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Contrée des neiges

Pour The Legend of Zelda: Spirit Tracks sur Nintendo DS.

260 lignes

Là où ces lignes disent Link, le jeu met le nom choisi par le joueur.

  1. Vous avez réussi votre duo avec Dohmu, le Locomo des neiges! La stèle des neiges se met à briller! De nouvelles voies sont apparues!

  2. Vous avez appris le chant des secrets! Il vous permet de révéler des choses cachées. Allez voir dans votre inventaire!

  3. Nous ignorons encore où se trouve le Locomo... Si tu allais parler aux habitants de ce village? A moins que tu ne veuilles remonter dans le train? Oui Non

  4. Nous devons toujours former les binômes pour le maire. Tu veux repartir? Oui Non

  5. Ça y est! Nous savons comment nous rendre au sanctuaire! Même si ça n'a pas été facile de l'apprendre... Bien, allons trouver Dohmu le Locomo! Oui! Attends...

  6. Bien, Link! Allons-y! Oui! Attends...

  7. Très bien... Mais il fait vraiment froid. On pourrait croire qu'une âme ne ressent pas le froid, et pourtant...

  8. Je n'arrive pas à savoir si on peut faire confiance au maire des Skimos... Quoi qu'il en soit, partons à la recherche de cet expert en train! Tu te souviens de l'endroit que nous a indiqué le maire? Je crois qu'il a parlé d'une plaine à l'est.

  9. Je vois. Il fait un peu froid, je trouve... Mais comme je ne suis qu'une âme, ça doit être une impression.

  10. Alors, c'est parti!

  11. On a du pain sur la planche! Commençons par aller parler à tous les villageois!

  12. Ça m'a l'air d'un sacré casse-tête. Je comprends la détresse du maire. Je vais t'aider à résoudre ce problème! Allons-y!

  13. Il fait froid... Enfin, je n'ai pas de corps, ça doit être une impression... Allons plutôt questionner les gens d'ici sur le Locomo de cette contrée!

  14. Oui, je suis Dirlo! Je dirige le pays Skimo! Comment? Est-ce que je suis le maire? Ben... Dirlo!

  15. Hoho, tu es un petit rigolo, gamin!

  16. Si, je suis maire, mais mon nom c'est Dirlo.

  17. Enfin peu importe. Tu voulais me demander quelque chose? Comment? Tu veux te rendre au sanctuaire des neiges? Mais tu vois bien qu'il y a plus de voies, gamin. En fait... les voies ont disparu d'un coup, on peut plus aller au sanctuaire. C'est vraiment très ennuyeux. Et je sais pas si c'est lié, mais il y a plein de monstres autour du village. On n'a jamais été dans une situation plus catastrophique!

  18. Donc, j'ai pas le temps d'écouter tes histoires de balade au sanctuaire! Par contre tu pourrais m'aider à former des équipes! Ça te dit? OK! Non...

  19. Hoho, tu penses pouvoir y arriver, gamin? Il faudra pas venir pleurnicher, après! Les gens d'ici sont tous des caractériels. Ça va être un vrai casse-tête de former des groupes... Va demander aux villageois avec qui ils veulent faire équipe... Puis viens me dire quelles sont les meilleures combinaisons possibles! T'as pigé jusque-là? Oui! Euh...

  20. T'es un peu lent à la détente, toi, non? Ecoute bien! Un jour, les voies ont disparu, et depuis on peut plus aller au sanctuaire... En plus des monstres rôdent autour du village. Donc je suis occupé à composer des équipes pour monter la garde! T'as compris maintenant? Oui! Nooon...

  21. ... Aaaargh!

  22. En tout, nous sommes six dans ce village. Il faut donc faire trois équipes. Tu peux me mettre avec n'importe qui, ça m'est égal. Mais les autres ne feront jamais équipe avec des types qu'ils n'aiment pas. Alors va écouter ce qu'ils ont à dire et prends des notes!

  23. Mais c'est pas possible!... Je te dis que je veux que tu formes des équipes pour monter la garde! Pour ça, il faut que tu ailles parler aux villageois. Après, je veux que tu viennes me dire quelles sont les meilleures combinaisons! Ça y est? T'as compris? Oui! Naaaan...

  24. En tout, nous sommes six dans ce village. Il faut donc faire trois équipes. Tu peux me mettre avec n'importe qui, ça m'est égal. Mais les autres ne feront jamais équipe avec des types qu'ils n'aiment pas. Bon courage!

  25. Alors gamin! T'as changé d'avis? Tu veux bien former les équipes? D'accord Non

  26. Ça y est? T'as formé les équipes? Oui Non

  27. Pff... Eh ben dépêche-toi!

  28. Oh formidable! Allez, dis-moi vite!

  29. Quoi? Finalement, tu sais pas? Pff, ces jeunes, alors...

  30. Hmm... Je ne pense pas que ça fonctionnera. Retourne parler aux villageois et écoute bien ce qu'ils disent.

  31. Hoho! Oui, oui! C'est ça! Comme ça, ça devrait aller! Comment?... Oui, je savais depuis le début quelles étaient les meilleures combinaisons. J'avais simplement besoin d'une seconde opinion. Enfin, je te remercie. Tu mérites une petite récompense.

