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Contrée du feu

Pour The Legend of Zelda: Spirit Tracks sur Nintendo DS.

318 lignes

Là où ces lignes disent Link, le jeu met le nom choisi par le joueur.

  1. A quoi ça ressemble quelque chose de froid? J'ai jamais rien vu de tel.

  2. On ne se connait pas, je crois? Tu es venu visiter notre village? Oui Non

  3. De toute façon, on ne peut pas entrer! A cause de l'éruption de tout à l'heure, la route du village est bloquée... Si tu es pressé, va voir Gardeclef. Il médite toujours en haut de ce chemin. Qui? D'accord

  4. Gardeclef a pour rôle d'écouter le dieu de la montagne. Il doit être en train de prier à l'autel pour calmer l'éruption.

  5. A cause de l'éruption, le chemin qui mène à l'autel est très dangereux! Sois très prudent!

  6. Je dois te mettre en garde! A cause de l'éruption, le chemin qui mène à l'autel est très dangereux!

  7. Si tu es pressé, va voir Gardeclef à l'autel par là-bas. A cause de l'éruption, c'est assez dangereux, fais attention!

  8. Hmm? Qui es-tu? Cet endroit est sacré pour les Gorons! Tu ne peux pas entrer comme ça! Mais tu n'es qu'un enfant! Tu es monté ici tout seul?

  9. Qu'est-ce que tu veux? En fait... Rien

  10. Si tu n'as rien à faire ici, va-t'en. Cet endroit n'est pas pour les étrangers.

  11. Tu es encore là?

  12. Je t'expliquerai quand on sera descendus de la montagne. J'ai encore deux ou trois choses à régler ici. Pars donc devant. Tu n'as qu'à aller t'occuper de ta locomotive en m'attendant.

  13. Oh, c'est toi! Est-ce que tu te sers de ton wagon de marchandises? Ne prends pas cet air si sûr de toi. Prends-en bien soin.

  14. Le wagon que je t'ai donné appartenait aux dieux. Si tu n'en prends pas soin, tu en paieras les conséquences!

  15. Autrefois, je suis allé méditer dans la mine de minerai noir... Une force étrange sommeille là-bas. C'est peut-être grâce à elle que je peux communiquer avec les dieux aujourd'hui.

  16. Le sanctuaire? Moi-même, j'ignore où il se trouve. C'est un secret gardé par les doyens Gorons depuis des générations. Tu veux rencontrer le doyen? Oui Non

  17. Comment? Alors tu n'as rien à faire ici!

  18. Très bien! Les jeunes d'aujourd'hui ont vraiment du tempérament! En fait, il existe un moyen d'accéder au village. Mais dis-moi... Tu es conducteur de train, non? Pourquoi? Non

  19. Les conducteurs de train ont une aura particulière que j'arrive à percevoir!

  20. Ne me mens pas! Nul ne peut me tromper! Je suis celui qui parle au dieu de la montagne! Les conducteurs de train ont tous la même tête! Tu es démasqué!

  21. Seul le doyen connaît l'emplacement du sanctuaire. ... Dis-moi, veux-tu rencontrer le doyen? Oui Inutile

  22. ... Peu importe! Tu devrais pouvoir l'utiliser. Je t'expliquerai quand nous serons descendus de la montagne! J'ai deux ou trois choses à régler. Pars devant. Tu n'as qu'à nettoyer ta locomotive en m'attendant!

  23. Gardeclef! Que se passe-t-il?

  24. Je voudrais remettre "ce que tu sais" à ce jeune homme... Je voudrais que tu m'aides.

  25. Si c'est vous qui me le demandez, je n'y vois aucune objection!

  26. Il faut que tu ramènes dans ton wagon de marchandises... quelque chose d'assez froid pour refroidir la lave. Fais le tour des marchands de matériaux dans toutes les villes.

  27. Il soutient le monde! L'acier Goron! Il résiste à la chaleur! L'acier Goron! Pour quelques rubis, il sera à vous! ... Oui, j'ai encore une superbe voix aujourd'hui.

  28. Hein?!... Enfin peu importe, reviens me voir si tu as besoin de moi.

  29. ... Je n'aime pas beaucoup qu'on se moque de moi. La prochaine fois, apporte assez de rubis.

  30. Je peux jeter ce qu'il y a dans ton wagon? Oui Non

  31. ... Tu verras, l'acier Goron te sera très utile...

