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A Link to the Past SNES › Carte du monde

Carte du monde

Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Chaque monde fait 8 écrans sur 8, et le Monde des Ténèbres suit la même grille que le Monde de la Lumière : changer de monde garde la carte au même endroit. 101Leafy a assemblé chaque écran à partir des tuiles et des palettes du jeu, à la taille où le jeu les affiche au zoom maximum.

Les repères montrent chaque porte, trou et entrée de donjon, le contenu des coffres derrière, les Fragments de coeur, les boutiques, le boss de chaque donjon, l'endroit où se tiennent les personnages et les ennemis, ainsi que le Champignon et le Livre de Mudora, qui ne sont dans aucun coffre. Chaque repère ouvre sa page, et les boutons au-dessus de la carte affichent ou masquent chaque type.

Faites glisser pour déplacer la carte. Molette, pincement ou boutons pour zoomer. Les ennemis du Monde de la Lumière sont placés comme dans le jeu une fois Zelda arrivée au Sanctuaire. Les personnages d'une maison ou d'une grotte sont placés à sa porte, et ceux d'un donjon sur la carte du donjon. Quand un personnage ne se trouve à un endroit que pendant une partie de l'histoire, le nom du repère précise quand.