  32. Ben quoi? T'as plus rien à faire ici? Euh... Mais si!

  33. Ah oui, c'est vrai, je suis tellement content que j'allais presque oublier! Tu veux aller au sanctuaire des neiges, c'est ça? Tu veux rencontrer maître Dohmu? Une promesse est une promesse... En fait, le sanctuaire des neiges est tout proche. Mais depuis que les voies ont disparu, on ne peut plus y aller. Il existe bien un ancien tunnel... Mais voilà quelques années, un monstre énorme y a élu domicile! Nous sommes une tribu délicate et pacifique... Alors nous n'avons pas eu le courage de le chasser. C'est assez dangereux... mais tu peux te rendre au sanctuaire par cette voie. L'entrée du tunnel se trouve ici. Sois prudent! Si jamais il t'arrivait quelque chose... je m'en voudrais toute ma vie!

  34. Mais qu'est-ce qu'il faut que je fasse?!... Franchement...

  35. ... Non, c'est pas ta faute. Enfin, il faut que je forme des binômes pour monter la garde dans le village! T'as compris ce que j'ai dit? Oui Non

  36. Quoi, t'as pas tout suivi? Le sanctuaire où vit maître Dohmu se trouve ici. Mais les voies ont disparu, on ne plus y aller. On peut s'y rendre par le vieux tunnel mais un gros monstre vit dedans. C'est un chemin dangereux mais tu peux te rendre au sanctuaire par là! L'entrée du tunnel se trouve ici. Sois très prudent! S'il t'arrivait quelque chose... je me sentirais horriblement coupable!

  37. Comment ça va, gamin? T'as vu le gros monstre? Quoi? Tu voudrais traverser le blizzard? Ce blizzard repousse tout ce qui passe... Quoi? Tu veux connaître le moyen de le traverser? Il faut toujours qu'on te dise ce que tu dois faire, gamin! Bah, on est copains, alors je peux te le dire. Mais oui! Bien sûr!

  38. ...... En fait, moi même, je sais pas trop. Ce blizzard s'est mis à souffler quand les voies ont disparu. Personne ne peut s'en approcher. Mais il y a un passionné de trains qui vit dans la plaine à l'est. Il sait peut-être quelque chose. Va lui demander. Alors, tu vois qu'il sait tout, Dirlo! Wahahaha!

  39. Il y a un gamin qui vit dans la plaine à l'est d'ici! Il sait peut-être quelque chose. Si t'allais lui demander?

  40. T'as réussi à revenir du temple des neiges sain et sauf! Tout ça, c'est grâce à mes conseils!

  41. T'as besoin de quelque chose, gamin? De glace De rien

  42. Allons, allons, ne fais pas ton timide! Tu peux tout me dire à moi, non?

  43. Comment? De la glace... C'est quelque chose qu'il est facile de se procurer ici. T'as de la chance! Un commerce de plaques de glace vient d'ouvrir. Juste ici. Il y a un Skimo qui en fabrique. C'est la spécialité du coin! Tu peux aller lui demander. Mais je ne pense pas qu'il te les donnera gratuitement.

  44. Bwohoho... Pourquoi il faut que moi aussi je monte la garde? Je ferais mieux de me taire, des fois.

  45. C'est toi gamin! Pas la peine de me faire tes yeux de chien battu! Je n'ai plus rien à te donner!

  46. C'est bientôt l'heure de la relève, non?

  47. Mais qui a eu cette idée stupide de monter la garde?!

  48. Qu'est-ce que ça veut dire? Pendant que je montais la garde...

  49. Un gros machin orange s'est installé dans ma maison! C'est quoi ce truc! Ça fait peur, j'ose plus rentrer chez moi...

  50. Quoi? Tu veux savoir si c'est la maison du maire? Oui Non

  51. Dis-moi... Qu'est-ce que tu lui veux au maire? Pardon? Rien...

  52. Comment ça? Dis pas ça mec, tu me fends le cœur! Le maire habite la maison la plus élevée du village! C'est bien connu, les chefs et les chats, ça aime être perché. Hein?... Mais non, le maire n'est pas un chat!

  53. Ah, j'ai horreur des gens insistants comme toi! Cherche-le donc toi-même! Après tout, on est que six dans ce village.

  54. Moi, j'm'appelle Boistacho. Oh? C'est toi qui formes les binômes, mec? Ça va être rigolo! Perso, je supporte pas les types qu'ont des grands bois! Parce que mes bois c'est les plus beaux du monde... ou au moins du village... Enfin, voilà, quoi. Je compte sur toi!