  32. A consommer chaud ou frappé! Tout le monde aime l'acier Goron! Tu ne regretteras pas ton achat.

  33. L'acier est meilleur quand il est frais. Ne tarde pas à l'utiliser.

  34. Je vends de l'acier Goron pour 100 rubis. J'achète! Non merci!

  35. Huhuhu... Ça t'intrigue à ce que je vois.

  36. L'acier Goron du village Goron est réputé pour sa grande solidité. Toutefois, il ne résiste pas bien à la lave...

  37. Salut! C'est la première fois que tu viens m'acheter quelque chose, non? Ici, je vends de l'acier Goron, la spécialité du village Goron. Gardeclef t'a prêté un wagon, non? Alors tu peux y charger notre acier et le transporter dans le monde entier!

  38. Il est à toi ce train? La classe!

  39. Ça a fait un de ces vacarmes quand le volcan a explosé! Je veux vite rentrer chez moi, je m'inquiète pour mon papy!

  40. J'habite dans la maison la plus au nord du village! Si tu veux voir mon papy, c'est là-bas qu'il faut aller!

  41. Papy dit que la montagne est dangereuse même pour les grands... Fait attention!

  42. Avec ton train, tu devrais pouvoir aller dans la montagne, mon copain!

  43. J'espère que papy va bien... Mon papy est le plus vieux Goron du village! Tout le monde l'appelle "doyen".

  44. J'espère que papy va bien...

  45. Si tu veux allez voir mon papy, il vit dans la maison la plus au nord du village! Moi, je vais aller vérifier que tout le monde va bien. Dis-lui que je rentrerai plus tard!

  46. Je ne peux rien faire contre la lave. Je ne sers à rien...

  47. La route a été obstruée lors de la dernière éruption. Le dieu de la montagne doit être en colère...

  48. On voit vraiment des choses incroyables quand on vit longtemps. Le volcan a enfin cessé de cracher du feu... C'est la volonté du dieu de la montagne.

  49. Oh, c'est toi? Je te remercie. Le volcan s'est bien calmé! Les Gorons sont si heureux qu'ils se sont précipités hors de chez eux!

  50. On m'a dit beaucoup de bien sur toi. Tu peux explorer la montagne à ta guise.

  51. Pour ouvrir le temple du feu, en tout, il te faut trois clés. Tu dois reprendre toutes les clés aux monstres pour ouvrir la porte. Parle de ces monstres aux habitants du village. Ils te donneront sûrement des informations qui te seront utiles!

  52. Oh! On dirait que tu as réussi! Si tu es parvenu à l'émouvoir, tu dois être quelqu'un d'exceptionnel! Tu veux te rendre directement à la montagne? Bien sûr! J'hésite...

  53. Alors, il y a quelque chose que tu dois savoir.

  54. Je vois... Il y a quand même quelque chose que tu dois savoir.

  55. Il y a une porte verrouillée par trois clés à l'entrée du temple du feu. Mais des monstres malveillants sont apparus et ont volé les clés! Si tu ne leur reprends pas, il te sera impossible d'entrer dans le temple. Tu as bien tout noté? Oui Inutile

  56. Les villageois connaissent bien la montagne et ces monstres. Va leur demander conseil, ils t'aideront.

  57. Ne prends pas la montagne à la légère! Ehem. Enfin, peu importe. Les villageois connaissent bien la montagne et ces monstres. Va leur demander conseil, ils t'aideront.

  58. Le sanctuaire est par ici. Tu peux y aller.

  59. Alors c'est toi l'humain dont m'a parlé Gardeclef? Je suis le doyen de ce village! Tu nous as été d'une aide précieuse! Merci d'avoir sauvé mon petit-fils! Je sais pourquoi tu es venu ici. Ce secret est gardé par les doyens Gorons depuis des générations... Tu es à présent un ami des Gorons, je vais te laisser passer.

  60. Personne n'a emprunté ce passage depuis longtemps. Sois prudent!

  61. Oh, qui êtes-vous?

  62. Hiii! C'est le doyen... Il est vraiment très imposant... Allez, Link, courage! Demande-lui où se trouve le sage!

  63. Papy!

  64. Oh! Tigoron! Tu n'as rien? Je me faisais du souci...

  65. Papy! Ce garçon a débloqué la route du village! C'est grâce à lui que j'ai pu rentrer!

  66. Comment?

  67. Oh, c'est toi? Dis-moi... Tu n'aurais pas vu mon petit-fils par hasard? Ces derniers temps, il n'arrête pas de parler d'aller à la ville. Il a toujours été très curieux, alors quand il a vu ton train... Mais les Gorons ne vivent pas comme les humains... C'est dans ce village que nous sommes le plus heureux. Enfin, je suppose qu'il est un peu trop jeune pour le comprendre...

  68. Peut-être qu'il faut qu'il fasse l'expérience de la ville par lui-même...

  69. Oh, c'est toi? Alors comme ça, tu as aidé mon petit-fils à se rendre à la ville. Ce n'est pas grave... Peut-être que grâce à cette expérience... il se rendra compte que ce village est ce qu'il y a de mieux pour les Gorons...

