Mini-jeux
Pour The Legend of Zelda: Spirit Tracks sur Nintendo DS.
Cinq lieux proposent un jeu contre des rubis. Chaque partie donne l'offre de l'organisateur, les règles telles que le jeu les explique, ce qui est dit à la fin et les prix, avec les pages du guide qui les citent.
L'assaut incessant
Lieu Citadelle d'Hyrule
L'offre
Bienvenue, jeune homme en vert! Ici, c'est la salle de l'assaut incessant! Ce jeu est fait pour les hommes qui aiment faire vibrer la lame de leur épée! Ceux qui ne craignent pas d'être encerclés par des hordes d'ennemis! Tu veux devenir soldat, n'est-ce pas? Ça te dit d'essayer? Oui Non
Bien, une partie coûte 50 rubis! Ça te va? Ouaip! Euh, non
Très bien! J'ouvre la porte la plus à droite! Allez, entre dans le monde de l'assaut incessant!
Règles
Les règles sont très simples! Je vais ouvrir cette porte pour te laisser entrer. C'est un endroit terrifiant qui grouille de monstres! Tu devras tous les vaincre et sortir du palais sain et sauf. Mais attention! Il n'y aura aucun objet te permettant de te soigner. Et dans certains endroits, il te sera impossible de te servir de certaines armes. Tu dois être extrêmement prudent ou ce sera la fin! Alors, veux-tu t'essayer à l'assaut incessant? Oui! Non...
Te revoilà, jeune homme! Tu sembles plus courageux que la dernière fois! Tu pourrais peut-être tenter le deuxième niveau de l'assaut incessant! Tu devras y affronter des ennemis plus redoutables que dans le premier niveau! Alors, quel niveau veux-tu tenter? Premier Deuxième Aucun
Très bien, gamin! Alors je vais ouvrir la porte du dernier niveau... Le troisième niveau de l'assaut incessant! Je te préviens, à côté, les autres niveaux, c'est de la rigolade! Moi-même je n'ai pas réussi à aller jusqu'au bout... Mais peut-être que toi, tu pourras y arriver... Alors, tu relèves le défi? Oui! Non...
À la fin
Bravo! Tu es arrivé jusqu'au bout! Tu as mis … min. …! Tu te débrouilles pas mal!
Tu as réussi à terminer le deuxième niveau! T'es pas un gamin comme les autres! Ton record est de … min. …!
Ça alors! Tu as réussi à terminer le troisième niveau... Même moi qui l'ai créé, j'en ai été incapable... Ton record est de … min. …! Bravo!
Tiens, voilà ton prix! Tu peux me remercier!
Quoi? Tu t'es fait battre? La honte... Reviens quand tu te seras un peu plus entraîné!
Prix
- Réceptacle de cœur 2: Réussir le premier niveau. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 174, 312)
- Grand sac de bombes: Réussir le deuxième niveau, ouvert plus tard dans l'histoire. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 23, 174)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 174, 312
Course en lianes
Lieu Village Boquillon
L'offre
Veux-tu faire une course en lianes? C'est 50 rubis. Oui Non
Alors, vas-y!
Règles
Les règles sont simples. Tu dois atteindre la ligne d'arrivée en te balançant! Si tu fais un bon temps, tu auras une récompense!
À la fin
Ton temps est de … min … s …!
Nous avons un nouveau record!
C'est pas brillant...
Reviens tenter ta chance quand tu veux!
Prix
- Sac de bombes moyen: Finir en moins de 1:30. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 172)
- Réceptacle de cœur 8: Finir en moins de 1:15. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 172, 312)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 172
Salle de jeu Goron
Lieu Salle de jeu Goron
L'offre
Bienvenue au stand de tir au canon! C'est 20 rubis la partie, tu veux essayer? Oui Non
Tiens, un client! Désolé, mais nous ne sommes pas encore ouverts. Depuis que le volcan est entré en éruption, c'est la panique au village. Du coup, le client se fait rare alors on rénove pour passer le temps. Reviens plus tard. On rouvrira quand la situation se sera calmée.
Règles
Bien, je t'explique les règles! Il existe trois sortes de cibles! Elles rapportent chacune un nombre de points différent! Mais il ne faut pas tirer sur mon visage, sinon tu entendras parler de moi! En fonction de ton score, tu peux gagner de superbes prix!
La dernière fois tu as obtenu un score de... … points. Le parcours actuel est un peu trop facile pour toi, non? Rassure-toi! J'ai pensé à toi et je l'ai un peu allongé. Essaie d'établir un nouveau record!
À la fin
Choisis un coffre! Veux-tu le grand ou le petit?
Tu es vraiment très fort! … points, ça mérite le grand prix Goron! C'est un record digne des meilleurs Gorons de tous les temps!
Félicitations! Avec tes … points, tu remportes un prix Goron! Tu n'auras plus à rougir devant aucun Goron!
Hmmm... … points... Pas mal. Voici un prix d'encouragement.
Seulement … points... Voici quand même un prix de participation.