  55. Hé mec, il paraît que tu veux traverser cette grotte! Tu devrais laisser tomber. Tu veux savoir pourquoi? Dis-moi! Bof...

  56. ...... Aaah... En fait, j'ai pas envie... De toute façon, quoi que je dise, tu iras, non? Alors fais comme tu voudras...

  57. Pourquoi tu fais cette tête?

  58. Ben alors, t'as pas encore formé les binômes? Dépêche-toi... Moi, Boistacho, j'ai horreur des types qu'ont des grands bois! Alors trouve-moi quelqu'un avec des petits bois!

  59. Les voies ont été restaurées, mais le monde est encore plein de dangers. Sois prudent, mec!

  60. Hé, mec! Tu tombes bien! Ce drôle de gros caillou m'a parlé de son village, le village Goron. Là-bas, ils prennent toujours leur temps et ils sont jamais stressés. Ça a l'air super sympa comme endroit! J'en ai assez de monter la garde, moi aussi je veux aller me la couler douce! Conduis-moi au village Goron, mec! D'accord Non

  61. Aaaargh!

  62. Ouais, t'es vraiment cool, mec! Je vais t'attendre dans ton train!

  63. Mais dis donc, mec... Il y a déjà quelqu'un dans ton train! Je t'attends ici, alors n'oublie pas de venir me chercher!

  64. Au fait mec, il paraît que t'as mis ton dernier passager dans le pétrin! Les infos circulent vite... Si tu vas pas vite le sauver, je pourrai pas monter dans ton train! Il reste encore du temps avant mon tour de garde. Va le sauver en vitesse et reviens me chercher!

  65. Il paraît qu'au village Goron... ils prennent toujours leur temps et ils sont jamais stressés. Ça a l'air super sympa comme endroit! J'en ai assez de monter la garde, moi aussi je veux aller me la couler douce! Conduis-moi au village Goron, mec! D'accord Non

  66. Bon, alors cette fois, applique-toi! Je t'attends dans le train. Je compte sur toi!

  67. Mec... C'était horrible... Tu conduis super mal! J'ai les genoux qui jouent des castagnettes... Essaie de faire mieux, cette fois-ci! Bien sûr! Euh...

  68. Tu veux bien m'emmener finalement? Oui! Euuh...

  69. Si t'hésites, je préfère pas monter! J'ai très envie d'aller me la couler douce, mais... Si tu conduis comme la dernière fois, ça en vaut pas la peine!

  70. Va vite sauver ton passager et reviens me chercher!

  71. Va déposer ton passager et reviens me chercher! T'as pas intérêt à oublier!

  72. Les voies disparaissent, des monstres énormes apparaissent, c'est horrible! Nous, les Skimos, on est un peuple sensible, délicat, très poli et bien élevé. On n'a pas les tripes pour affronter les monstres. Fais quelque chose!

  73. Salut, mec! Mon nom à moi, c'est Normalo. Pas banalo, comme nom, hein? Bwahaha, je suis trop drôle! Quoi? Tu vas former les binômes? Y'en a vraiment qu'ont du temps à perdre... Euh... je voulais dire, c'est vraiment gentil de ta part! Mais je te préviens, je ferai pas équipe avec un moustachu. Rien que la vue d'une moustache me gratte les joues! Je compte sur toi!

  74. Merci d'avoir formé les équipes! Tu dois avoir une case en moins pour vouloir passer par le tunnel! Enfin, c'est ton problème.

  75. T'as pas encore fini avec les binômes? Faudrait voir à te bouger un peu! Moi, Normalo, je ne ferai jamais équipe avec un moustachu! Voilà!

  76. Je monte la garde pour empêcher les monstres d'entrer dans le village. Je suis si nerveux que j'en ai le nez qui coule... ATCHOUM!!

  77. Juste quand j'étais bien au chaud, c'est mon tour de garde!

  78. C'est vraiment pas juste!

  79. Enfin, tant pis...

  80. Hé, je t'avais jamais vu dans le coin avant! Tu viens d'où? Oh, pourquoi tu me dévisages comme une bête curieuse? C'est quand même pas la première fois que tu vois un Skimo... Si, c'est la première fois? Alors enchanté! Si c'est ta première visite ici, va donc voir le maire! Le maire vit dans la maison la plus haute du village. Il est très important!

  81. Comment? Tu t'occupes de former les binômes, mec? Si je te donnais un coup de main? Oui! Ça ira...

  82. ..... Mais si je te donne un coup de main, ça va te faire mal! Bwahahaha!

  83. Ah bon... Alors comme ça tu fais du bénévolat dans notre village.

  84. Enfin, quoi qu'il en soit, je m'appelle Sanboiso. J'ai pas de bois donc on m'appelle Sanboiso, facile à retenir, non? Je ferai jamais équipe avec quelqu'un que j'aime pas! Et j'ai horreur des gars qui s'habillent en jaune! C'est d'un mauvais goût! Le jaune, c'est pour les bananes! Par contre les bananes, j'aime bien! Je compte sur toi!