  70. Mon petit-fils se décidera à revenir un jour. J'attendrais le temps qu'il faudra. J'ignore quand, mais je compte sur toi pour le ramener sain et sauf.

  71. Alors, tu as ramené quelque chose? Oui! Non...

  72. Tu n'as pas trouvé quelque chose d'assez froid pour refroidir la lave?

  73. Oh! Formidable! On va pouvoir refroidir la lave qui bloque la route!

  74. On va tous faire de notre mieux!

  75. Merci! Tu peux aller voir le chef du village! Il vit dans un maison au fond du village.

  76. Pour se rendre de l'autre côté, il faut faire durcir la lave en la refroidissant...

  77. Avec ce wagon de marchandises... apporte-nous quelque chose d'assez froid pour refroidir la lave. Va faire le tour des marchands de matériaux dans différentes villes.

  78. On dit que les monstres de la montagne détestent les grands bruits. Ça leur rappellerait le cri d'animaux qu'ils craignent beaucoup.

  79. Il y a un bruit que les monstres de la montagne détestent. Un bruit court, un bruit long. Comme ça: "tchou-tchouuu"! Je ne sais pas ce qui peut faire un tel bruit, mais souviens-t'en. Tchou-tchouuu!

  80. En fait, je suis déjà allé chasser les monstres de la montagne. Ce sont des gros poltrons! Ils s'enfuient dès qu'ils voient quelqu'un arriver. N'essaie même pas de les contourner. Attaque-les de front!

  81. Tu vas dans la montagne? Les monstres qui vivent là-bas sont extrêmement violents. Lorsque tu auras récupéré les trois clés, fuis le plus vite possible!

  82. La maison du doyen se trouve tout au fond du village.

  83. Aaah... C'est rassurant d'être chez soi.

  84. L'explosion de tout à l'heure était terrifiante... Je n'ose plus sortir de chez moi.

  85. En haut de la montagne, il y a plein de rochers qui tombent. Fais attention.

  86. Ça faisait longtemps qu'il n'avait pas fait aussi beau. La fureur du dieu de la montagne a dû se calmer.

  87. Tu crois qu'on peut aller dehors, maintenant?

  88. Il pleut toujours de la lave dehors? Si je reste chez moi sans bouger, je vais me changer en rocher...

  89. Qu'il fait beau! A force de rester enfermé, des champignons ont poussé sur mon corps. Je vais prendre l'air pour m'en débarrasser.

  90. Oh, tu es toujours vivant? Tu es sacrément coriace! Puisque le calme est revenu, je devrais peut-être sortir...

  91. Je devrais peut-être sortir...

  92. Aah... Enfin un peu d'air! Ce n'est pas bon de rester enfermer chez soi. Tu n'es pas d'accord? Si! Non...

  93. Oh... Alors tu es comme mon copain. Il dit qu'aller au soleil assèche la peau alors il sort pas de chez lui.

  94. Mon voisin par contre, il reste toujours enfermé chez lui. Il dit que l'air extérieur assèche la peau. A l'heure qu'il est, il a dû se changer en caillou tout moisi.

  95. Mon voisin a soudainement décidé de quitter le village. Il a été fasciné par le truc froid que tu as ramené ici... Et quand il a une idée en tête, rien ne peut l'arrêter... Il doit t'attendre à la gare. Laisse-le monter dans ton train.

  96. Je suis sûr qu'il t'attend à la gare. Laisse-le monter dans ton train.

  97. Ça y est, mon voisin a quitté le village. Il est parti dans un endroit très humide. J'espère qu'il ne va pas moisir...

  98. ← Autel

  99. Bazar Goron →

  100. Raccourci pour descendre de la montagne →

  101. Dès que le chemin du village a été libéré, ils ont tous filé chez eux! Mais l'éruption n'a pas bloqué qu'un seul endroit! Ouiiiin! Moi aussi je veux rentrer chez moi! Tu veux bien me rapporter de ce truc froid? D'accord Non

  102. Oh! Toi, t'es sympa! Je vais t'appeler Général! Général Link, il y a plus de lave que tout à l'heure. A vue d'œil, je dirais qu'il faut au moins dix trucs froids pour la refroidir! Tu crois que c'est possible? Bien sûr! Non...

  103. Voilà qui est rassurant! Tu es mon sauveur!

  104. Alors apporte-moi dix de ces trucs froids, Général! Je t'attendrai ici!

  105. Aaah... Moi aussi je voudrais rentrer chez moi...

  106. Comment? Tu penses que tu n'arriveras pas à en apporter autant? Tant pis. Reviens me voir quand tu te sentiras prêt.

