Insel Molude
Für The Legend of Zelda: Phantom Hourglass auf dem Nintendo DS.
Wo das Spiel den gewählten Namen einsetzt, steht hier Link.
Hey, dich hab ich ja noch nie hier gesehen! Willkommen auf der Insel Molude! Einige der Inselbewohner sind fort, Fischen... ...aber viele sind auch hier am Arbeiten! Hast du das nördliche Meer in letzter Zeit gesehen? Dieser furchtbare Nebel! Und das Geisterschiff! Furchteinflößend! Besser nicht an das nörd- liche Meer denken... ...oder du machst dir vor Angst ins Hemd!
Ein großes Monster ist ge- rade auf See aufgetaucht! Wie furchteinflößend! Wenn du das siehst, machst du dir sicher ins Hemd!
Oh, ja! Das hab ich vorhin gefunden!
Du kommst herum, nicht wahr? Gib das... meinem geliebten Helden, bitte? Und denk nicht mal daran, es selbst einzustecken!
Oh... geliebter Held... wo bist du..? Seufz!
Es heißt, das Geisterschiff wurde schon eine Weile nicht mehr gesehen! Ich frag mich, ob nicht ein unbekannter Held es be- siegt hat? Was für ein Held er sein muss! Seufz, ich kann es mir nur ausmalen... Verglichen mit ihm bist du ein fauler Knochen!
Oh, sieh dir nur diese Steintafel an!!! Der Typ, der hier in der Nähe wohnt, Romani, hatte einen Vater... ...der vier davon hier verteilt hat. Sie zeugen von seiner Reise... ...zur Insel des Windes, aber uns stören sie bloß!!!
Ich hab gerade Romani ge- fragt, ob wir nicht die gan- zen störenden Steintafeln... ...herausziehen können. Und er war sehr aufge- bracht! Er sagte, das seien Erinne- rungsstücke an seinen Vater. Was für ein plötzlicher Sinneswandel! Sonst sagte er immer, dass sein Vater so ein Versager sei...
Was? Ihr wollt zu der Insel im nördlichen Meer segeln?!? Mein Mann... nannte diesen Ort die Insel des Windes. Er hat immer davon erzählt, dass er diese Insel besucht hat. Mein Mann... war einst zu- frieden damit ein Fischer zu sein... ...bis er diesen Ort verlas- sen hat. Er suchte nach unbekannten Ländern. Zumindest hat er das ge- sagt, als er uns schließlich verlassen hat. Er weigerte sich zu arbei- ten, und ruinierte stattdes- sen sein Boot... ...indem er es wiederholt mit dem nördlichen Nebel aufnahm! Das letzte Mal, das wir ihn gesehen haben, ist über ein Jahr her... Mein Sohn Romani, der im Moment zuhause ist, könnte vielleicht mehr wissen. Aber der Junge hat auch schon ewig nicht mehr ge- arbeitet. Er ist sauer auf seinen Va- ter, glaube ich. Er regt sich vielleicht auf, wenn du die Insel des Win- des erwähnst.
Nachdem du das Refugium gefunden hast... ...hat mein Sohn Romani die Dinge in einem neuen Licht gesehen! Jetzt redet er nur noch da- von, dass er auch ein Ent- decker werden will! Ich werde traurig sein, wenn er abreist.... Aber es ist meine Pflicht als Mutter, ihn seine Träume verfolgen... ...zu lassen oder etwa nicht?
Oh, du suchst nach dem Geisterschiff? Jeder, der es gesehen hat, verlor seine Lebenskraft! Halt dich bloß fern davon!
Ist das nicht die Schaufel meines Mannes? Das ist O.K., junger Mann. Du hast sie gefunden, also solltest du sie behalten. Was? Ein zweites Refugi- um? Jetzt, wo ich darüber nach- denke, er hat sich oft mit dieser Schaufel verkrochen. Er murmelte etwas von vier Punkten... und einem Knotenpunkt?
Aha... du hast also das Refugium meines Mannes gefunden. Er wäre bestimmt verärgert, wenn er noch unter uns weilen würde...
