Palais des Ténèbres
Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).
Entrée: Palais des Ténèbres (Monde des Ténèbres)
Ce qui l'ouvre
- Kiki le singe : pour 100 rubis, il ouvre Palais des Ténèbres.
Ki ! Ki ! Si tu me donnes 100 rubis, je t'ouvrirai l'entrée. Ki, ki, ki ! Que décides-tu ? ▶ Ouvre-la moi ! Je l'ouvrirai tout seul !
Ki ! Ki ! Ki ! Bon choix ! Je te prends 100 rubis. Ki ! Ki ! Ki !
Trous
Dans 3 salles ici (1F, B1), un trou enlève un cœur à Link quelle que soit l'armure et le ramène à l'endroit où il est entré dans la salle. Les trous des autres salles le font tomber à l'étage du dessous sans le blesser.
Pointes
Il y a des blocs à pointes dans une salle ici (B1). Marcher dedans enlève un cœur quelle que soit l'armure et repousse Link. La Cape Magique l'en protège.
Dans les guides officiels
From the Palace of Darkness on, the dungeons themselves start to work like puzzles, and clearing them gets more fun.
Illustration officielle

1F
- 1
- 2
- 3
Marteau Magiquegrand coffre
- 4
- 5 rubis
- 5
- Petite clé
- 6
- Petite clé
- 7
- Petite clé
- 8
- 9
B1
- 1
- 1 flèche
- 2
- Petite clé
- 3
- Petite clé
- 4
- Petite clé