  107. Ah! Te revoilà! Tu ne peux pas abandonner un pauvre Goron en détresse, hein? Il faut vite refroidir cette lave devant chez moi! D'accord Non

  108. Alors? Tu veux bien m'aider? Oui Non

  109. Ma maison est vraiment la plus belle du village! Je crois que je vais m'y calfeutrer pendant un petit moment.

  110. Pour refroidir cette lave, il faudrait au moins dix trucs froids!

  111. Qu'est-ce qui se passe? Voilà! Combien? Rien...

  112. J'ai envie de rentrer chez moi...

  113. Il en faut au moins dix... Je compte sur toi!

  114. Qu'est-ce que tu m'as apporté? Pour refroidir la lave, il faut ce truc froid.

  115. Hmm... Il n'y en a pas assez, Général. Ce jet de lave est bien plus grand que celui qui bouchait l'entrée du village. Il faudrait au moins dix trucs froids d'un coup. Essaie d'en ramener plus la prochaine fois!

  116. Allez! Tu peux y arriver!

  117. Allez! Tu peux y arriver!

  118. Merci, Général! Tu es vraiment le meilleur! Tu n'imagines pas à quel point je te suis reconnaissant...

  119. Bien! Je vais aller me pelotonner chez moi!

  120. J'ai entendu une drôle d'histoire... Il paraît que dans les pays froids, il y a quelque chose qu'on appelle "neige". On dit que c'est blanc, froid et tout doux. Tu en as déjà vu? Oui Jamais

  121. T'en as, de la chance! Moi aussi j'aimerais bien rouler sur ce truc blanc et doux!

  122. Je suis sûr que c'est agréable de rouler sur ce truc blanc et tout doux...

  123. Conduis-moi au village des neiges, s'il te plaît! D'accord Non

  124. Oui! Mon premier voyage!

  125. T'es pas sympa!

  126. C'est horrible la façon dont tu conduis... Les secousses, ça me donne la nausée! Mais je n'abandonnerai pas! J'irai rouler sur la neige!

  127. Qu'est-ce qu'il y a? Tu as changé d'avis? Tu veux bien me conduire au village des neiges? Oui Non

  128. Tu vas t'entraîner à mieux conduire?

  129. Je ferai de mon mieux pour ne pas être malade!

  130. Quand ton train sera libre, viens me chercher.

  131. J'aimerais voir de la neige un jour... Mais je ne peux pas monter dans ton train. On dit que si on monte à bord, on se fait enlever!

  132. Conduis-moi au village des neiges! Et en douceur! D'accord Non

  133. Je préfère monter dans ton train quand il n'y aura personne d'autre!

  134. Mais... J'ai trop peur de monter dans ton train. Il y a des rumeurs qui circulent. J'ai pas envie de me faire enlever!

  135. Hé! Petit conducteur!

  136. C'est décidé! Je m'en vais à la grande ville! Ici, c'est la campagne, si je veux réussir dans la vie, il faut que j'aille en ville! C'est ferme et définitif, personne ne m'arrêtera! Oho... Pardon?

  137. T'es vraiment cool...

  138. Ben ouais, mon grand-père, il est absolument contre! Il répète tout le temps: "A la ville, il y a que des sales types! On est bien mieux ici!"

  139. Quoi qu'il en soit, qui dit "grande ville" dit "château"! Et qui dit "château" dit "jolie princesse".

  140. En route vers mon rêve!

  141. Je ne veux pas passer toute ma vie ici...

  142. Oh! Voilà le conducteur de train! Conduis-moi à la citadelle! Je serai courageux. Je te demande juste de m'y conduire!

  143. Oh! Tu es revenu... Je n'ai pas renoncé à mon rêve de me rendre à la grande ville!

  144. Ah, revoilà le conducteur pas doué! J'ai pas bien supporté le dernier voyage... Je vais m'accrocher cette fois!

  145. Je n'ai pas renoncé à mon rêve!

  146. Je vais m'entraîner pour ne plus avoir le mal des transports...

  147. Cette fois, je ferais en sorte de ne pas être malade!

  148. Je prendrai un aller simple pour la grande ville! Ça marche! Non!

  149. Reviens me chercher quand il n'y aura personne dans ton train!

  150. Mais... Ton train a mauvaise réputation... Je veux pas me faire enlever.

  151. Conduis-moi auprès d'une jolie princesse! D'accord Non

  152. Je préfère voyager seul. Reviens quand il n'y aura personne dans ton train!

  153. En fait, je ne suis pas sûr de vouloir monter dans ton train. On dit qu'il se fait souvent attaquer par les pirates!

  154. Hé! Copain!

  155. Ouh! En effet, il fait chaud! Tu conduis comme un as, mec! Merci!

  156. Salut, mec! J'ai décidé de m'installer ici! En fait, la chaleur, ça me fait pas peur! J'aimerais voir la tête des autres au village quand ils apprendront ça! GWAHAHA!