… points... Essaie de faire mieux la prochaine fois.
Oh! C'est un nouveau record!
Les cibles bleues valent 10 points et les rouges jusqu'à 30. Toucher un visage de Goron retire 30 points. Plus de 1 000 points font revenir un morceau de voie, et les autres prix sont des trésors.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 225, 226
Repaire des pirates
Lieu Repaire des pirates
L'offre
Mon ami s'est fait enlever par les pirates. J'ai réussi à venir jusqu'ici mais j'ai trop peur d'aller plus loin. Va le sauver à ma place. Je t'en prie! D'accord! J'ai peur...
C'est vrai? Il est retenu prisonnier au fond de cette grotte. Je compte sur toi. A l'intérieur il y a plein de méchants pirates! Envoie-les tous au tapis! Plus tu en vaincras, mieux je te récompenserai!
Règles
Je pense que tu l'as compris, mais... En fait, je fais exprès de me faire enlever. Tu te demandes pourquoi, hein? Pendant que je suis captif, je peux voler leurs trésors sous le nez des pirates. C'est le moyen le plus efficace pour m'infiltrer dans leur repaire. Comme ça, ils relâchent leur surveillance.
Te voilà! Mon ami s'est encore fait enlever! Tu peux aller le sauver à ma place? D'accord! J'ai peur!
À la fin
J'ai eu si peur... Merci de m'avoir sauvé! Je veux retourner chez moi... Mais pas question de prendre le train, je rentre à pied...
Mais tu n'as pas vaincu beaucoup de pirates. C'est dommage...
Prix
- Réceptacle de cœur 10: Marquer plus de 4 000 points une fois le captif des pirates sauvé. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 229, 312)
- Carquois: Marquer de 3 500 à 4 000 points. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 23, 229)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 228, 229
Lapiland
Lieu Lapiland
L'offre
Bienvenue à Lapiland! Ch'est un endroit merveilleux où on gambade parmi les lapinous! On peut y oublier ches chouchis et choigner chon cœur! Toi auchi, tu es venu choigner ton cœur? Oui! Non...
Bien, je vois que tu es très motivé. Tiens, je te confie chechi!
Alors va attraper le pluch de lapinous que tu peux! Attrapes-en beaucoup et je t'offrirai de chuperbes cadeaux! Bonne chanche!
Règles
A bord de ton train, tu verras parfois des lapinous cachés derrière des rochers. Donne des coups de chifflet pour les faire bondir et les repérer plus fachilement. Chi tu en trouves un, brise le rocher derrière lequel il che cache avec ton canon. Le lapinou ch'enfuira et ch'est là qu'il faudra que tu l'attrapes! Brandis ton filet à lapinous et echaie de l'attraper en le touchant au bon moment! Chi tu te débrouilles bien, tu pourras capturer le petit lapinou! Mais chi tu rechtes à gober les mouches, il ch'enfuira. Ch'était un peu long, mais j'ai terminé mes explicachions. Tu as compris? Oui! Naaan...
En tout il y a dix lapinous de chaque echpèche. J'ai prévu plein de chuperbes cadeaux pour toi. Alors attrape un maximum de lapinous! Tu as autre chose à me demander? Oui Non
Il exichte chinq echpèches de lapinous: les lapinous des plaines, des neiges, des mers, des montagnes et des chables. Trouve des lapinous de chaque echpèche pour gagner un chuperbe cadeau!
À la fin
Vous avez attrapé … lapins des plaines sur dix.
Vous avez attrapé … lapins des neiges sur dix.
Vous avez attrapé … lapins des mers sur dix.
Vous avez attrapé … lapins des montagnes sur dix.
Vous avez attrapé … lapins des sables sur dix.
Oh! Tu en as trouvé au moins cinq! Comme promis, voichi un chuperbe cadeau!
Tu as trouvé toutes les echpèches de lapinous! Très bien, comme promis, voichi un chuperbe cadeau!
Oh! Tu as trouvé les dix lapinous des plaines!
Ouah! Tu as attrapé les 50 lapinous! Très bien! Voichi le plus beau de tous les cadeaux!
Oh, tu as attrapé des lapinous! Tiens, voilà … rubis en récompenche.
Prix
- Filet à lapins: Parler au propriétaire lors de la première visite. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 24)
- Réceptacle de cœur 3: Ramener cinq lapins. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312)
- Précis d'escrime I: Ramener les 50 lapins. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 25)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 91, 316
Attraper des lapins
Vous avez attrapé un lapin des plaines! Allez le montrer au gérant de Lapiland!
Vous avez attrapé un lapin des neiges! Allez le montrer au gérant de Lapiland!
Vous avez attrapé un lapin des mers! Allez le montrer au gérant de Lapiland!
Vous avez attrapé un lapin des montagnes! Allez le montrer au gérant de Lapiland!
Vous avez attrapé un lapin des sables! Allez le montrer au gérant de Lapiland!
Gares avec un défi
Quatre gares cachent une énigme ou une course, sans personne à qui parler. Leurs pages les expliquent.