Turm der Götter
Für The Legend of Zelda: Spirit Tracks auf dem Nintendo DS.
Wo hier Link steht, setzt das Spiel den Namen ein, den der Spieler gewählt hat.
Nehmt die Treppe und findet die Gleistafeln!
Jetzt ist keine Zeit zum Zögern, Link... Ihr müsst schnellstmöglich die Gleistafeln finden und die Schienen erneuern.
Der Lokomo, der im Wald lebt, heißt Ventilo. Sagt ihm, was los ist. Er wird wissen, was zu tun ist! Abfahrt! Warten.
Los, Link! Wir müssen den Dämonenkönig aufhalten!
Du hast Recht, nur nichts überstürzen.
Ihr habt also zusammen mit Ventilo die Schienen wiederhergestellt. Jetzt könnt ihr zum Waldtempel fahren! Fahrt dorthin und gebt dem Turm wieder Energie! Abfahrt! Warte!
Dank euch erhält der Turm wieder Energie aus dem Waldtempel, Kinder. Der Turm hat nun einen Teil seiner Kraft zurückerhalten.
Zu welchem Tempel sollen wir als nächstes?
Der nächste Tempel liegt im Schneetal, auf dem Gipfel eines Berges. Aber euch fehlt die passende Gleistafel... Dank der Energie aus dem Waldtempel könnt ihr weiter in den Turm vordringen. Dort findet ihr die Gleistafel, die euch zum nächsten Tempel führt.
Wir müssen die Schneetafel finden, verstanden!
Machen wir uns auf den Weg, Link!
Oh, ihr habt die Schneetafel gefunden! Jetzt könnt ihr den Schneetempel vom Bösen befreien. Sucht den Lokomo Turbin im Schneeschrein auf. Er kann euch sagen, wie ihr zum Schneetempel gelangt. Los! Moment!
Geht zum Schneetempel und stellt den Fluss der Energie wieder her! Im Schneetal steht irgendwo der Schneeschrein. Dort lebt Turbin. Er kann euch verraten, wie ihr zum Tempel gelangt. Abfahrt! Warte!
Findet die Schneetafel, die im Turm aufbewahrt wird! Oder wollt ihr erst noch irgendwo hinfahren? Ja. Nein.
Seid vorsichtig!
Keine Angst, ihr schafft das schon!
Ah, ihr scheint Turbin getroffen zu haben. Dann könnt ihr ja jetzt in den Schneetempel und euch um die Schienen kümmern. Kommt wieder, sobald ihr sie erneuert habt! Okay! Warte!
Der nächste Tempel befindet sich an der Meeresküste. Um dorthin zu gelangen, benötigt ihr die Meerestafel. Oder wollt ihr lieber erst woanders hinfahren? Ja. Nein.
Gut, aber ihr könnt zu jeder Zeit fahren!
Wohin möchtet ihr fahren? Wald. Schnee.
Gut gemacht! Ihr habt die Meerestafel gefunden! Damit steht euch nun der Weg an die Meeresküste offen. Der Lokomo dort heißt Spul. Er wird euch den Weg zum Tempel weisen. Um zur Küste zu kommen, müsst ihr im Waldland diese Brücke überqueren. Macht euch auf zur Brücke und an die Küste!
Der Lokomo an der Küste heißt Spul. Er weiß, wo ihr den Tempel findet. Wollt ihr fahren? Ja. Warten.
Ihr habt Spul also getroffen? Ja, er war schon immer etwas eigen... Der Eingang zum Meerestempel ist tief am Meeresgrund verborgen. Wollt ihr fahren? Los! Warte!
Wohin möchtet ihr fahren? Wald. Schnee. Meer.
Findet die Gleistafel.
Um zur Feuerhöhe zu kommen, müsst ihr erst die Feuertafel im Turm der Götter finden. Oder wollt ihr fahren? Ja. Nein.
Die Gleistafel! Prächtig! Ihr seid unaufhaltsam! Ich bin sicher, dass ihr es schaffen werdet, alle Schienen wiederherzustellen!
Aber auf jeder Gleistafel ist nur ein Teil der Schienen eingezeichnet. Wo ist der Tempel?
Es gibt 4 Tempel. Der am nächsten liegende müsste hier sein... Aber im Moment könnt ihr den Tempel nicht erreichen. Die Gleistafel kann die Schienen nur begrenzt wiederherstellen. Durch den Einfluss des Bösen hat sie einen Großteil ihrer Energie verloren.
