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A Link to the Past SNES › Donjons › Palais du Marais
Palais du Marais
Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).
Entrée: Marais des Démons (Monde des Ténèbres)
Ce qui l'ouvre
- Un interrupteur à l'intérieur (Lac Hylia) : une fois enfoncé, l'eau change dehors et dans la première salle, et Palais du Marais s'ouvre.
Pointes
Il y a des blocs à pointes dans une salle ici (B1). Marcher dedans enlève un cœur quelle que soit l'armure et repousse Link. La Cape Magique l'en protège.
Dans les guides officiels
The Swamp Palace stands in the grasslands of the Dark World.
Illustration officielle

1F
- 1
- Petite clé
B1
B2
- 1
- 20 rubis
- 2
- 20 rubis
- 3
- 20 rubis





