Bourbier Souffrance
Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).
Entrée: Marais de la Misère (Monde des Ténèbres)
Ce qui l'ouvre
Médaillon d'Ether : utilisé au bon endroit (Marais de la Misère), il ouvre Bourbier Souffrance.
Trous
Dans 7 salles ici (1F, B1, B2), un trou enlève un cœur à Link quelle que soit l'armure et le ramène à l'endroit où il est entré dans la salle. Les trous des autres salles le font tomber à l'étage du dessous sans le blesser.
Pointes
Il y a des blocs à pointes dans une salle ici (1F). Marcher dedans enlève un cœur quelle que soit l'armure et repousse Link. La Cape Magique l'en protège.
Il y a des sols à pointes dans 6 salles ici (B1). Marcher dessus enlève un cœur quelle que soit l'armure. La Cape Magique et l'anneau de la Canne de Byrna en protègent Link.
Dans les guides officiels
The Misery Mire dungeon is built the opposite way from the Ice Palace. The floors stack simply, but the side-to-side links between rooms are wildly complex. Expect a hard time on your first visit.
1F

Aucun coffre ni clé à cet étage.
B1
- 1
- Petite clédans une jarre
- 2
- Petite clé
- 3
- Petite clédans une jarre
- 4
- Petite clé
- 5
Canne de Somariagrand coffre
- 6
- Petite clé
- 7
- 8
- 9
- Petite cléportée par un ennemi
- 10
- Petite cléapparaît plus tard
B2

Aucun coffre ni clé à cet étage.