  85. T'as réussi à former les binômes! C'est grâce à mon coup de main! ... Non, mais je t'assure, ça fait mal!

  86. Quoi, t'as pas encore formé les équipes? J'ai horreur des types qui s'habillent en jaune! Mais j'adore les bananes! Je compte sur toi!

  87. Il paraît qu'il y a des trains dangereux qui rôdent dans la plaine de l'est... Mais Ryan, un type qui vit là-bas, semble s'en réjouir. Je ne comprendrai jamais qu'on se passionne pour des trucs comme ça.

  88. Salut mec! Le soleil brille aujourd'hui, mais dans mon cœur, il pleut à verse. Ici, je vends des plaques de glace. Mais l'autre jour, un Blob de glace s'est noyé là-bas... Un truc gluant s'est mis à flotter et la qualité de l'eau s'est dégradée...

  89. Hé, mec! J'ai vu que t'avais une voiture sur ton train, maintenant! Comment? Tu l'as depuis le début? Bah, peu importe! Tu voudrais bien m'emmener auprès d'un lac? Pourquoi? D'accord!

  90. Merci! Je te revaudrai ça! Je t'attends dans le train! Je compte sur toi!

  91. Tu veux savoir pourquoi... Ecoute-bien et tu verras que tu peux pas refuser... Mon métier, c'est de vendre des plaques de glace, la spécialité de la région. Il y a quelque temps un Blob de glace s'est noyé ici. Un truc tout gluant s'est mis à flotter et la qualité de l'eau s'est dégradée...

  92. Aaaargh!

  93. Mec... C'était horrible... Tu conduis super mal! J'ai les genoux qui jouent des castagnettes... Essaie de faire mieux, cette fois-ci! Bien sûr! Euh...

  94. Si t'es pas sûr, je préfère m'abstenir! Reviens me voir quand tu sauras mieux conduire!

  95. Alors, tu veux bien m'emmener? D'accord! Euh...

  96. Alors je répète! Je veux que tu m'emmènes près d'un lac ou autre étendue d'eau! Je veux y fabriquer des plaques de glace alors il faut qu'il y fasse froid! Je t'attendrais dans le train! Je compte sur toi, mec!

  97. Si je fabrique des plaques de glace avec cette eau... ma réputation va en prendre un coup! Alors je veux que tu m'emmènes près d'un lac!

  98. Tu veux bien, hein? Oui Non

  99. Si je fabrique des plaques de glace avec cette eau... ma réputation va en prendre un coup!

  100. Il n'y aurait pas un lac ou une étendue d'eau pure quelque part?...

  101. Dis, mec, tu veux bien me conduire au bord d'un beau lac? Tu veux bien, dis? Pourquoi? D'accord!

  102. Quoi? Tu veux encore que je t'explique?... En fait, mon métier c'est de vendre des plaques de glace. Il y a quelque temps, un Blob de glace s'est noyé là-bas. Un truc tout gluant s'est mis à flotter et la qualité de l'eau s'est dégradée...

  103. ... Mais... Y'a déjà quelqu'un dans ton train, mec! Bon, je t'attends ici. N'oublie pas de revenir me chercher!

  104. ... Mais au fait, mec... Il paraît que ton dernier passager s'est fait enlever. C'est le genre d'info qui circule très vite... Si tu vas pas vite le sauver, je pourrai pas monter dans ton train! Pars à son secours et reviens me chercher!

  105. Va sauver ton passager, sinon je pourrai pas monter dans ton train!

  106. Mais y'a déjà un passager! Bon, j'attends ici. Reviens me chercher quand tu l'auras déposé!

  107. ...Mais, mec... Y'a déjà un passager! Je t'attends ici! Reviens me chercher quand tu l'auras déposé!

  108. ... Mais au fait, mec... Il paraît que ton dernier passager s'est fait enlever. C'est le genre d'info qui circulent très vite... Si tu vas pas vite le sauver, je pourrai pas monter dans ton train! Pars à son secours et reviens me chercher!

  109. Hé mec, qu'est-ce que tu viens faire dans un endroit aussi froid? Comment? Si je connais Dohmu? Dis-moi! Oui...

  110. Dohmu... Dohmu... Doh... mu... mu... mu... Musaraigne! Ah? C'était pas un jeu? Alors va demander au maire!

  111. Alors on va faire des équipes pour combattre les monstres? J'ai hâte d'y être! Moi? Je suis l'agent Yellow! Comme on fait des équipes, c'est mieux d'avoir des noms de code, non? Mon vrai nom, c'est Stacho. Bref, si je dois faire équipe avec quelqu'un... je refuse que ce soit quelqu'un avec des bois tarabiscotés! La simplicité, y'a que ça de vrai! ...... J'aime pas tout ce qu'est compliqué!

