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A Link to the Past SNES › Donjons › Château d'Hyrule

Château d'Hyrule

Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Entrée: Château d'Hyrule (Monde de la Lumière)

Trous

Dans 2 salles ici (B1), un trou enlève un cœur à Link quelle que soit l'armure et le ramène à l'endroit où il est entré dans la salle. Les trous des autres salles le font tomber à l'étage du dessous sans le blesser.

Dans les guides officiels

Link slips into the castle from the courtyard. There are soldiers all through the castle, but they rarely spot you if you keep moving. Avoid pointless fights and press on.

ファミコン通信編集部責任編集 ゼルダの伝説 神々のトライフォースのすべてがわかる本 (アスキー, 1992), p. 22, traduit par 101Leafy

Illustration officielle

Château d'Hyrule, illustration officielle tirée de The Legend of Zelda: A Link to the Past Player's Guide
Château d'Hyrule. The Legend of Zelda: A Link to the Past Player's Guide (Nintendo of America, 1992), p. 27

2F

Château d'Hyrule 2F

Aucun coffre ni clé à cet étage.

1F

Château d'Hyrule 1F

Aucun coffre ni clé à cet étage.

B1

  1. 1
    • Petite cléportée par un ennemi
  2. 2
  3. 3
  4. 4
    • Petite cléportée par un ennemi

B2

Château d'Hyrule B2

Aucun coffre ni clé à cet étage.

B3

  1. 1
  2. 2

Personnages

Ennemis

Scènes ici