Mein Sohn hat sich vom Leben eines Fischers abge- wendet und... ...ein seltsames Projekt gestartet. Wie der Vater so der Sohn. Es muss Veranlagung sein. Von mir hat er das nicht.
Ja... mein Sohn hat seinen Vater dafür gehasst, dass er von nichts anderem... ...als der Insel des Windes gesprochen hat. Er ist wirklich ein guter Junge, nur etwas mürrisch. Könntest du noch mal mit ihm reden? Ich glaube, er hat ein schlechtes Gewissen, weil er so schroff zu dir war.
Und? Hast du dich an- ständig mit ihm unterhalten können?
- Romanis
Tut mir leid, das alles an dir ausgelassen zu haben, Kleiner. Mein Vater brabbelte immer von Romantik und Träumen und... ...hat nichts mehr gearbei- tet, sondern nur noch seine Abenteuer im Kopf gehabt. Das hat mich aufgeregt. Es stimmt, mein Vater hat davon erzählt, wie er durch den Nebel gelangte und... ...die Insel des Windes sah. Er sagte etwas über eine bestimmte Route, um durch den Nebel zu gelangen. Aber er ist der einzige, der diese Route kennt...
- Romanis
Brauchst du etwas, Kleiner? Was?!? Du willst zur Insel des Windes reisen?!? Bitte sag mir nicht, dass du auch deinen Traum ver- wirklichen und... ...die Romantik finden willst?! Ja!Romantik?
- Romanis
Du bist auch so ein Ro- mantiker!!! Wenn ich das Wort Romantik höre, wird mir schlecht! Was ist denn die Romantik, die du suchst?!? Stillt Romantik deinen Hun- ger?!? Kann Romantik eine Familie ernähren? Mit Romantik allein kann man nicht überleben... ...und reich wird man auch nicht davon. Ich weiß was Besseres! Da- heim bleiben, Käse essen, das ist Leben!
- Romanis
Ah, vergiss es... bäh... Romantik. Wenn ich das schon höre!!! Du solltest lieber hierblei- ben und die Insel des Windes vergessen!
- Romanis
WARTE, KLEINER! KOMM ZURÜCK!
- Romanis
Da ist eine Höhle hinter unserem Haus... ...in der mein Vater sich immer verkrochen hat. Er nannte es sein Refugium. Vielleicht findest du dort einen Hinweis... Aber pass gut auf dich auf, in der Höhle ist es sehr gefährlich, Kleiner!
- Romanis
Häh?!? Du hast das Refugium meines Vaters gefunden und... ...die Monster dort besiegt?!? Hmm, ich verstehe... Du inspirierst mich, Kleiner. Was hat meinen Vater zur Romantik getrieben...? Ich werde ihm wohl folgen und es herausfinden... Danke, Kleiner!
- Romanis
Hey, Kleiner! Ich hab mir das echte Refugium meines Vaters angesehen! Ich... Ich hatte ja keine Ahnung, was Romantik wirklich be- deutet! Ich verstehe jetzt, warum er die Insel verlassen musste! Meine Tage damit zu ver- bringen, mich um Rubine zu sorgen... ...das ist doch kein Leben! Ich muss meine Träume verfolgen und... ...ein noch größerer Entdecker werden als mein Vater! Nun, wie fange ich das am besten an...?
- Romanis
Was ist los, Kleiner? Wie, das Geisterschiff? Das ist das große Thema unter den Fischern in letzter Zeit. Ich weiß nicht, ob es die Schätze sind, die du suchst... ...aber komm bloß nicht auf dumme Gedanken!
- Romanis
Was? Du hast das Refugi- um meines Vaters gefunden und die Monster besiegt? Er hatte noch ein zweites Refugium. Dazu hat er irgendwo auf dieser Insel gegraben... Aber wo... Ich kann mich nicht erin- nern.
- Romanis
Jedenfalls erwähne in mei- ner Gegenwart nicht die Insel des Windes! Hast du das verstanden? Dann verzieh dich!