  112. T'as formé les équipes! Merci! Je vais enfin pouvoir entrer en scène! Quoi? Tu veux savoir comment je vais combattre? Dis-moi! Comment?

  113. Eh bien... En fait... Euh... Un peu... comme ça... BING! BANG! Je crois...

  114. Dépêche-toi de former les équipes! J'ai hâte de tester mes techniques de combat! Moi, Yellow... Euh, Stacho, je te demande qu'une seule chose, mec... Epargne-moi les types aux bois tarabiscotés! Je compte sur toi!!

  115. Il y a un drôle de p'tit gars qui habite dans la plaine de l'est. Il paraît qu'il est très calé en trains et en chemins de fer.

  116. Juste quand il se met à faire beau, c'est mon tour de garde...

  117. C'est pas juste...

  118. C'est moi ou notre tour de ronde est plus long que les autres?!

  119. Où est passé le maire? Je devrais peut-être arrêter de monter la garde moi aussi...

  120. Hé, mec! Je sais que tu veux connaître l'histoire de notre village! Il y a très longtemps, la tribu des Skimos vivait sur une île prise dans la glace. Mais un jour, quelqu'un décida qu'on ne pouvait pas y rester indéfiniment. Alors nos ancêtres partirent à la recherche de nouvelles terres. Et après avoir traversé bien des épreuves, ils arrivèrent ici! C'est émouvant comme histoire, non? Mouais... La suite!

  121. Eh, ça veut dire quoi ça?! Comment oses-tu mépriser notre belle histoire!

  122. Oh! Alors t'es captivé par mon histoire! Malheureusement, je sais pas ce qui s'est passé ensuite...

  123. Salut, mec! Alors t'aides à former les équipes qui vont combattre les monstres? C'est vrai que nous autres, on fait équipe qu'avec les gens qu'on aime bien. Je m'appelle Boijono! Et, je ne donnerai pas de nom mais... j'ai horreur des gens aux bois rabougris qui s'habillent en bleu. Y'en a qu'un au village, tu le reconnaîtras tout de suite! Ça fait négligé, tu trouves pas? Enfin voilà. A plus!

  124. Hé, mec! Merci d'avoir formé les équipes! Il paraît que tu veux aller au sanctuaire en passant par le tunnel. C'est pas du courage, c'est de la folie!

  125. Allez, dépêche-toi, mec! Moi, Boijono, j'ai horreur des gens aux bois rabougris qui s'habillent en bleu. Tu vois de qui je veux parler, non? Le type, là-bas!

  126. Salut, mec! Pour empêcher les invasions de monstres, on voudrait construire une clôture. Mais on n'a pas assez de bois... Comment faire? Si seulement quelqu'un pouvait nous en apporter...

  127. C'est toi qu'as amené Tomar ici?

  128. Puisque t'as un beau wagon de marchandises... Ramène-nous donc un peu de bois, mec!

  129. C'est bien que tu aies amené Tomar, mais sans bois, ça sert à rien! T'as pas de wagon de marchandises, mec?

  130. Si on n'a personne pour construire la clôture, tout ce bois servira à rien! Désolé de t'embêter avec ça, mec... mais tu pourrais trouver quelqu'un capable de nous construire une clôture?

  131. Au fait... Il nous faut du bois... mais il nous faudrait quelqu'un qui soit capable de construire une clôture.

  132. Trouve ce que tu veux en premier, mais il nous faut du bois et un artisan, mec!

  133. Eh, mec! C'est du bois que tu transportes dans ton train? Ça tombe bien! On en a besoin! On prend tout! Il nous en faut au moins 15 rondins! D'accord! Non!

  134. Aaaargh!

  135. Ah, mais y'en a pas assez! Apporte-nous en plus! Pour construire une belle clôture, il nous faut au moins 15 rondins de bois! Je compte sur toi!

  136. Bien joué, mec! Il y a largement assez de bois! Merci! Tiens, prends ça en gage de ma reconnaissance!

  137. Tu nous as ramené Tomar, mec? Merci! Tiens, prends ça en signe de ma reconnaissance!

  138. On va enfin pouvoir construire notre clôture, merci!

  139. Tous les éléments sont réunis! Merci!

  140. La prochaine fois, amène-le-moi! Il me faut au moins 15 rondins de bois, mec!

  141. Maintenant, il nous reste plus qu'à attendre que la clôture soit terminée! Merci pour tout, mec!

  142. C'est bon, on a assez de bois, mec! Maintenant, il faut que tu trouves quelqu'un capable de construire une clôture.

  143. Avec notre clôture, on aura plus à monter la garde. J'espère qu'elle sera vite terminée.

  144. J'ai tout vu mec... Il t'a enguirlandé parce que tu lui parlais pendant qu'il travaille. Enfin, je me demande quand est-ce qu'il va utiliser le bois que tu as apporté. C'est si compliqué que ça de construire une clôture?