  157. Ici, tout le monde me regarde comme une bête curieuse. Ils semblent intrigués par mon manteau... Tu crois que je devrais l'enlever?

  158. Un type bizarre est arrivé...

  159. Il doit mourir de chaud avec ces vêtements épais...

  160. J'ai eu des nouvelles de mon ami qui est parti en voyage! Il dit qu'il s'amuse comme un fou au village où il fait froid. Ça me rassure!

  161. Tu te souviens de mon voisin qui est parti dans les pays froids? Eh bien, un drôle d'hurluberlu s'est installé chez lui...

  162. Ça ne peut pas être un enfant Goron, il est trop arrogant pour ça...

  163. J'aimerais bien voyager hors du village un jour...

  164. Fiou... Il fait chaud ici.

  165. Qui êtes-vous?... Oh, vous êtes le jeune conducteur... Comment? Qu'est-ce que je cherche? Je ne vois pas en quoi cela regarde un vulgaire conducteur de train!

  166. Aaah, sacré James!

  167. Désolé, Link... James est angoissé parce que j'ai disparu. D'ordinaire il n'est pas comme ça... Pas grave ...

  168. Quand j'aurai retrouvé mon corps, j'aurais deux mots à lui dire!

  169. Vraiment? Tant mieux.

  170. Regarde dans quel état est ce village... J'aimerais tant pouvoir les aider. Allez, Link! Courage! Allons mener notre enquête! Il faut découvrir où se trouve le Locomo de cette contrée!

  171. Fiou, on est arrivés en un seul morceau! Dans quoi je me suis embarquée... Ah, non, je ne dois pas dire ça! Link! Allons dire à Gardeclef que nous avons trouvé de la glace!

  172. Nous ne savons encore rien sur le Locomo de cette contrée... Tu veux te rendre quelque part, Link? Oui Non

  173. C'est bien ce que je pensais! Continuons notre enquête!

  174. Hmm... Très bien. Aurais-tu une idée derrière la tête?

  175. Quelque chose de froid... Ça ne peut être que ça... Allez, en route! Oui! Attends...

  176. Je comprends, tu n'es pas habitué à conduire avec un wagon de marchandises.

  177. Conduis prudemment!

  178. Le sceau de cette contrée n'est pas encore restauré... Tu veux quand même partir? Oui Non

  179. Tu as raison, il n'y a pas de temps à perdre. Allons au sanctuaire!

  180. Oui... Si quelque chose te tracasse, il vaut mieux t'en occuper avant!

  181. Link! Le temple se trouve au sommet de la montagne! Allons-y! Oui! Attends...

  182. Je sens que tu vas encore devoir te battre! Prépare-toi bien!

  183. Surtout, sois prudent!

  184. On y va? Oui! Attends...

  185. Ah... Avec cette chaleur, ma peau est toute sèche. Enfin... elle le serait si j'avais encore mon corps.

  186. Allez! En avant!

  187. Tu es ici dans les mines Goron, connues seulement d'une poignée d'initiés. C'est la première fois que tu viens ici, n'est-ce pas? Oui Non

  188. Inutile de mentir, je le vois bien.

  189. Comme c'est la première fois que tu viens, je vais t'expliquer. Le minerai qu'on extrait dans cette mine fond au soleil. Alors nous devons travailler dans le noir en permanence. J'aimerais bien aller me faire bronzer de temps en temps.

  190. Bienvenue! Nous avons du minerai noir. Plus costaud que l'acier et tout juste extrait!

  191. Je vends le minerai noir 200 rubis. J'achète! Non merci!

  192. Hihihi... Alors ça t'intrigue, finalement.

  193. Le minerai noir est très précieux. Si tu n'es pas sûr, mieux vaut ne pas en acheter.

  194. J'ai horreur qu'on se moque de moi. La prochaine fois, apporte assez de rubis.

  195. Je peux jeter ta cargaison? Oui Non

  196. On n'en trouve qu'ici...

  197. Le minerai noir fond au soleil, alors utilise-le rapidement.

  198. Le minerai noir fond au soleil, fais bien attention.

  199. Bienvenue au stand de tir au canon! C'est moi qui ai construit cette arène de jeu! Ça faisait longtemps que je n'avais pas eu de clients humains... Mais ce n'est pas un problème! Une partie coûte 20 rubis. Tu veux essayer? Oui Non

  200. Reviens quand tu veux!

  201. Tiens, te revoilà! Tu ne peux plus te passer du tir au canon! C'est 20 rubis la partie. Tu veux jouer? Oui Non

  202. Bienvenue au stand de tir au canon! C'est 20 rubis la partie, tu veux essayer? Oui Non

  203. Choisis un de ces deux coffres. Le petit ou le grand?

  204. Tiens, un client! Désolé, mais nous ne sommes pas encore ouverts. Depuis que le volcan est entré en éruption, c'est la panique au village. Du coup, le client se fait rare alors on rénove pour passer le temps. Reviens plus tard. On rouvrira quand la situation se sera calmée.

