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Contrée sylvestre

Pour The Legend of Zelda: Spirit Tracks sur Nintendo DS.

214 lignes

Là où ces lignes disent Link, le jeu met le nom choisi par le joueur.

  1. Tu veux reprendre les rails, Link? Oui Non

  2. Alors, c'est parti!

  3. Dépêchons-nous...

  4. En route pour les bois perdus, Link! D'accord! Attends...

  5. Link, on ne sait pas comment se rendre chez Spap. Tu as parlé aux villageois? Oui Non

  6. Ne mens pas, j'étais là!

  7. Les villageois doivent savoir quelque chose. Allons vite leur demander!

  8. A moins que tu ne veuilles remonter dans le train? Oui Non

  9. Le chef du village t'a conseillé d'aller parler aux villageois. Tu veux quand même aller dans les bois perdus? Oui Non

  10. Tu ferais peut-être mieux d'interroger d'autres villageois... avant de te rendre dans les bois perdus, non? Oui Non

  11. Je vois...

  12. Alors on y va? Oui Non

  13. Je ne suis pas rassurée mais... tu veux y aller? Oui Non

  14. Tu es prêt? Alors, direction le temple sylvestre! Oui! Attends...

  15. Link! Nous avons restauré le sceau de la forêt! Retournons voir Dame Bicelle à la tour des dieux! Oui Non

  16. Allez, Link! En route pour la contrée des neiges! D'accord! Attends...

  17. Dame Bicelle doit nous attendre! Retournons à la tour des dieux! D'accord! Attends...

  18. Allez, Link! En route pour la contrée des neiges! D'accord! Attends...

  19. Je suis le chef de ce village où vivent les hommes des bois. Tu as restauré les voies ferrées disparues pour venir jusqu'ici? Merci, on était bien embêtés.

  20. Tu as pu parler aux villageois? Alors pars vite voir maître Spap au sanctuaire.

  21. Tu as trouvé maître Spap. Très bien. Si jamais tu as le moindre problème, reviens me voir. La forêt n'a aucun secret pour moi.

  22. On manque de femmes au village. Tous les villageois sont célibataires. Il n'y aurait pas de gentilles femmes quelque part?

  23. Va donc parler aux villageois. S'il y a des gens qui connaissent la forêt, c'est bien eux.

  24. Quand j'étais jeune, j'étais parti vivre à la ville. Mais on m'a rappelé ici pour prendre la succession du chef du village. C'était il y a plusieurs dizaines d'années...

  25. Tu veux te rendre au sanctuaire sylvestre? Il y a un chemin que nous empruntons souvent à l'ouest du village.

  26. C'est au cœur de ces bois que vit notre protecteur, maître Spap. On les appelle les bois perdus. Si tu te trompes de chemin, tu te retrouveras immédiatement dehors. Va parler aux villageois, ils connaissent ces bois comme leur poche.

  27. Comment? Tu es allé dans ces bois? Hahaha! On les appelle pas les bois perdus pour rien! Si on se trompe de chemin, on se retrouve illico à l'extérieur. Mais c'est par-delà ces bois que vit maître Spap, le gardien de la forêt. Demande conseil aux villageois. Ils connaissent les bois perdus comme leur poche.

  28. Tu conduis vraiment trop mal! Comment oses-tu te prétendre conducteur de train? Enfin, essaie de t'appliquer un peu plus cette fois. Allez, on y retourne! Oui Non

  29. Link, peut-être que cet homme plairait à la jeune femme de Papousia. Il est assez mûr et viril.

  30. Comment? Un rendez-vous galant? A mon âge? Hum, tu devrais peut-être plutôt demander aux autres villageois... Quoique... Ça pourrait être intéressant... Très bien, emmène-moi là-bas. D'accord Non

  31. Il faudrait savoir ce que tu veux...

  32. Je t'attendrai dans le train.

  33. Oh, il y a déjà quelqu'un dans ton train. Reviens me chercher quand tu l'auras déposé.

  34. On raconte qu'un de tes passagers a été enlevé par des pirates. Pas question que je monte. Je ne veux pas qu'il m'arrive la même chose.

