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Templos y jefes

Para The Legend of Zelda: Spirit Tracks en Nintendo DS.

155 líneas

Donde estas líneas dicen Link, el juego pone el nombre que elige el jugador.

  1. ¡Socorro, Link! ¡Ayúdame!

  2. ¡Muchas gracias, Link!

  3. ¡Ahora! ¡Atraviésalo con las Flechas de Luz!

  4. Link... Tienes que huir...

  5. Arrrgh...

  6. ¡Link! ¡Tienes que distraer a Mallard!

  7. ¡Ahora mismo voy! ¡Ya es nuestro! ¡Aguanta!

  8. ¡Ahora, Link!

  9. ¡Link, así no venceremos jamás!

  10. ¡Venga, Link! ¡Solo un poco más!

  11. ¡Una vez más!

  12. Pufff... ¡Venga, probemos otra vez!

  13. Ayuda...

  14. ¡Link! ¡Ahora mismo voy a ayudarte!

  15. ¡Acaba con Táligo mientras yo lo sujeto!

  16. ¡Sí!

  17. ¡Cuidado, Link! ¡Ahí viene!

  18. ¡Ahora es el momento! ¡Yo sujetaré su garra!

  19. ¡Déjamelo a mí, Link!

  20. ¡Link! ¡Tienes que atacarlo con la espada!

  21. Esa melodía...

  22. ¡Con esta energía sagrada y la Flauta terrenal, Mallard será historia!

  23. ¡Link, muchas gracias por protegerme! ¡Ya está todo bajo control!

  24. ¡Vamos, Link! ¡Pongamos punto y final!

  25. ¡Link, tienes que conseguir distraer a Mallard! ¡Yo aprovecharé para apuntarle con el Arco de Luz al signo de su espalda!

  26. ¡Link! ¡Tengo que acumular la energía sagrada de mi cuerpo! ¡Pero mientras tanto tienes que protegerme de los ataques de Mallard!

  27. ¡Venga, Link! ¡Es la hora de la verdad! ¡Debes seguir mi canto!

  28. ¿Qué estás haciendo? ¡Tú tienes que entrar justo después de mi señal!

  29. ¡Tienes que intentar tranquilizarte! ¡Basta con que toques como lo hacías con los Trenebundo!

  30. ¡Fíjate bien en mí! ¡Yo te indicaré cuándo debes tocar! ¡Tienes que confiar en mí!

  31. ¡Intenta relajarte y concéntrate! ¡Tienes que tocar tu parte como has hecho siempre!

  32. ¡Debes tratar de mantener la calma! ¡Toca tu parte como hacías con los Trenebundo! ¡Confío en ti!

  33. ¡Venga, Link! ¡Probemos de nuevo!

  34. ¡Por fin hemos conseguido llegar hasta aquí! Ha llegado la hora de la verdad... ¿Estás listo? ¡Claro! Aún no...

  35. Muy bien, ¡pues armémonos de valor y busquemos el Arco y las Flechas de Luz!

  36. Claro... Supongo que estás demasiado cansado para continuar, ¿verdad? Pero si lo dejamos ahora que estamos aquí, luego no podremos regresar... ¡Saquemos fuerzas de flaqueza para continuar!

  37. ¿Nos vamos ya, Link? ¡Vamos! Aún no

  38. ¡Bien, Link! ¡En marcha pues!

  39. Como quieras... ¡Investiguemos por aquí!

  40. Esto apesta a humedad y está cubierto de polvo... ¡El aire es irrespirable! Pero poco a poco nos hemos ido acostumbrando, ¿no crees? ¡Venga, hemos de dar con el Arco y las Flechas de Luz cuanto antes!

  41. ¿Qué es eso? Parece una especie de bastón... Tal y como dijo la maestra Radiel, esta mazmorra está llena de mecanismos raros. Es posible que este bastón sea algún tipo de llave...

  42. ... Caray... ¡Qué estruendo! Espero que no pase nada por haber cogido el bastón...