  145. Donc, Boistacho n'aime pas les gens qui ont de grands bois... En d'autres termes, il faut le mettre en équipe avec un Skimo à petits bois...

  146. Donc Banalo.... Euh, Normalo... n'aime pas les Skimos moustachus... Il faut donc le mettre en binôme avec quelqu'un qui n'a pas de moustache.

  147. Donc, Sanboiso n'aime pas ceux qui sont habillés en jaune. Ça veut donc dire qu'il aime les bananes... Non, c'est pas ça! Ça veut dire qu'il faut trouver un partenaire habillé en bleu... ou bien le mettre en équipe avec le maire.

  148. Yellow... ou Stacho, je sais plus... Enfin, il a dit qu'il n'aime pas les Skimos qui ont de longs bois. Ça voudrait donc dire qu'il aime bien ceux avec des bois rabougris.

  149. Boijono n'aime pas les petits Skimos... Euh, non... les Skimos à petits bois qui s'habillent en bleu. Si je ne me trompe pas, ça correspond à la description de Sanboiso...

  150. Yeah!

  151. Je me suis mis en colère une fois.

  152. Ah, on est enfin arrivés... T'es pas encore très doué pour la conduite. Enfin, allons voir ce chantier!

  153. Bien, mettons-nous au boulot!

  154. Mais y'a pas de bois utilisable!

  155. T'as un beau wagon de marchandises. Alors va me trouver du bois!

  156. Hmm... Même si on trouve du bois, comment on va le transporter?... C'est un problème...

  157. Brrr... Ça caille... J'ai les mains tout engourdies, je peux pas bosser. Je vais aller me réchauffer les mains en attendant que tu m'apportes du bois. C'est aussi ça, la vie d'un artisan...

  158. Brrr... On se gèle, ici! Apporte-moi vite du bois! J'ai les mains tout engourdies, je peux rien faire! Je vais aller me réchauffer les mains. Comme ça, je pourrai me mettre au boulot dès que tu m'auras apporté le bois. C'est ça, la vie d'un artisan...

  159. Me parle pas pendant que je bosse! Ça me déconcentre!

  160. Comment? J'ai pas du tout avancé depuis tout à l'heure? Voilà pourquoi j'ai horreur des novices! Avant de commencer une construction... la priorité, c'est de bien préparer le terrain! Si je bâcle cette étape, le résultat final ressemblera à rien! C'est sur ce genre de détails qu'on juge un bon artisan! Alors arrête de venir traîner dans mes pattes, tu me déconcentres!

  161. Ouah! C'est formidable! C'est vraiment tout blanc et tout doux! J'ai bien fait de partir en voyage! Merci beaucoup!

  162. Tout d'abord, il faut que j'aille saluer le maire du village.

  163. Oui, je suis Dirlo, c'est moi qui suis à la tête du pays Skimo!

  164. Ah, je viens de discuter avec le maire.

  165. Il a dit qu'il allait partir pendant un moment et que je pouvais rester chez lui. C'est vraiment généreux de prêter sa maison à un inconnu.

  166. C'est là où il fait le plus froid que les gens sont le plus chaleureux.

  167. Hohoho! C'est ce que tout bon maire aurait fait!

  168. C'est là où il fait le plus froid que les gens sont le plus chaleureux. Ce village me plaît bien! Puisqu'on m'a prêté une maison, je vais m'installer ici quelque temps. Mais ce froid ne me donne pas envie d'aller rouler dans la neige...

  169. Mais où peut-elle bien être?...

  170. Hé, mec!

  171. Veux-tu reprendre le train? Oui Non

  172. Je vois... Alors, restons ici.

  173. Alors, c'est parti!

  174. Non n'avons rien appris sur le blizzard ici. Allons voir ailleurs! Oui! Attends...

  175. Dohmu a enfin obtenu sa jarre porte-bonheur. De nouvelles voies sont apparues, il faut aller voir ça. Allons-y! Oui! Attends...

  176. Allons-y, Link!

  177. Le sage de cette contrée ne doit pas être loin. Cherchons encore un peu. A moins que tu ne veuilles te rendre ailleurs? Oui Non

  178. Tu ne peux pas baisser les bras si facilement! Tu dois réessayer! A moins que tu n'aies autre chose à faire ailleurs? Oui Non

  179. Oui, de nouvelles voies sont apparues! Rendons-nous au temple sans attendre! Oui Non

  180. Où pourrait-on bien trouver une jarre? Enfin, allons-y! Oui! Attends...

  181. Dohmu était vraiment très en colère. C'est de ta faute, Link. Pourquoi as-tu brisé cette jarre? Il faudra que tu te fasses pardonner. Enfin, allons-y! Oui! Attends...

  182. Ce... ce... c'était quoi? Un insecte? Cette chose, c'était un insecte? ...... Il ne faut plus retourner là-bas, Link! Jamais!!!