  205. Visiblement, il va en avoir pour un moment... Revenons plus tard.

  206. Mon copain... Moi aussi j'ai décidé de faire du commerce. La prochaine fois, n'oublie pas d'apporter 20 rubis.

  207. Désolé, on n'est pas encore ouverts. Reviens quand la situation se sera calmée au village.

  208. Oh! C'est un nouveau record!

  209. Choisis un coffre! Veux-tu le grand ou le petit?

  210. Tu es vraiment très fort! … points, ça mérite le grand prix Goron! C'est un record digne des meilleurs Gorons de tous les temps!

  211. Félicitations! Avec tes … points, tu remportes un prix Goron! Tu n'auras plus à rougir devant aucun Goron!

  212. Hmmm... … points... Pas mal. Voici un prix d'encouragement.

  213. Seulement … points... Voici quand même un prix de participation.

  214. Tu veux arrêter? Comme tu voudras...

  215. … points... Essaie de faire mieux la prochaine fois.

  216. Alors... Tu veux réessayer? Oui Non

  217. Reviens tenter ta chance!

  218. Euh... Tu veux que je t'explique les règles? Ça ira... Oui!

  219. Voyons... Le record actuel est de … points.

  220. Il existe trois sortes de cibles! Elles rapportent chacune un nombre de points différent! Mais il ne faut pas tirer sur mon visage, sinon tu entendras parler de moi! En fonction de ton score, tu peux gagner de superbes prix!

  221. Bien, je t'explique les règles! Il existe trois sortes de cibles! Elles rapportent chacune un nombre de points différent! Mais il ne faut pas tirer sur mon visage, sinon tu entendras parler de moi! En fonction de ton score, tu peux gagner de superbes prix!

  222. Allez, bon courage!

  223. La dernière fois tu as obtenu un score de... … points. Le parcours actuel est un peu trop facile pour toi, non? Rassure-toi! J'ai pensé à toi et je l'ai un peu allongé. Essaie d'établir un nouveau record!

  224. On y va? Oui Non

  225. Alors, c'est parti!

  226. Tu veux encore jouer?

  227. Je vois...

  228. Je ne pense pas que ça ouvrira avant un moment...

  229. Je ne suis pas sûre qu'on ait bien fait d'entrer... Ça ressemble à une sorte de quai...

  230. Hahahaha! Bienvenue à toi, p'tit gars! Et à vous aussi, princesse d'Hyrule! Je m'appelle Bouyer! Je suis le gardien de la contrée du feu!

  231. Oui! C'est ce que je voulais entendre! D'une voix haute et claire! Tu as dû braver bien des dangers pour venir jusqu'ici. Je suis impressionné. Bien... Pour restaurer les voies disparues, je vais avoir besoin de ton aide. Tu sais ce qu'est le chant de la renaissance? Bien sûr! Le quoi?

  232. Tiens? Je me serais trompé?

  233. Tu es venu restaurer le sceau de cette contrée, n'est-ce pas? Réponds-moi franchement! Oui Non

  234. Dans chaque contrée, une mélodie existe pour restaurer les voies ferrées. Pour jouer cette mélodie, il faut deux instruments avec des partitions distinctes. Je vais t'enseigner ta partie. Ecoute bien et reproduis ce que je joue! Quand tu l'auras mémorisée, tu pourras poser ta flûte.

  235. Comme tu le sais, ce morceau se joue à deux instruments. Je vais t'enseigner ta partie. Ecoute bien et reproduis ce que je joue! Quand tu auras assez répété, tu pourras poser ta flûte.

  236. Euh... Bonjour. Etes-vous le sage qui veille sur cette contrée? Dame Bicelle nous a parlé de vous...

  237. Oh... Il dégage une telle énergie. Les sages Locomos sont tous très différents. Je sens un grande chaleur...

  238. L'important, c'est l'émotion qu'on veut faire passer, ce qu'on a dans les tripes! J'ai entendu parler de vous! Vous voulez restaurer le sceau de cette contrée! C'est bien ça? Oui Non

  239. Ah! Oui! Désolée!

  240. Quand on s'adresse à quelqu'un, on le regarde droit dans les yeux!

  241. Bien! Alors, qu'est-ce que tu veux faire? Essayer Répéter

  242. Youhou! Ne te laisse pas perturber par mon rythme endiablé!

  243. Très bien, je vais te montrer encore une fois! Ecoute et mémorise bien!

  244. Ben alors? A mon signal, c'est à toi! Tu te reposeras après!

  245. Non... Tu ne maîtrises pas les bases! On a répété, non? Tu dois jouer sans te laisser influencer par ma mélodie! Si tu fais n'importe quoi, on arrivera jamais à jouer en harmonie!

