, und 1 Herzteil.

KategorieStädte und Dörfer
Räume8
KartenbildschirmOcarina of Time N64 Gerudo-Festung Kartenbildschirm
WeltkarteOcarina of Time N64 Gerudo-Festung Weltkarte
EnglishGerudo's Fortress
Françaisforteresse Gerudo
DeutschGerudo-Festung
日本語ゲルド族の砦

Karte

Von oben gesehen, Norden oben. Die Markierungen zeigen Truhen, Goldene Skulltulas, Herzteile, Charaktere, Läden, Gegner, und Ausgänge, und jede führt zu ihrer Seite. Die Knöpfe blenden jede Art ein oder aus; + und - zoomen, und eine vergrößerte Karte lässt sich ziehen.

Ocarina of Time N64 Gerudo-Festung 1 Karte

Truhen (1)

ItemRaum
Herzteil

Goldene Skulltula, Herzteil

Goldene Skulltulas und Herzteile, die offen liegen oder in Wänden versteckt sind, nach Raum. Herzteile aus Truhen stehen in der Truhenliste.

RaumGoldene SkulltulaHerzteil
21

Hier zu finden

Minispiele hier

Charaktere hier

Geschichte

Was in Gerudo-Festung in der Hauptgeschichte passiert, mit den Zeilen aus seinen Zwischensequenzen. Alle Schritte der Reihe nach stehen auf der Seite der Aufgaben.

Schritt 24 (Erwachsener Link)

Die Zimmerleute aus der Festung der Diebinnen befreien und die Wüste durchqueren. Der Tempel wird zweimal bezwungen, als Kind und als Erwachsener, und die Hexen, die dort herrschen, entführen seine Weise.

Weichei! Hinein mit Dir! Und halt die Klappe!

Diese Zeilen im Textbereich

Weitere Szenen

Weichei! Hinein mit Dir! Und halt die Klappe!

Diese Zeilen im Textbereich

Gegner hier

Grotten (1)

Die Löcher im Boden in Gerudo-Festung und was unten in jedem ist. Manche sind offen, manche öffnen sich, wenn Link dort die Hymne des Sturms spielt, und manche zeigen sich erst nach einer Explosion.

KarteÖffnet sichDarin
Hymne des SturmsFeen-Brunnen

Wege

Führt nachGerudotal, Gerudo Trainingsarena, Gespensterwüste

In den offiziellen Lösungsbüchern

Die Festung der Gerudo-Diebinnen. Beweise ihnen deine Stärke, und selbst Diebinnen werden zu Freundinnen.

女ばかりの盗賊集団のアジト

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 81, Übersetzt von 101Leafy

Die Wachen fangen Link und sperren ihn in eine Zelle, deren einziger Ausgang hoch oben liegt; der Fanghaken bringt ihn hinaus auf einen Balkon über der Festung.

Doch mit Hilfe des Enterhakens fällt es ihm leicht, sein Gefängnis wieder zu verlassen. Er steht nun auf einem Balkon, von dem aus er die gesamte Festung überblicken kann.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 81

Vier Zimmerleute sitzen in der Festung; Holzkisten im Inneren helfen Link, sich vor den Wachen zu verstecken, und Pfeile schalten die Wachen auf Streife aus. Die Karte zeigt die Wege in der Festung rot und draußen grün.

Die patrouillierenden Wachen lassen sich mit Pfeilen ausschalten.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 81

Eine Truhe auf dem Dach der Festung erreicht Link mit dem Fanghaken und der Vogelscheuche.

Da freut er sich, daß er die Kiste auf dem Dach ganz leicht von seinem Gefängnis aus mit dem Enterhaken und der Vogelscheuche erreichen kann.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 103

1.000 Punkte beim Bogenschießen zu Pferd bringen den Respekt der Gerudo und ein Herzteil.

Erzielt er 1.000 Punkte beim Bogenschießen zu Pferde, zollen die Gerudos ihm ihren Respekt und belohnen ihn reich!

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 103

Hat Link die Zimmerleute befreit, ändern die Gerudo-Kriegerinnen ihre Meinung und fordern ihn zum Bogenschießen zu Pferd heraus.

Doch da er beweist, welch ein exzellenter Kämpfer er ist, ändern sie ihre Meinung über ihn und bieten ihm an, seine Fähigkeiten im Bogenschießen mit den ihren zu messen.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 110