  35. J'ai vraiment passé du bon temps quand j'habitais à la ville.

  36. Quoi? Tu veux aller dans les bois perdus? Alors écoute bien ce que je vais te dire. La forêt te dira quel chemin prendre. Observe bien les branches des arbres.

  37. Oh, tu es sorti des bois perdus et tu as pu rencontrer maître Spap? Je suis content d'apprendre que mes conseils t'ont été utiles.

  38. Si tu as un souci, va en parler au chef du village! Il vit dans la maison qui se situe le plus au nord!

  39. J'aimerais trouver une gentille femme.

  40. Le chef a eu un rendez-vous avec cette fille? Et ça c'est bien passé? Je suis jaloux. Pourquoi elle m'a pas choisi? C'est ma tête, c'est ça? Finalement, il n'y a que l'apparence qui compte. Je suis dégoûté.

  41. Il parait que le chef a eu un rendez-vous et que ça s'est bien passé. En plus, il paraît que c'était une jolie fille. Je suis jaloux.

  42. Link, peut-être que cet homme plairait à la jeune femme de Papousia. Il a une coupe de cheveux un peu bizarre, mais bon...

  43. C'est fini, je ne trouverai jamais de gentille femme. Pourquoi? Qu'est-ce qui ne va pas chez moi? C'est ma tête, c'est ça? Finalement, il n'y a que l'apparence qui compte. Ça me déprime.

  44. Je vais enfin rencontrer une femme! Je suis si heureux! Je t'attends dans le train, dépêche-toi!

  45. Mais y'a déjà quelqu'un dans ton train! Va d'abord le déposer et reviens me chercher. J'ai envie de rencontrer cette fille.

  46. Il paraît qu'un de tes passagers s'est fait enlever par des pirates. Pas question que je monte dans ton train!

  47. Comment? Tu as une fille à me présenter? Elle est mignonne? Bien sûr que je viens! Emmène-moi! D'accord Non

  48. Mais où est-ce que tu as eu ton permis de conduire? C'était horrible! Tu conduis vraiment trop mal. Moi qui me faisais une joie de rencontrer cette fille. Bon, tu veux bien y retourner? D'accord Non

  49. Dis donc! Tu me donnes de faux espoirs et après tu me laisses tomber! Tu te moques de moi? Attention, y'a pas que ma tête qui fait peur!

  50. Tu as réussi à traverser les bois perdus? Chapeau!

  51. Ma tête fait peur, mais quand je suis avec une fille, je suis tout doux.

  52. Il y a pas de femme au village. Tous les gars sont célibataires. C'est triste.

  53. Oh, tu vas dans les bois perdus? Alors écoute bien ce que je vais te dire. Prends garde au quatrième! Même dans ces bois, il y a des menteurs.

  54. Tu as réussi à traverser les bois perdus? C'est un peu grâce à moi, pas vrai?

  55. Aah... J'en ai assez de vivre à la campagne.

  56. Je compte ouvrir une aire de jeu au fond de la forêt pour me faire de l'argent. Mais elle est encore en construction.

  57. Je voudrais gagner de l'argent pour avoir une vie plus luxueuse.

  58. Au fond de la forêt, il y a une aire de jeu pour les villageois!

  59. Tu as traversé les bois perdus? Bien joué, petit!

  60. Nous sommes enfin arrivés, Link! Nous sommes entourés par les arbres... Il doit y avoir un tas d'insectes par ici! Mais non! C'est sûr!

  61. Vraiment? Ça me rassure!

  62. Bêêêh... J'ai horreur des insectes!

  63. Bien, allons-y!

  64. Link! Vas-y tout seul, je t'attendrai ici. Mais si je me retrouve nez à nez avec un insecte... Euh... finalement, je viens avec toi.

  65. Ah oui, au fait... Si tu veux monter à bord de ton train, touche-moi. J'apparaîtrai quand tu monteras sur le quai d'une gare.

  66. Sois le bienvenu au village Boquillon, le village des bûcherons de la forêt! On était bien embêtés quand les voies ferrées ont disparu. Heureusement qu'elles sont revenues!