  246. Euh... Je suis pas contre une note personnelle, mais respecte le tempo. Quand je me tourne vers toi, c'est à ton tour... T'as pigé?

  247. Tu peux un peu arranger le rythme à ta sauce, mais il faut respecter les notes! On a répété, non? Joue ta partie sans te laisser perturber par ma mélodie!

  248. Hmm, c'est assez brouillon, tout ça... Comment ça se fait? Il faut qu'on arrive à se mettre sur la même longueur d'onde, p'tit gars!

  249. Qu'est-ce que tu veux faire? Réessayer Répéter Rien

  250. Très bien, je vais te montrer encore une fois! Ecoute et mémorise bien!

  251. Je vois... Reviens me voir quand tu te sentiras prêt!

  252. T'as vraiment réussi à restaurer les voies?! Tu m'épates, p'tit gars!

  253. Tu m'as vraiment ému! Tu peux te rendre au temple du feu. Sois prudent, p'tit gars!

  254. Alors? Tu es prêt à jouer? Oui! Répétons! Non!

  255. OK! T'as pas oublié? On doit jouer chacun notre partie! A mon signal, joue le morceau qu'on a répété!

  256. Très bien, je vais te montrer encore une fois! Ecoute et mémorise bien!

  257. Je vois... Reviens me voir quand tu te sentiras prêt!

  258. Bravo, Link! C'était ta plus belle performance de toutes! Bien, en route pour le temple du feu!

  259. Merci infiniment, Bouyer!

  260. Oh! Bravo! La montagne où se trouve le temple du feu est pleine de dangers! Demande conseil aux Gorons du village!

  261. - Les portes de l'amitié - Il y a fort longtemps, deux hommes s'éprirent d'une très belle femme. L'un d'eux était très populaire et attirait tous les regards où qu'il aille... Mais c'est pour l'autre homme que battait le cœur de la jeune femme. Au terme d'une longue rivalité amoureuse... on dit qu'une mélodie retentit entre les deux hommes... et qu'elle ouvrit les portes d'une amitié radieuse.

  262. Qu'est-ce qui t'arrive gamin? Tu t'es perdu? Oui Non

  263. A propos de ce que je t'ai demandé... Fais attention, c'est infesté de monstres là-dedans!

  264. Cette grotte, c'est un vrai labyrinthe. Si tu suis mes instructions, tu devrais trouver le trésor. Dans cette grotte il y a des salles avec des pierres et d'autres avec des jarres. Depuis la salle qui ignore le sud, suis le chemin rocheux... Avance trois fois vers le nord pour percer le secret du trésor... Tu as compris? Oui Non

  265. Dis-moi, tu serais pas un peu long à la détente, toi?

  266. Si tu trouves le trésor, il est à toi. Dis-moi si tu apprends quelque chose à propos de mon ami...

  267. Hmm... Que faire? Tiens, tu es un apprenti soldat du royaume d'Hyrule.... Qu'est-ce que tu viens faire ici? Et toi? Rien...

  268. Quelle honte! Il n'a vraiment pas l'air d'un soldat d'Hyrule...

  269. Oui... Qui s'intéresserait à un minable comme moi? J'ai abandonné mon ami, je suis lamentable...

  270. Ah... Moi?... Eh bien...

  271. Depuis, je n'ai plus de nouvelles de lui... Qu'est-il devenu?

  272. Ecoute bien et prends des notes! Dans cette grotte il y a des salles avec des pierres et d'autres avec des jarres. Depuis la salle qui ignore le sud, suis le chemin rocheux... Avance trois fois vers le nord pour percer le secret du trésor... Tu as compris? Oui Non

  273. ... En fait, il y a quelque temps, avec un ami, on est venus chercher un trésor. Ah!... Mais ne le répète pas aux autres gardes du château! On avait réussi à avancer assez loin dans cette grotte... Mais on s'est fait attaquer par des monstres et des plantes géantes. J'ai pris peur et je me suis enfui tout seul.

  274. Depuis la salle qui ignore le sud, suivre le chemin rocheux... Avancer trois fois vers le nord pour percer le secret du trésor... Ça a l'air compliqué... Mais nous devons aider ce soldat.