  43. Entre el uno y el tres... llave... descansa...

  44. Mmm... Llave... descansa... ¿No se referirá al lugar en el que se encuentra la llave de la puerta?

  45. El Arco y las Flechas de Luz... ¿Has notado el poder que emiten? Presiento que Mallard y sus discípulos también lo están percibiendo... ¡Rápido! ¡Tenemos que informar cuanto antes a la maestra Radiel!

  46. ¡Vamos! ¡La maestra Radiel espera noticias nuestras en el vagón!

  47. Presiento que las fuerzas de Mallard también se han puesto en marcha... ¡Venga, acabemos con todo esto cuanto antes!

  48. ¡Pero si todavía no hemos encontrado el Arco y las Flechas de Luz! ¿Y aun así quieres que nos vayamos? Así es Buscar

  49. ¡Link!

  50. ¡Soy yo! ¿No me reconoces? ¡Soy Zelda! A partir de ahora seguiré todas tus indicaciones, ¿de acuerdo? ¡Venga, entre los dos este templo nos resultará pan comido!

  51. Para desplazarme, toca la marca a mis pies, traza una línea y yo la seguiré. De ese modo podrás indicarme el lugar hacia el que dirigirme.

  52. Este es el icono de cambio. Cuando nos separemos, toca este icono para darme instrucciones.

  53. Y este es el icono de llamada. Cuando tomemos caminos distintos, tócalo e iré hacia tu posición. ¿Te ha quedado todo claro? Sí Otra vez

  54. ¡Muy bien, Link! ¡Vamos allá!

  55. Está bien, te lo volveré a explicar de nuevo.

  56. A los espectros parece no afectarles el fuego.

  57. Súbete a algún lugar elevado para montarte sobre el espectro. De ese modo podrás cruzar el río de lava.

  58. Aquellos que no puedan activar las esferas a la vez, jamás se reunirán.

  59. 3 1 2 4 Solo no podrás pulsar los cuatro interruptores al mismo tiempo.

  60. ¡Oye, Link! Cuando quieras bajarte, da dos toques rápidos en la dirección que desees.

  61. Un templo situado justo en la misma cima de la montaña... ¡Venga, restauremos cuanto antes el sello y volvamos junto a la maestra Radiel!

  62. Pero si todavía no hemos conseguido restaurar el sello protector del templo... ¿Ya te quieres volver? Sí... ¡Aún no!

  63. ¡Así hablan los héroes! ¡Ánimo, Link, confío en ti!

  64. Comprendo... De todos modos, ¡nos vendría bien descansar un poco! ¡Venga, en marcha!

  65. Estoy un poco preocupada por la maestra Radiel... ¡Vayamos rápido a la torre! ¡Venga, Link! ¡En marcha! Vamos Espera

  66. ¿Qué sucede? ¿Has olvidado algo?

  67. ¡Lo hemos conseguido, Link! ¡Me parece increíble que hayas logrado derrotar a ese horrible monstruo! ¡Y además, seguro que ese era el último de los sellos protectores! ¡Venga, pongamos rumbo cuanto antes a la Torre de los Dioses!

  68. ¡La Litografía del Fuego está brillando! ¡Las vías que conducen a la Torre de los Dioses están restauradas!

  69. ¿Qué es eso de ahí? Parece muy antiguo... ¿Algún tipo de transporte?

  70. Recuerda bien los símbolos a tus pies, y el secreto de al lado lo dejará de ser.

  71. Este ojo que aquí ves, el primero habrá de ser...

  72. Este ojo que aquí ves, el segundo habrá de ser...

  73. Este ojo que aquí ves, el tercero habrá de ser...

  74. Este ojo que aquí ves, el cuarto habrá de ser...

  75. Si la puerta abrir deseas, la llave buscarás, así sea.

  76. Utiliza la vagoneta para transportar la gran llave...

  77. ¡Hooola! Si buscas la insignia, será mejor que te dirijas a la planta de arriba. Dispara flechas desde la vagoneta y puede que des con el interruptor...

