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Ropa

Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Dans les guides officiels

It shows up in places like the garden of the Palace of Darkness. It is good at long jumps, so being far away does not make Link safe. A dash attack is the safest way to hit it.

ファミコン通信編集部責任編集 ゼルダの伝説 神々のトライフォースのすべてがわかる本 (アスキー, 1992), p. 104, traduit par 101Leafy

A sea anemone that bounces around. Charge a Spin Attack and meet it before it bumps into you. A rod might work well too.

任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 神々のトライフォース 上巻 (小学館, 1992), p. 127, traduit par 101Leafy

Chiffres

Points de vie8
Dégâts à Link, Cotte de Maille Verte2 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Bleue1 cœur
Dégâts à Link, Cotte de Maille Rouge½ cœur

Armes

BoomerangL'étourdit
Épée du combattant4 coups
Excalibur2 coups
Épée trempée1 coup
Épée d'or1 coup
Attaque tournoyante à l'épée d'or1 coup
Flèches2 coups
GrappinL'étourdit
Bombes2 coups
Flèche d'ArgentLe bat en un coup
Poudre MagiqueLe change en gelée
Baguette de FeuLe brûle
Baguette de GlaceLe gèle
Médaillon des FlammesLe brûle
Médaillon d'EtherLe gèle
Médaillon des SecoussesLe change en gelée

Objets lâchés

Il lâche quelque chose dans 50 % des cas. Les objets viennent dans cet ordre, puis la liste recommence :

  1. Rubis bleu
  2. Rubis vert
  3. Rubis bleu
  4. Rubis rouge
  5. Rubis bleu
  6. Rubis vert
  7. Rubis bleu
  8. Rubis bleu

Noms

AnglaisRopa
FrançaisRopa
AllemandRopa
Japonaisローパー