  275. Dis, tu voudrais pas aller voir à ma place? Moi, je n'ai pas le courage d'y retourner. D'accord! Non!

  276. Bien dit! Tu es un vrai soldat d'Hyrule! Fier et courageux! Contrairement à moi...

  277. Allez, s'il te plaît! Si tu trouves le trésor, tu peux le garder pour toi. Tout ce qui m'importe, c'est de savoir si mon ami va bien...

  278. Ecoute bien. Cette grotte, c'est un vrai labyrinthe. Si tu te perds, tu pourrais ne plus jamais en sortir. Mais si tu suis les indications qu'on m'a données... tu devrais trouver le trésor!

  279. Bien, je compte sur toi!

  280. Tant pis...

  281. Alors, il... Voilà ce qu'il pensait... Il ne m'en voulait pas... Aaah... Merci! Je vais vivre pour mon ami! Tu m'as soulagé d'un grand poids. Tiens, voici pour te remercier!

  282. Oh? Tu as trouvé le trésor? Et mon ami? Tu l'as retrouvé? ... Eh bien...

  283. ...... Laissons-le seul. Allons-y, Link!

  284. ...... Je vois... Inutile de dire quoi que ce soit. Tu ne l'as pas trouvé. Mais comment ai-je pu faire ça? Abandonner un ami... C'est la pire chose qu'un homme puisse faire. Mais si tu ne l'as pas trouvé, il y encore de l'espoir! Je vais continuer de le chercher. Merci!

  285. Comment? Mon ami a laissé un mot?

  286. Je vois, tu n'as trouvé aucune trace de mon ami... Aaah... Mais comment ai-je pu faire ça? Abandonner un ami... C'est la pire chose qu'un homme puisse faire. Mais si tu ne l'as pas trouvé, il y encore de l'espoir! Je vais continuer de le chercher. Merci!

  287. Je vais me ressaisir et vivre pour mon ami!

  288. Je vais rester ici en attendant que mon ami revienne.

  289. Quel est cet endroit sinistre?

  290. Tiens? J'entends du bruit qui vient de ce trou... C'est peut-être une sorte de mine.

  291. Tu t'en vas déjà? Oui Non

  292. Moi aussi j'ai envie d'explorer cet endroit davantage!

  293. Link... Oui, je comprends que tu sois pressé.

  294. Allez, Link! Partons avant qu'il fonde! Oui Attends

  295. Tu ne veux rien acheter? On s'en va? Oui! Attends...

  296. Dépêche-toi!

  297. Tchou-tchouuu!

  298. Haa... En voyant ce soldat, ça m'a rappelé le château. Bien, Link, allons-y! Oui! Attends...

  299. Oh, tu veux déjà repartir, Link? Oui Non

  300. Je vois... Dis-moi quand tu seras prêt à partir.

  301. En route!

  302. Très bien. Mais cet endroit ne me dit rien qui vaille...

  303. Un client? Si tu veux acheter notre minerai, va voir mon collègue.

  304. ...

  305. Tu ne vois pas que tu me déranges? Je travaille!

  306. C'est pas un peu dangereux comme endroit pour un enfant?

  307. Ne traîne pas dans le coin. Il fait tout noir, tu vas te perdre.

  308. Tu es déjà allé au village Goron? Oui Non

  309. Gardeclef qui vit là-bas est originaire de cette mine. Depuis son plus jeune âge il s'est entraîné dans cette mine. Et aujourd'hui c'est un Goron très respecté.

  310. Tu devrais y aller. Contrairement à ici, le soleil y brille tout le temps.

  311. Pour ressortir, allez une fois au nord et une fois à l'est.

  312. - A mon cher ami - Je me suis perdu dans cette grotte et je n'en ai plus pour longtemps. Je t'ai causé beaucoup de souci, pardonne-moi. J'avais l'intention de te duper et de garder le trésor pour moi. Mais toi, tu t'inquiétais toujours pour moi. J'ai eu tort d'entrer ici sans écouter tes avertissements. Ne t'en veux pas de m'avoir laissé. Vis ta vie et essaie de penser à moi de temps en temps. Tu auras été le meilleur ami que j'aie jamais eu. Adieu.

  313. La sortie se trouve dans la salle juste au sud de celle-ci.

  314. Il y a vraiment des gares un peu partout... Enfin, il n'y a pas l'air d'y avoir grand-chose par ici...

  315. Mais... C'est un soldat de notre royaume...

  316. Que peut-il bien faire dans un endroit pareil?

  317. Serait-ce le trésor dont parlait ce soldat? Il était vraiment bien caché! Comment tu as fait pour le trouver? Ne me dis pas que c'était un hasard?... Enfin, rentrons! Mais est-ce qu'on va retrouver la sortie?

  318. Vous avez réussi votre duo avec Bouyer, le Locomo du feu! La stèle du feu se met à briller! De nouvelles voies sont apparues!

Textes du jeu