  183. Hohohohoho! J'ai entendu parler de vous! Vous êtes venus restaurer le sceau de cette contrée... N'est-ce pas? Oui Non

  184. Hohohohoho... Très bien, jeune homme. Je vais donc récompenser le courage dont tu as fait preuve pour venir jusqu'ici. Voyons... Pour restaurer les voies disparues, j'ai besoin de ton aide. Tu sais ce qu'est le chant de la renaissance? Bien sûr! Le quoi?

  185. Oh? Je me serais trompé?

  186. Tu es venu restaurer le sceau de cette contrée... N'est-ce pas? Oui Non

  187. C'est une mélodie qui permet de restaurer les voies ferrées. Les partitions sont différentes pour chaque instrument... C'est en les combinant que naît la mélodie. Je vais d'abord t'enseigner la partie que tu dois jouer. Ecoute bien et reproduis ce que je joue. Quand tu l'auras mémorisée, tu pourras poser ta flûte.

  188. Comme tu le sais, ce morceau se joue à deux instruments. Je vais t'enseigner ta partie. Ecoute bien et reproduis ce que je joue. Quand tu auras assez répété, tu pourras poser ta flûte.

  189. Euh... Bonjour. Vous êtes bien le sage qui veille sur cette contrée? Dame Bicelle nous a parlé de vous...

  190. Hohohoho! Soyez les bienvenus! Mon nom est Dohmu! Je suis le gardien de la contrée des neiges!

  191. Il correspond vraiment à l'idée qu'on pourrait se faire d'un sage.

  192. Bien! Tu te sens prêt? Que veux-tu faire? Essayer Répéter

  193. Hohoho... Ne te laisse pas déconcentrer par ma mélodie!

  194. Je vais te montrer encore une fois. Ecoute et mémorise bien!

  195. Qu'est-ce qui t'arrive? A mon signal, c'est à toi!

  196. Non... Tu ne maîtrises même pas les bases! On a répété avant, non? Ce n'est pas en faisant n'importe quoi que tu y arriveras!

  197. Tu as fait attention à mes signaux? D'après ce que j'ai entendu, j'en doute. Tu dois jouer à mon signal! Tu as compris?

  198. Hmm... Tu improvises un peu trop. On a répété, non? Joue ta partie sans te laisser déconcentrer par la mienne!

  199. Hmm... J'ai trouvé ça un peu brouillon... Comment ça se fait? C'est sûrement parce que nos cœurs ne sont pas en harmonie!

  200. Tu veux essayer encore une fois, jeune homme? Oui Répétons Non

  201. Bien, je vais te montrer à nouveau. Ecoute et mémorise bien!

  202. Je vois... Quand tu te sentiras prêt, reviens me voir.

  203. Fiou... Il y a longtemps que je n'avais pas eu autant de frissons. Les voies qui mènent au temple des neiges sont restaurées! Sois prudent!

  204. Ah, au fait! Un fort blizzard souffle autour du temple en ce moment... Sois prudent!

  205. Alors? Tu penses pouvoir jouer le morceau? Oui Répétons Non

  206. Hohoho! N'oublie pas, nous devons jouer chacun notre partition! A mon signal, joue la phrase que nous avons répétée!

  207. Hohohohoho... Je vais te montrer à nouveau! Ecoute et mémorise bien!

  208. Je vois... Quand tu te sentiras prêt, reviens me voir.

  209. Hohoho... Tu as vraiment restauré les voies ferrées...

  210. Un fort blizzard souffle aux abords du temple. Sois prudent!

  211. Hohoho... Qu'est-ce qui t'arrive, jeune homme? ...... Comment? Le blizzard te repousse sans arrêt? Hmmm... C'est que tu dois être un piètre conducteur... Possible... Mais non!

  212. Dans ce cas, il y a peut-être un rapport avec la disparition des voies. Je n'en sais pas plus. Hmmm...... Tu devrais demander à quelqu'un qui s'y connaît en chemins de fer.

  213. Hohoho! C'est bien ce que je pensais! On ne peut rien me cacher!

  214. J'ignore ce qui se passe. Le mieux est de demander à un expert en voies ferrées. Désolé de ne pouvoir t'aider davantage.

  215. Comment? Le blizzard te repousse sans cesse? C'est que tu dois être un piètre conducteur... Possible... Mais non!

  216. Le soleil brille à nouveau... Et l'aura maléfique qui pesait sur la contrée s'est dissipée. Hohoho, je comprends pourquoi Bicelle t'a confié cette mission. Ce n'est pas grand-chose mais prends ceci en gage de ma gratitude.