  67. Ces derniers temps, la forêt derrière le village grouille de monstres. Il vaut mieux pas trop s'en approcher!

  68. Nous autres, les hommes des bois... on gagne notre vie en faisant pousser des arbres et en les abattant. Chaque jour, nous remercions la forêt.

  69. Sans les voies sacrées, nous sommes perdus! Notre seul revenu est l'argent que nous gagnons en vendant du bois.

  70. Pour chaque arbre que nous abattons, nous en replantons un. C'est ainsi que nous pouvons vivre en harmonie avec la forêt.

  71. Au fond de la forêt se trouve notre aire de jeu!

  72. On voit pas beaucoup de filles dans le coin.

  73. Link, peut-être que cet homme plairait à la jeune femme de Papousia.

  74. Ce rendez-vous m'a calmé! Je vais rester célibataire encore un moment.

  75. Incroyable, le chef a eu un rendez-vous avec une fille! Et en plus ça s'est bien passé! Je suis heureux pour lui. Mais il n'est pas revenu depuis. Qu'est-ce qu'on va devenir?

  76. Incroyable! Le chef aussi a eu un rendez-vous avec cette fille. Et il paraît que ça s'est bien passé... C'est bizarre l'amour parfois... Mais il n'est pas revenu depuis. Qu'est-ce qu'on va devenir?

  77. Allez! On y va! Je t'attends dans le train!

  78. Ah, mais il y a déjà quelqu'un dans ton train. Tant pis, ce sera pour une prochaine fois.

  79. C'est pas dans ton train qu'un passager s'est fait enlever par des pirates? Désolé, je peux pas monter dans ce train!

  80. Comment? Un rendez-vous? Tu lis dans les pensées? Je me disais justement que je voulais une femme. Tu veux bien m'emmener dans ton train? Oui Non

  81. Tu conduis vraiment trop mal! C'est insupportable! Mais j'ai vraiment envie de rencontrer cette fille. On y retourne? D'accord Non

  82. Aah, dommage...

  83. Ici, nous vendons le bois que coupent les hommes du village. C'est du très bon bois!

  84. Le bois de notre forêt est le meilleur qui soit! Construis une maison avec et elle durera mille ans! Je les vends 100 rubis les 20 rondins. J'achète! Non merci!

  85. Ah bon... Dommage... Reviens quand tu veux.

  86. T'as pas assez de sous! Va d'abord économiser un peu.

  87. Y'a déjà autre chose dans ton wagon de marchandises. Je peux pas charger mon bois. Je peux jeter ton chargement? Oui Non

  88. Merci bien! Reviens quand tu veux.

  89. Ah bon, dommage... Reviens quand ton wagon de marchandises sera vide.

  90. Il reste encore du bois dans ton wagon de marchandises. Je peux pas charger le nouveau. Tu veux que je reprenne le vieux? Oui Non

  91. Oui, ce serait du gâchis.

  92. Dis, c'est la première fois que tu m'achètes du bois. Il y a beaucoup de monstres dans le coin. Fais attention à ne pas laisser tomber le bois.

  93. D'accord, je vais te donner du nouveau bois. J'utiliserai l'ancien pour qu'il ne soit pas perdu.

  94. S'il te plaît, apporte-moi vite de l'acier! Sans acier, je ne peux rien faire...

  95. Tu m'as apporté l'acier que je t'avais demandé! Tu ne peux pas savoir à quel point ça me fait plaisir...

  96. Pour te remercier, je t'offre ceci.

  97. Reviens nous acheter du bois quand tu voudras.

  98. C'est pas de l'acier que t'as dans ton train?

  99. Ma hache ne coupe plus très bien, sa lame s'est émoussée. Si j'avais de l'acier, je pourrais m'en forger une nouvelle... Tu m'apporterais de l'acier de la contrée du feu? Bien sûr! Non!

  100. Ah mais... Il m'en faut une assez grande quantité.

  101. La lame de ma hache s'est émoussée, elle ne coupe plus très bien. Si j'avais de l'acier, je pourrais m'en forger une nouvelle... Tu veux bien m'en donner? Bien sûr! Non!

  102. C'est vrai? Merci, t'es super sympa! Avec cinq morceaux, je devrais pouvoir me forger une bonne hache. Je compte sur toi!

