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Mode Combat

Jusqu'à quatre joueurs parcourent un labyrinthe pour ramasser des gemmes de force pendant que des Spectres patrouillent. Une manche dure trois minutes. Une petite gemme vaut un point, une moyenne deux, et une grande trois. Un coup de Spectre fait perdre la moitié des gemmes, et un joueur qui tombe dans une trappe en laisse une bonne part derrière lui.

Jouez jusqu'à quatre même si les autres joueurs n'ont pas de carte DS.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 301, 302, 303

Terrains

Le choix du terrain montre douze boutons en six décors. Les six premiers servent à tous, les trois suivants à deux joueurs, et les trois derniers aux experts. Le jeu ne nomme pas les terrains ; les noms ici sont ceux du guide.

  • Carte du terrain Terre antique

    Bouton du terrain Terre antiqueTerre antique

    Pour les débutants.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 304

  • Carte du terrain Plaines gelées

    Bouton du terrain Plaines geléesPlaines gelées

    Le sol est glissant.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 305

  • Carte du terrain Arène de feu

    Bouton du terrain Arène de feuArène de feu

    Attention à la lave!

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 306

  • Carte du terrain Plaines glacées

    Bouton du terrain Plaines glacéesPlaines glacées

    Le sol est glissant. Pour joueurs confirmés.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 307

  • Carte du terrain Champ de bataille brûlé

    Bouton du terrain Champ de bataille brûléChamp de bataille brûlé

    Attention à la lave! Pour joueurs confirmés.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 308

  • Carte du terrain Scène des ombres

    Bouton du terrain Scène des ombresScène des ombres

    Disparaissez dans l'ombre! Pour joueurs confirmés.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 309

  • Carte du terrain Terre antique (deux joueurs)

    Bouton du terrain Terre antique (deux joueurs)Terre antique (deux joueurs)

    Affrontez-vous en duel! Pour les débutants.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 304

  • Carte du terrain Plaines gelées (deux joueurs)

    Bouton du terrain Plaines gelées (deux joueurs)Plaines gelées (deux joueurs)

    Affrontez-vous en duel! Attention, sol glissant.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 305

  • Carte du terrain Arène de feu (deux joueurs)

    Bouton du terrain Arène de feu (deux joueurs)Arène de feu (deux joueurs)

    Affrontez-vous en duel! Attention à la lave!

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 306

  • Carte du terrain Plaines glacées (experts)

    Bouton du terrain Plaines glacées (experts)Plaines glacées (experts)

    Attention, sol glissant. Pour joueurs confirmés.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 307

  • Carte du terrain Champ de bataille brûlé (experts)

    Bouton du terrain Champ de bataille brûlé (experts)Champ de bataille brûlé (experts)

    Attention à la lave! Pour joueurs confirmés.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 308

  • Carte du terrain Scène des ombres (experts)

    Bouton du terrain Scène des ombres (experts)Scène des ombres (experts)

    Disparaissez dans l'ombre! Pour joueurs confirmés.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 309

Règles

Rassemblez le plus de gemmes de forces!

Récoltez des gemmes de force!

Eclair dans … secondes. Il frappera autour de vous!

Eclair dans … secondes. Fuyez loin de lui!

Apparition de trous! Faites attention!

Vous êtes invincible! Bousculez tout le monde!

Il est invincible! Ne le laissez pas vous toucher!