  78. ¡Qué llave tan grande! Seguro que sirve para abrir ese portón. ¡Venga, vamos a cogerla!

  79. ¡Qué horror! ¡Nos han descubierto! ¡Y parece que quieren recuperar la llave! ¡Rápido, huyamos!

  80. La cerradura es enorme... Y para las cerraduras enormes hacen falta...

  81. Parece un mapa. Puede que la flecha y las calaveras...

  82. Así que esto es el Templo de los Bosques... ¿Y bien, Link? ¿Estás preparado? Sí No sé...

  83. ¡No digas eso, por favor! Haces que me ponga muy triste...

  84. ¡Muy bien, vamos!

  85. Otra vez... Me parece que por aquí va a resultar imposible pasar. Será mejor que busquemos otra solución.

  86. ¡Link! ¡Todavía no hemos cumplido con nuestro cometido aquí! ¿Qué te pasa? ¿Es que tienes miedo? Un poco ¡Qué va!

  87. ¡Pues venga, vamos!

  88. ¡Ya no tenemos nada que hacer aquí! ¡Deberíamos irnos!

  89. ¡Está bien, vamos allá! ¡Con tu ayuda, seguro que lo conseguimos!

  90. ¿En... en serio?... Solo espero que no haya muchos bichos...

  91. ¿Qué te pasa entonces? ¿Has olvidado algo en la aldea? Está bien, vamos.

  92. ¿Quieres que vayamos a algún lugar en el tren? Sí No

  93. ¡Mira, Link! Esa cerradura es enorme. Seguro que hace falta una llave especial para abrirla...

  94. ¡Link, lo hemos conseguido!

  95. ¡La Litografía de los Bosques está brillando!

  96. ¡Fíjate, Link! ¡Parece que por allí se puede volver a la entrada! ¡Venga, regresemos!

  97. ¡Has conseguido el Vórtice del viento! ¡Apunta en la dirección que desees y sopla con fuerza para lanzar un torbellino!

  98. ¡Has conseguido un arco y flechas! Toca la pantalla táctil y levanta el lápiz... para disparar. Mantenlo sobre la pantalla para apuntar y mirar.

  99. ¡Has conseguido el bumerán! Vuela según la trayectoria que le marques.

  100. ¡Has conseguido el látigo! ¡Toca algún lugar para hacerlo restallar! Además, toca algún saliente para engancharte con el látigo y balancearte.

  101. ¡Has conseguido el Báculo de las Arenas! ¡Toca la arena para crear columnas!

  102. ¡Has conseguido el Arco y las Flechas de Luz! No levantes el lápiz... de la pantalla táctil para acumular energía y suéltalo para lanzar ráfagas de luz.

  103. ¡Has conseguido la Canción de curación! Tócala en determinados lugares... ¡y recuperarás todos los corazones! Echa un vistazo en tu inventario.

  104. ¿Vamos a coger el tren para ir a algún sitio? Sí No

  105. Comprendo... Está bien. ¡Sigamos adelante!

  106. ¡Muy bien, en marcha!

  107. Así que este es el Templo de las Nieves... Bien, Link. ¿Estás preparado? Sí Aún no

  108. Bueno... Como quieras, pero así no vamos a llegar a ningún lado.

  109. ¡Muy bien, vamos!

  110. ¿Has visto esa campana tan grande? ¿Formará parte de algún tipo de mecanismo?

  111. ¡Link, lo hemos conseguido! ¡Volvamos cuanto antes a la torre para informar a la maestra Radiel!

  112. Aunque me parece que aquí ya no tenemos nada más que hacer...

  113. ¡Pero si todavía no hemos restaurado el sello protector de este templo! ¿Y aun así quieres que nos vayamos? Así es Al templo

  114. ¡Link, lo has conseguido! Ha costado lo suyo con tanto aliento de fuego y aliento de hielo... Y encima yo no te he podido ayudar...

  115. ¡Pero mira! ¡La Litografía de las Nieves está brillando! ¡Las vías que conducen a la Torre de los Dioses están restauradas!