Bist du in die neblige Pas- sage gesegelt? JaNoch nicht
Egal, was du machst, es scheint keinen Weg hindurch zu geben, nicht wahr?
Jedes Mal, wenn du diesem verfluchten Nebel trotzt... ...wirst du zurück zu deinem Ausgangspunkt geschickt. Aber Romanis Vater, der im Haus zur Rechten wohnte... ...soll es durch den Nebel geschafft haben. Vor kurzem wurde in dem Nebel das Geisterschiff ge- sichtet... ...deswegen traut sich niemand mehr hinein!
Mein Mann ist weg, Fischen, und immer noch nicht wieder heimgekehrt... Ich hoffe, er ist dem Geisterschiff nicht begegnet...
Im Norden gibt es einen schauerlichen Nebel... ...der Seeleute zurück an ihren Ausgangspunkt schickt. Gerüchte besagen, dass das Geisterschiff dort gesehen wurde. Wie furchtbar!
Junger Mann! Du darfst nicht in diese Höhle gehen. Gefährliche Monster wurden dort in letzter Zeit gesehen! Sei ein braver Junge. Halt dich fern von der Höhle!
Oh, wie? Nun, wenn mein Sohn sagt, es sei in Ord- nung... Dann geh hinein. Du lässt dich ja sowieso nicht auf- halten, oder? Aber bitte, tu nichts zu Gefährliches!
Schifffahrtstagebuch, Nr. 1 Hab versucht, durch die neblige Passage in dem nördlichen Meer zu segeln. Aber es hat nicht geklappt. Ich bin immer wieder zu meinem Ausgangspunkt zu- rückgelangt... ...also hab ich meine Reise aufgegeben...
Schifffahrtstagebuch, Nr. 2 Ich hab es durch den Nebel des nördlichen Meeres ge- schafft und... ...eine Insel entdeckt! Was für ein unwirtlicher Ort, verwüstet vom Wind! Wie hätte ich sie anders nennen können als Insel des Windes...
Schifffahrtstagebuch, Nr. 3 Aber die Insel des Windes war nur eine von vielen Inseln... ...jenseits der nebligen Passage. Ich werde sie alle besuchen! Das ist mein Traum! Das ist die einzige Art für mich zu leben!
Schifffahrtstagebuch, Nr. 4 Was für eine Entdeckung! Auf der Insel des Windes ragt ein Tempel in den Himmel! Aber was ist das für ein Tempel? Für wen wurde er erbaut? Meine Neugier muss befriedigt werden...
An meinen Sohn, Romani. Wenn du diese Worte liest, hast du mein wirkliches Refugium gefunden... Was bedeutet, du hast auch ein Bedürfnis entwickelt... ...deinen eigenen Weg im Leben zu finden... Wisse, dass es mir wirklich leid tut... ...was ich dir und deiner Mutter angetan habe... Ich weiß sehr gut, dass ich der schlechteste Vater auf der ganzen Welt bin... ...euch einfach so zurück- zulassen... Es gibt so viele Dinge auf der Welt, die ich nicht ver- stehe. Zum Beipiel warum erscheint das Geisterschiff und entführt Leute? Wohin verschwinden seine Opfer? Ich habe mich entschlossen, mein Leben dem Aufklären dieser Fragen zu widmen. Wenn ich nicht mehr zu- rückkomme, bitte gib Acht auf deine Mutter. Und bitte verzeih mir. Zum Ende, noch eine Sache... Sohn, mach dir die Roman- tik zu eigen!
~An meinen Sohn~ Dies ist der einzige Weg durch die neblige Passage!
Boing-oing! Willst du wertvolle Informationen? JaNein
Aha... wenn du meinst...
Es gibt da eine winzige In- sel in der Mitte der drei Felsen südlich dieser Insel. Es heißt, eine wunderschöne Quelle sei dort. Das ist eine von vielen In- seln, die nicht auf der Kar- te verzeichnet sind! Halt beim Segeln die Augen auf. Du weißt nicht, was du findest. Das solltest du dir notieren!