  217. Hohoho! Surtout, reste toujours sur tes gardes!

  218. Mais l'aura maléfique n'a pas complètement disparu. Reste bien sur tes gardes!

  219. Une fois la porte ouverte, viens sans te faire voir de personne... Mais le temps est compté...

  220. J'ai entendu le bruit de ta locomotive, alors je suis venu. Tu tombes bien. Je voudrais augmenter les ondes positives de mon sanctuaire. Et pour ça, il me faudrait une jarre. Tu pourrais m'en apporter une? D'accord Non

  221. Quand tu auras un wagon de marchandises, apporte-moi une jarre! Je compte sur toi. Note-le pour ne pas oublier.

  222. Ah, tu tombes bien. J'ai entendu ton train, alors je suis venu. Je voudrais augmenter les ondes positives de mon sanctuaire. Pour ça il me faudrait une jarre... Mais... Tu n'as pas de wagon de marchandises! Tant pis. Quand tu en auras un, apporte-moi une jarre.

  223. Apporte-moi une jarre! Je ne bougerai pas d'ici tant que tu ne m'en auras pas apporté une! ... Oui, enfin peut-être pas, il fait quand même un peu frisquet... Mais j'en ai vraiment besoin. Tu comprends?

  224. Ah, tu tombes bien. J'ai entendu ton train, alors je suis venu. Je voudrais augmenter les ondes positives de mon sanctuaire. Pour ça il me faudrait une jarre... ... Mais!!! C'est bien une jarre que je vois dans ton wagon?! C'est exactement ce qu'il me faut! Tu lis dans mes pensées? Tu veux bien me la donner? D'accord Non

  225. Oh! Je n'en pouvais plus d'attendre! Cette jarre dans ton train, c'est exactement ce qu'il me fallait! Tu es très fort. Tu me la donnes, bien sûr? Oui Non

  226. Non? Comment ça, "non"? ... Aaaargh!!!

  227. Youhou! C'est formidable! Quel bonheur! Apporte-la jusqu'au sanctuaire, tu veux bien?

  228. Tant pis... Si jamais tu changes d'avis... Mais je ne veux pas d'une de ces jarres ordinaires qu'on trouve partout!

  229. Mais je ne veux pas d'une de ces jarres ordinaires qu'on trouve partout! Je compte sur toi!

  230. Merci pour la jarre! Je suis au comble du bonheur!

  231. Mais... mais... mais... Je rêve?! Pourquoi t'as fait ça? Pardon... Fait quoi?

  232. Tu te moques de moi?! J'ai très bien vu ce que tu as fait! Même si tu es le protégé de Bicelle, je ne peux pas te le pardonner! Allez, apporte-moi une autre jarre, tu as compris?!

  233. "Pardon"? Tu crois que tu vas t'en sortir avec un simple "pardon"? Je ne te pardonnerai que quand tu m'auras apporté une autre jarre! Allez! Va en chercher une autre! Et plus vite que ça!

  234. Merci! Cette jarre est exactement ce qu'il me fallait!

  235. Et cette fois, ne la casse pas!

  236. Je ne te pardonnerai que lorsque tu m'auras apporté une autre jarre!

  237. Je ne te pardonnerai que lorsque tu m'auras apporté une autre jarre! Comment? Tu en a déjà une autre? Oui Non

  238. Alors dépêche-toi d'aller en chercher une, petit vaurien!

  239. Je vois... Tu as juste voulu me faire une petite farce. Je me suis laissé emporter un peu trop vite, dirait-on. Désolé d'avoir perdu mon sang-froid. Tiens, je te donne ceci pour me faire pardonner.

  240. Oh, tu m'as apporté une jarre? Oui Non

  241. Inutile de faire le fier! C'est toi qui l'as cassée! Enfin, tu as réparé ta bêtise toi-même. C'est très honorable. Prends ceci pour te récompenser de tes efforts.

  242. Allez! Amène vite cette jarre jusqu'ici!

  243. Le premier et le dernier sont aux deux extrémités.

  244. Celui du milieu est un faux, il ne faut pas le frapper.

  245. Le deuxième en partant de la gauche doit être frappé en troisième.

  246. Le deuxième et le quatrième sont l'un à côté de l'autre.

  247. Quiconque n'actionnera pas les interrupteurs dans l'ordre sera puni.

  248. On peut y aller, Link? Oui! Attends...

  249. Alors, c'est parti!

  250. Ah bon? Alors restons ici.

  251. Cette gare est vraiment loin de tout... Que peut-il bien y avoir par ici?

  252. Quel endroit étrange... Qui a bien pu le construire? Et dans quel but?

  253. Ah bon? Je ne pense pas qu'on ait quoi que ce soit à faire ici, mais bon...

  254. Bravo, Link! Allez, en route pour le temple des neiges!

  255. Merci infiniment, Dohmu!

  256. Hohoho! Mais de rien! Soyez prudents!

  257. Arène de patinage sans patins, le sport des gentlemen. Choisissez votre parcours: amateur, professionnel ou champion. Marchez sur l'interrupteur de votre choix et foncez vers le trésor!

  258. - Parcours amateur - Hâtez-vous vers le trésor!

  259. - Parcours professionnel - Utilisez les roulades au bon moment!

  260. - Parcours champion - Terminez-le et vous serez le champion d'Hyrule.

Textes du jeu