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A Link to the Past SNES › Donjons › Rocher de la Tortue

Rocher de la Tortue

Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Entrée: Montagne de la Mort (Monde des Ténèbres)

Ce qui l'ouvre

Trous

Dans 8 salles ici (1F, B1, B2, B3), un trou enlève un cœur à Link quelle que soit l'armure et le ramène à l'endroit où il est entré dans la salle. Les trous des autres salles le font tomber à l'étage du dessous sans le blesser.

Pointes

Il y a des blocs à pointes dans une salle ici (B3). Marcher dedans enlève un cœur quelle que soit l'armure et repousse Link. La Cape Magique l'en protège.

Il y a des sols à pointes dans 2 salles ici (1F). Marcher dessus enlève un cœur quelle que soit l'armure. La Cape Magique et l'anneau de la Canne de Byrna en protègent Link.

Dans les guides officiels

On the Dark World side of Death Mountain is a huge structure you can tell at a glance is Turtle Rock. There is still no entrance, but look closely and the top of its shell seems suspicious.

ファミコン通信編集部責任編集 ゼルダの伝説 神々のトライフォースのすべてがわかる本 (アスキー, 1992), p. 60, traduit par 101Leafy

Illustration officielle

Rocher de la Tortue, illustration officielle tirée de The Legend of Zelda: A Link to the Past Player's Guide
Rocher de la Tortue. The Legend of Zelda: A Link to the Past Player's Guide (Nintendo of America, 1992), p. 102

1F

  1. 1
    • Petite clé
  2. 2
  3. 3
    • Petite clé
  4. 4
    • Petite cléportée par un ennemi
  5. 5

B1

  1. 1
    • Petite clé
  2. 2
  3. 3
    • Petite cléportée par un ennemi
  4. 4

B2

  1. 1
    • 1 rubis
  2. 2
    • 5 rubis
  3. 3
    • 20 rubis
  4. 4
    • Petite clé

B3

Aucun coffre ni clé à cet étage.

Combats de boss

Personnages

Ennemis

Scènes ici