Mein Tagebuch Ich schreibe dies an einem geheimen Ort, den ich mein Refugium nenne. Hier komme ich voll und ganz zur Ruhe. Und so wird es auch blei- ben, solange ich mir sicher sein kann... ...dass mich niemand stört. Aber ich habe noch ein Refugium... ...und niemand wird jemals den Eingang dazu finden! Es ist unter dem Punkt, wo sich die Verbindungsli- nien zwischen meinen... ...Steintafeln kreuzen. Eigenlob stinkt, aber es ist wirklich brillant...
Nur die Statuen können das Tempeltor öffnen, also bündel ihre Strahlen darauf!
Boing-oing! Siwan hat ein Lager- haus... Vor diesem Lagerhaus wächst ein Baum... ...und seine Wurzeln ver- bergen einen vergrabenen Schatz. Grab dort.
Es gibt bloß ein Ding, das die roten und blauen Barrieren... ...in diesem Tempel heben und senken kann. Wenn du das Geheimnis lüftest, notiere es auf deiner Karte. Die Notizen werden noch mal nützlich sein!
Große Monster mit großen Ohren sind sehr empfindlich gegenüber lautem Krach...
Boing-oing! Um die schwebende Platt- form zu bewegen, zeichne einen Pfad auf der Karte. Wenn dir der Pfad nicht gefällt, zeichne einfach einen neuen.
Oben, unten, rechts, dann links. Das ist nicht nur die Reihenfolge der Schalter in der Nähe. Es ist die Reihenfolge für den ganzen Tempel, also merk sie dir...
Es fällt dir später leichter den Abgrund zu überqueren... ...wenn du jetzt diesen Pfad notierst.
Boing-oing! Glaubst du, du kannst nicht weiter, weil hier kein Pfad ist? Was du siehst, entspricht nicht immer der Wahrheit... Nimm z. B. die Wand zwi- schen den Tafeln im Erdge- schoss. Mysteriös... Aber sag ich auch die Wahrheit? Wer weiß...
Erinnere dich an die Rei- henfolge des Tempels, und der Pfad wird klar werden.
Boing-oing! Der Kristall, den du hier brauchst, ist derselbe... ...den du woanders gebraucht hast... Hol den Kristall, dann füge ihn hier ein.
Kristalle passen nur in die entsprechend geformten Sockel.
- Linebeck
Ist dir nicht klar, dass das Geisterschiff in der Nähe ist?!? Wir haben keine Zeit für einen Landaufenthalt! Willst du nicht auslaufen und es finden?!? JaNein
- Linebeck
Wir können nicht durch den Nebel navigieren, also was sollen wir tun?!? Wir müssen durch den Nebel, um zu dem Wappen auf der Karte zu kommen! Weißt zwar nicht wohin, aber willst auslaufen? JaNein
- Linebeck
Was? Du weißt tatsächlich, wie wir zum nördlichen Meer kommen? Die Route war auf einer Karte verzeichnet, ja? Bitte sag mir, dass du sie dir notiert hast! Also, hast du es notiert? JaVergessen
- Linebeck
Wie wär's, wir laufen dann aus? Der Nebel wartet! JaNein
- Linebeck
Was? Nun, das überrascht mich kein bisschen. Du bist nie vorbereitet... Auf, Matrose! Geh und no- tier dir die Route, dann stechen wir in See!
- Linebeck
Was?!? Da ist ein undurchdring- licher Nebel in der Rich- tung... ...in der das Geisterschiff verschwunden ist, sagst du? Aber du hast doch die Route durch diesen Nebel gefunden, oder? Hast du doch! Bestimmt hast du sie aufgeschrieben, richtig? Ja!Öhm...
- Linebeck
Keine Zeit zum Rumtrödeln! Lass uns abfahren! JaNein
- Linebeck
Dann kümmer dich um deinen Kram und lass uns bald losfahren!
- Linebeck
Astrid sagte, wir sollen zurück nach Melka... ...also was machen wir hier auf dieser schäbigen Insel? Lass uns Kurs nehmen auf Melka! JaNein
- Linebeck
Wir wissen endlich, wo das Geisterschiff steckt! Hier haben wir nichts zu suchen! Lass uns auslaufen! JaNein
Was?!?