  116. Si quieres volver a la entrada del templo, ponte sobre la luz azul.

  117. Esto está muy oscuro y la humedad cala hasta los huesos. Jamás pensé que tendría que entrar en un lugar así... Lo siento... ¡Supongo que no es el mejor momento para decir esas cosas! ¡Venga, Link! ¡Sigamos adelante!

  118. ¡Link! ¡Una enorme roca bloquea las escaleras! Me parece que por aquí será imposible acceder a la Torre de los Dioses... Pero ya que tenemos el tren, no tenemos por qué acceder a pie, ¿no crees? ¡Venga, volvamos cuanto antes al tren! Antes de que salga uno de esos... bichos...

  119. ¡AAAH!

  120. ¡¿Qué son esas cosas tan espantosas?!

  121. Link... ¿No has oído un chillido?

  122. ¡So... socorro, Link!

  123. ¡Espérame! ¡No me dejes atrás!

  124. ¡Link! ¡Se supone que tenemos que ir los dos juntos!

  125. Uff... Muchas gracias... Jamás imaginé que podría haber monstruos así de espantosos... ¡Espero no volver a tener que cruzarme con algo así!

  126. Si la puerta abrir deseas, pulsa las cuatro esferas en orden, esa es tu tarea.

  127. La esfera de abajo pulsarás y la de la izquierda la seguirá.

  128. Antes de pulsar la esfera de abajo, pulsa la de arriba, ese es tu trabajo.

  129. Antes de golpear la de arriba, a la de la derecha yo un ojo echaría.

  130. Toca un bloque para agarrarlo y aparecerán flechas para desplazarlo.

  131. Así que este es el Templo de los Mares... Link, ¿estás listo para entrar? Claro Aún no

  132. ¡Pues venga, vamos allá!

  133. Comprendo... ¡Pero ya es el tercer templo! ¡Ya falta muy poco, ánimo!

  134. ¿Vamos a coger el tren para ir a algún sitio? Sí No

  135. ¡Está bien, en marcha!

  136. Como tú quieras. Entremos en el templo entonces.

  137. Link, todavía no hemos terminado lo que habíamos venido a hacer. ¿Qué te pasa? ¿Es que tienes miedo? Un poco Ni hablar

  138. ¡Lo sabía! ¿Nos subimos al tren entonces? Sí No

  139. Aun así... ¿cogemos el tren? Ya volveremos luego. Vale Mejor no

  140. ¡Link, lo hemos conseguido!

  141. ¡La Litografía de los Mares está brillando! ¡Las vías que conducen a la Torre de los Dioses están restauradas!

  142. ¡Venga, Link! ¡Regresemos cuanto antes a la Torre de los Dioses!

  143. ¡Genial! ¡Genial! ¡Geniaaal! ¡Ha sido una experiencia increíble! Jamás imaginé que un tren podría ir bajo el agua... Gracias, gracias, gracias... ¡GRACIAS! Y gracias...

  144. Toma esto como muestra de mi más sincero agradecimiento. ¡Es para ti, cógelo!

  145. Estoy admirando esta maravillosa estación. Es una auténtica reliquia.

  146. ¡Pero mira qué estación!

  147. Me parece impresionante... Es algo increíble... ¡Y todo gracias a ti! ¡Gracias, gracias, GRACIAS!

  148. Uaaaa... Así que esta es la estación del Templo de los Mares... En esta época no hay nada ni siquiera comparable... Me encanta... Mmm... No me hagas caso, ahora mismo ya no tengo ojos para nada más...

  149. Tres argollas verás, pero solo de la más lejana tirarás.

  150. Tres espadas descansan juntas. Sácalas todas y se abrirán tus rutas.

  151. Memorizar la posición de las espadas te servirá en la otra sala.

  152. Arriba la primera se encuentra.

  153. Arriba la segunda espera.

  154. Arriba la tercera descansa.

  155. Arriba la cuarta hallarás.

Textos del juego