  103. Oh non, dis pas ça... Aah... Tant pis... Tu veux du bois?

  104. Oh non, dis pas ça... Aah... Tant pis... Tu veux du bois?

  105. Merci infiniment! Je suis tellement heureux...

  106. Tu m'as apporté de l'acier? Merci! Mais il n'y en a pas assez. Il m'en faut au moins cinq morceaux.

  107. Le bois de notre forêt est le plus robuste qui soit! Tu veux en acheter? Ah mais... tu n'as pas de quoi le transporter.

  108. Je voudrais bien une femme pour m'aider dans mon travail. Enfin, tant pis...

  109. Tu conduis super mal! T'es vraiment conducteur de train? Ça me met tellement en rogne que je peux pas retourner bosser! Bon, on y retourne! D'accord Non

  110. Link, peut-être que cet homme plairait à la jeune femme de Papousia. Il a l'air gentil.

  111. Comment? Un rendez-vous? Hum... Mon commerce de bois me prend beaucoup de temps. Travailler tout seul, c'est pas facile tous les jours. Oh, mais si j'avais une femme, ce serait plus facile. Très bien, amène-moi à ce rendez-vous! D'accord Non

  112. Tu te moquerais pas un peu de moi? C'est pas tout ça, mais j'ai du travail.

  113. C'est pas dans ton train qu'un passager s'est fait enlever par des pirates? Je peux pas monter dans ce train! J'ai du travail.

  114. Mais il y a déjà un passager dans ton train. Va d'abord le déposer et reviens me chercher.

  115. J'espère qu'elle est travailleuse. Je t'attends dans le train.

  116. Il paraît que le chef a eu un rendez-vous avec cette fille. Je suis content pour lui mais depuis il est resté à Papousia. Comment compte-t-il s'occuper du commerce de bois du village? Je suis un peu inquiet...

  117. Le chef ne compte pas revenir au village? Mais comment on va faire pour le commerce de bois? Il va falloir que je m'en occupe tout seul?

  118. Hé! Par ici!

  119. Maison du chef du village

  120. Veux-tu faire une course en lianes? C'est 50 rubis. Oui Non

  121. Alors, vas-y!

  122. Si tu veux que ça balance, reviens me voir!

  123. Si t'as pas d'argent, tu m'intéresses pas. Du balai!

  124. Ah, Link! Tu tombes bien!

  125. Ah, Link! Tu as réussi à venir jusqu'ici! Ici, c'est le parcours de course en lianes. C'est ici que les hommes des bois viennent se détendre en se balançant.

  126. Oh, te voilà, champion! Essaie de battre un record aujourd'hui encore!

  127. C'est 25 rubis la course! Ça te va? Oui Non

  128. Hmm, tu n'as pas assez d'argent. Pas grave, je te fais pas payer cette fois. Mais en échange... Tu vas me faire le plaisir d'établir un nouveau record!

  129. Tu veux des explications? Non Oui

  130. Les règles sont simples. Tu dois atteindre la ligne d'arrivée en te balançant! Si tu fais un bon temps, tu auras une récompense!

  131. Je t'explique les règles! Ouvre bien tes oreilles!

  132. Il paraît que le chef a eu un rendez-vous avec cette fille. Et ça se serait bien passé. Je suis content pour lui.

  133. J'ai entendu dire que le chef avait eu un rendez-vous avec une fille. Et ça se serait bien passé. Je suis content pour lui.

  134. Bah, visiblement cette fille n'avait pas l'air d'être très riche. Finalement, c'est une bonne chose qu'elle n'ait pas voulu de moi. Je vais rester ici et trouver un moyen de gagner de l'argent.

  135. Mais c'est horrible, la façon dont tu conduis! C'est la première fois que je vois ça! La prochaine fois essaie de t'appliquer. On y retourne? Oui Non

  136. Link, peut-être que cet homme plairait à la jeune femme de Papousia. Il est jeune et a l'air intelligent. Peut-être un peu trop maigre...