Hey, Kleiner! Wenn man seine Träume verwirklichen will... ...was ist der erste Schritt? Ich hab mich entschlossen, in die Fußstapfen meines Vaters zu treten und... ...mich auf ein Abenteuer zu begeben! Aber es sieht so aus, als wäre mein eigener erster Schritt... ...Geld für die Reise zu verdienen. Und zwar folgendermaßen!
Du hast 70 Sekunden um die Zielscheiben mit unbe- grenzten Pfeilen zu treffen. Geisterziele sind 10 Punkte wert oder bis zu 50, wenn du sie in Folge triffst! Aber wenn du ein Mäd- chenziel triffst, verlierst du 50 Punkte... ...also sei vorsichtig!
Dann halt nicht! Wo ist dein Sinn fürs Abenteuer?
Okay! Die Zeit ist um! Wow, … Punkte! Klasse! Gut gemacht, Kleiner! Du bist ein Meister des Bogens!
Okay! Die Zeit ist um! … Punkte! Hmmm... wenn du den Rekord schlägst... ...gebe ich dir ein besonde- res Geschenk. Probier es weiter!
Das ist der Schießstand! Du kannst spielen, wenn du Pfeil und Bogen hast! Ein Mal kostet 20 Rubine. Willst du spielen? JaNein
Okay! Die Zeit ist um! … Punkte! So eine Punktzahl bedeutet, du musst noch viel üben. Hier ist dein Preis!
Okay! Die Zeit ist um! Hey, … Punkte! Ich wusste, du kannst es schaffen! Der Preis ist dein! Hier, bitte!
Was?!? Du hast kein Geld! Komm später wieder!
O.K., willst du die Regeln hören? JaNein
Dann fangen wir jetzt an! Auf die Plätze!
Was... du willst nicht?! Dir fehlt immer noch der Sinn fürs Abenteuer!
Wenn du mehr als 2000 Punkte erzielst, geb ich dir was Besseres!
Schau, Link! Da ist ein seltsames Son- nenemblem auf dieser Tür! Ich frag mich, ob wir sie öffnen können? Berühr mal die Tür, Link!
Das muss der Ort sein, den Romanis Vater sein Refu- gium nennt. Aber ich habe keine Hin- weise darauf gesehen, wie man... ...die neblige Passage überwinden kann!
Schau, Link! Da liegt ein Buch auf dem Schreibtisch! Geh und berühre das Buch, um es zu lesen!
Hmmm... das hat nicht ge- klappt. Es öffnet sich nicht. Aber dieses Wappen ist irgendwie komisch... Hey, zeichne das Wappen doch auf deine Karte... ...damit wir es nicht ver- gessen.
Was für ein Ort! Das ist also der Tempel des Mutes? Ich wette, der Lichtgeist des Mutes ist auch hier! Lass uns weiter gehen, Link!
Willkommen im Laden von Molude!
Du hast den Heroen-Bogen erhalten! Berühre den Touchscreen und lass los um abzufeuern. Halte den Touchpen weiter gedrückt... ...und du kannst einen grö- ßeren Bereich überblicken!
Du hast die Schaufel erhal- ten! Berühre eine Stelle, um zu graben. Grab, wann immer dir ein Ort verdächtig vorkommt!
Insel Molude
Tempel des Mutes
Rejad, Krustentier d. Mutes
Texte
- Insel Melka
- Kanoneninsel
- Insel des Feuers
- Insel des Windes
- Insel Bonun
- Sauz' Insel
- Namenlose Insel
- Insel des Frostes
- Insel der Toten
- Goroneninsel
- Goldgräberinsel
- Deh-Ess-Insel
- Labyrinthinsel
- Insel der Ruinen
- Tempel des Meereskönigs
- Geisterschiff
- Story-Szenen
- Endkampf
- An Bord
- Auf See
- Briefe
- Schätze und Schiffteile
- Menüs
- Duell
- Abspann