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A Link to the Past SNES › Donjons › Palais des Ténèbres

Palais des Ténèbres

Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Entrée: Palais des Ténèbres (Monde des Ténèbres)

Ce qui l'ouvre

Ki ! Ki ! Si tu me donnes 100 rubis, je t'ouvrirai l'entrée. Ki, ki, ki ! Que décides-tu ? ▶ Ouvre-la moi ! Je l'ouvrirai tout seul !

Ki ! Ki ! Ki ! Bon choix ! Je te prends 100 rubis. Ki ! Ki ! Ki !

Trous

Dans 3 salles ici (1F, B1), un trou enlève un cœur à Link quelle que soit l'armure et le ramène à l'endroit où il est entré dans la salle. Les trous des autres salles le font tomber à l'étage du dessous sans le blesser.

Pointes

Il y a des blocs à pointes dans une salle ici (B1). Marcher dedans enlève un cœur quelle que soit l'armure et repousse Link. La Cape Magique l'en protège.

Dans les guides officiels

From the Palace of Darkness on, the dungeons themselves start to work like puzzles, and clearing them gets more fun.

ファミコン通信編集部責任編集 ゼルダの伝説 神々のトライフォースのすべてがわかる本 (アスキー, 1992), p. 45, traduit par 101Leafy

Illustration officielle

Palais des Ténèbres, illustration officielle tirée de The Legend of Zelda: A Link to the Past Player's Guide
Palais des Ténèbres. The Legend of Zelda: A Link to the Past Player's Guide (Nintendo of America, 1992), p. 75

1F

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
    • 5 rubis
  5. 5
    • Petite clé
  6. 6
    • Petite clé
  7. 7
    • Petite clé
  8. 8
  9. 9

B1

  1. 1
    • 1 flèche
  2. 2
    • Petite clé
  3. 3
    • Petite clé
  4. 4
    • Petite clé

Combats de boss

Personnages

Ennemis