  137. Comment? Un rendez-vous? Si elle est riche, pourquoi pas... Tu ne sais pas si elle est riche? Bah, on verra bien. Allez, emmène-moi! Oui Non

  138. Dis donc, il faudrait savoir ce que tu veux! Tu serais pas un peu lunatique, toi?

  139. Bien, allons à ce rendez-vous. Je t'attends dans le train. J'espère qu'elle est riche...

  140. Hé! Mais il y a déjà quelqu'un dans ton train! Reviens me chercher quand tu l'auras déposé.

  141. Je suis au courant, tu sais... Les pirates ont enlevé un de tes passagers. Pas question que je monte dans ton train.

  142. Bah, peu importe. J'ai un commerce à faire tourner.

  143. Ton temps est de … min … s …!

  144. C'est pas brillant...

  145. Reviens tenter ta chance quand tu veux!

  146. Nous avons un nouveau record!

  147. C'est pas encore ça... Voilà quand même un lot de consolation.

  148. C'est pas trop mal. Mais tu peux faire mieux.

  149. T'as été assez rapide! Voilà pour te récompenser.

  150. Quelle vitesse... Quelqu'un a fini par battre mon record... J'ai rien à ajouter. Prends ça. Cet objet m'est très cher.

  151. Reviens quand tu veux!

  152. A partir de maintenant, je te ferai payer moitié prix. Reviens te balancer!

  153. Je t'arrive pas à la cheville. Tiens, c'est pour toi!

  154. Si tu veux te balancer, reviens quand tu veux!

  155. Le temps est écoulé! Retourne t'entraîner!

  156. C'est la première fois que tu atteins la ligne d'arrivée! Bravo, p'tit gars!

  157. Bien joué, p'tit gars!

  158. Oh! Tu as fait mieux que le temps moyen!

  159. Tu as fait un sans-faute!

  160. Quoi, tu abandonnes? Dommage...

  161. Relie les deux statues qui se dévisagent...

  162. ↑Sanctuaire sylvestre

  163. Tiens? Je rêve ou cette pierre a fait un drôle de bruit?

  164. Veux-tu reprendre les rails? Oui Non

  165. Alors, c'est parti!

  166. Ah bon... Alors restons ici.

  167. Nous avons enfin traversé la forêt! Elle était vraiment sombre et inquiétante, on aurait dit qu'elle était hantée. Selon Dame Bicelle, le Locomo que nous cherchons vit ici... Mais où exactement?...

  168. Le Locomo devrait se trouver par ici! Cherchons-le.

  169. Il ne faut pas baisser les bras en si bon chemin. Essaie encore.

  170. Oui, les voies menant au temple sont revenues. Allons-y!

  171. Boïng boïng... ...... C'est toi qui viens de jouer cette mélodie? Alors je vais te révéler une information capitale. Ouvre grand tes oreilles! Le morceau que tu viens de jouer est le chant de l'éveil. Joue ce morceau auprès de mes semblables disséminés aux quatre coins du monde. Ils te révèleront des informations très précieuses... C'est tout ce que j'avais à te dire. Ah oui, tu peux voir les morceaux que tu as appris dans ton inventaire. Si tu as un peu de temps, entraîne-toi... Voilà, c'est tout.

  172. Ah bon... J'me serais trompé?

  173. Parfait! D'abord, on va répéter un peu! C'morceau est un peu spécial. Les partitions pour les deux instruments sont différentes. Et c'est la combinaison des deux qui donne le morceau final. Bon, j'vais t'enseigner ta partie, répète après moi.

  174. Alors, tu veux qu'on s'fasse un p'tit duo? Ouaip! Nan...

  175. Bien, je t'explique comment qu'on joue d'la flûte.

  176. Fais glisser la flûte pour qu'la note que tu veux soit au centre de l'écran. Ensuite, souffle dans l'micro pour jouer cette note.

  177. Oui, comme ça! Bon, j'vais t'enseigner ta partie. A mon signal, reproduis les notes que j'vais jouer.

  178. Souffle dans les tubes d'la même couleur qu'les notes d'la partition! Quand tu t'seras assez entraîné, touche la flèche pour poser ta flûte.

  179. Faudra qu'tu joues c'te mélodie une fois qu'j'aurai joué ma partie. On joue chacun notre tour: moi, toi, moi, toi... et ainsi d'suite. Te trompe pas!

