Feuertempel ist ein Labyrinth in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 29 Räumen. Hier gibt es 14 Truhen und 5 Goldene Skulltulas.
Kategorie
Labyrinthe
Räume
29
Kartenbildschirm
English
Fire Temple
Français
Temple du Feu
Deutsch
Feuertempel
日本語
炎の神殿
Karte
Von oben gesehen, Norden oben. Die Markierungen zeigen Truhen, Goldene Skulltulas, Herzteile, Charaktere, Läden, Gegner, und Ausgänge, und jede führt zu ihrer Seite. Die Knöpfe blenden jede Art ein oder aus; + und - zoomen, und eine vergrößerte Karte lässt sich ziehen. Jedes Stockwerk hat eine eigene Karte, die Stockwerke darunter sind dunkler. Die Markierungen der Master-Quest-Karten zeigen, wo die Dinge in Master Quest sind.
Was in Feuertempel in der Hauptgeschichte passiert, mit den Zeilen aus seinen Zwischensequenzen. Alle Schritte der Reihe nach stehen auf der Seite der Aufgaben.
Ganzseitige Karte von 1F bis 5F mit den Räumen 1 bis 43, den Buchstaben A bis F, Volvagias Kammer in 1F und Markierungen für Schlüssel, Truhen, Schalter und andere Gegenstände.
In Raum B klettert Link an einem Drahtgitter auf eine Felssäule und schiebt einen Block in ein Lavaloch; die Lava wirft den Block hoch, und Link fährt darauf in die nächste Etage.
Hier steht ein Block, den er unter größter Kraftanstrengung in das Loch schiebt, in dem die Lava brodelt.
In Raum C schiebt Link einen Block als Plattform hin, springt an die Wand und schießt mit dem Fanghaken auf den Kristallschalter; er schaltet die Feuersäule vor dem Klettergitter kurz ab, also muss Link sich beeilen oder ihn erneut treffen.
Dieser deaktiviert für einen kurzen Augenblick die Feuersäule vor dem Klettergerüst.