  180. Alors, t'es prêt à jouer l'morceau? Oui! Répétons!

  181. D'accord, j'te montre encore une fois! Ecoute bien!

  182. Te laisse pas déconcentrer par l'son de mon instrument!

  183. Ben alors?... Quand j'te fais signe, c'est à toi!

  184. Hmm... C'est un peu n'importe quoi ce que tu m'as fait... Faut qu'tu joues l'morceau qu'on a répété.

  185. Non, ça va pas du tout! Tu m'as même pas r'gardé! Tu dois jouer quand j'te fais signe! Fais-moi confiance!

  186. Non, non, non... Ça va pas! Tu t'laisses trop influencer par ma mélodie. On a répété ta partie tout à l'heure, non? C'est ça qu'il faut qu'tu joues!

  187. Non... Ça va pas! T'es pas en rythme avec moi!

  188. Tu veux réessayer? Oui! Répétons! Non!

  189. Très bien, j'te montre encore une fois. Ecoute et mémorise bien.

  190. Ah bon... Quand tu s'ras prêt, reviens m'voir.

  191. Bravo! Les voies qui mènent au temple sylvestre sont maint'nant restaurées! Sois prudent!

  192. T'es sacrément doué... Tu peux t'rendre au temple sylvestre maint'nant! Sois prudent!

  193. J'ai plus rien à t'apprendre. Va, vite!

  194. Alors, on l'joue c'morceau? Oui! Répétons! Non!

  195. Bien! N'oublie pas, nos partitions sont différentes! Quand j'te fais signe, c'est à toi d'jouer.

  196. Bien! J'te montre encore une fois. Ecoute et mémorise bien.

  197. Ah bon... Reviens m'voir quand tu s'ras prêt.

  198. Excusez-nous... Etes-vous Spap de la tribu des Locomos?

  199. Ouaip! J'suis bien Spap!

  200. Il est assez différent de Dame Bicelle... Il manque un peu de... prestance...

  201. Comment?! Z'avez un problème?

  202. Désolée! Je ne voulais pas vous offenser. Euh, Dame Bicelle nous a parlé de vous...

  203. Ouaip! Je sais! Si z'avez c'te flûte avec vous... Ça veut dire qu'c'est vous qu'allez restaurer l'sceau du temple.

  204. Comment? Ah, oui. Nous devons nous rendre au temple sylvestre pour en réveiller la force.

  205. Ouaip! Mais dans la stèle que vous avez... y'a pas assez d'force pour tracer une voie jusqu'au temple. Vous voulez que j'vous dise comment l'augmenter? Bien sûr! Ça ira...

  206. Link! Nous ne pouvons pas nous rendre au temple sylvestre! Allons d'abord lui parler!

  207. Y'a bien un moyen pour restaurer les lignes sur la stèle... Pour ça, faut une mélodie spéciale... Le chant d'la renaissance, que ça s'appelle... Et pour l'jouer, faut deux instruments sacrés. Mon instrument et la flûte d'la Terre que t'as avec toi! Si on joue ce chant avec les deux instruments, la force sacrée renaîtra! Tu veux essayer? Oui! Euh...

  208. Link, c'est normal que tu ne sois pas sûr de toi la première fois! En temps normal, je pourrais jouer ce morceau, mais dans mon état... Link! Prends confiance en toi et joue de la flûte de la Terre! Je sais que tu peux y arriver!

  209. Bonne chance, Link! En temps normal, je pourrais jouer ce morceau, mais dans mon état... Je sais que tu peux y arriver! Courage!

  210. Tu as réussi! Tu es vraiment très doué, Link! Bien, rendons-nous au temple sylvestre!

  211. Merci infiniment, Spap!

  212. De rien. Au fait! Y'a plein d'monstres dans l'temple! Faites gaffe!

  213. Vous avez réussi votre duo avec Spap, le Locomo de la forêt! La stèle sylvestre se met à briller! De nouvelles voies sont apparues!

  214. Vous avez appris le chant de l'éveil! Il peut réveiller ce qui est endormi. Allez voir dans votre inventaire!

Textes du jeu