Aber es gibt einen Weg, die Gleistafel wieder mit Kraft zu versorgen. Dafür benötigt ihr die Hilfe von jemandem wie mir.
Jemandem wie dir... Was heißt das?
Wir Lokomo dienen den Göttern. Unsere Aufgabe ist es, den Turm und die Tempel zu beschützen. Mit unseren heiligen Instrumenten können wir den Gleistafeln Kraft geben.
Wir können also jetzt nicht zum Tempel?
Instrumente?
Ja, und eure Flöte des Landes ist eines von ihnen.
Meine Flöte?!? Die habe ich von meiner Mutter... Die Flöte wird schon seit Generationen in meiner Familie weitergegeben.
Und deine Familie hat sie wiederum von mir. Ich habe sie einem deiner Vorfahren geschenkt. Aber nur unter der Bedingung, dass sie den Frieden des Landes wahrt. Ich hätte nie gedacht, dass wir einmal in solcher Gefahr schweben würden. Ich bin froh, dass ihr sie habt.
Ich wusste gar nicht, dass diese Flöte so wichtig ist. Meine Mutter hat mir darauf oft vorgespielt, als ich klein war. Ihr Klang hat mich immer aufgeheitert, wenn es mir schlecht ging. Aber ich gebe sie dir gern zurück.
Aber... Wir haben keinen Zug. Wie kommen wir jetzt zum Wald?
Nein, das ist nicht nötig. Behaltet sie. Ihr braucht sie, um mit den Lokomo die Kraft der Gleistafeln zu erneuern. So könnt ihr die Schienen wiederherstellen. Fahrt zuerst zum Wald. Dort lebt ein Lokomo namens Ventilo. Der Schrein, in dem Ventilo lebt, liegt südwestlich von hier. Er weiß, wohin ihr gehen solltet.
Alles klar!
Fahren wir, Link!
Nehmt diesen hier.
Dieser Zug ist ein Artefakt der Götter... Normalerweise fährt man damit nicht einfach durch die Gegend. Aber ich denke, unter diesen Umständen erlauben es die Götter...
Herzlichen Dank, Shiene!
Wir müssen jetzt so schnell wie möglich zum letzten Tempel! Für Shiene! Los, Link! Los! Moment!
Wo fahren wir denn hin, Link? Wald. Schnee. Meer.
Die Zeit drängt, Link...
Als ich mir die Gleistafeln angesehen habe, ist mir etwas aufgefallen... Da ist eine neue Verbindung zwischen dem Schneetal und der Feuerhöhe!
Suchen wir den nächsten Lokomo und erneuern die Schienen der Feuerhöhe!
Kessel wirkte etwas einschüchternd, war aber eigentlich ganz nett! Und jetzt können wir zum Feuertempel!
Der Turm der Götter ist wieder in seinem alten Zustand! Jetzt können wir zu dem Altar, auf dem der Dämonenkönig schläft! Auf zur Spitze des Turms, Link! Oder willst du noch einmal nach draußen? Ja. Nein.
Dann los, Link!
Wir müssen uns zwar beeilen... Aber Vorbereitung ist auch wichtig!
Link! Wohin sollen wir fahren? Wald. Schnee. Meer. Feuer.
Shiene hat gesagt, dass wir den Licht-Bogen in der Wüste finden. Ich glaube, ich habe eine Wüste auf dem Streckenplan gesehen. Da sollten wir dann hinfahren, oder? Ja. Nein.
Gut! Sollen wir uns den Turm der Götter vornehmen?
Wir haben Tender endlich gefunden - jetzt können wir zum Sandtempel! Wenn wir den Licht-Bogen haben, können wir Marardo endgültig besiegen! Bist du bereit zur Abfahrt? Ja. Nein.
Marardo ist mit der Dämonenlok unterwegs... Um sie zu finden, brauchen wir den Licht-Kompass. Delok sagte, bei Marardos Gefängnis wären versteckte Stufen... Sehen wir dort einmal nach, Link! Oder willst du mit dem Zug fahren? Ja. Nein.
Gut, wir wissen jetzt, wie wir die Dämonenlok finden. Bald werden wir mit Marardo kämpfen müssen... Fahren wir, Link! Los! Moment!
Ihr habt die Schienen im Schneetal erneuert! Ich spüre die Kraft, die in den Turm fließt.
Du gibst nie auf, Link! Wenn ich nur irgendwie helfen könnte...
Denkst du nicht, dass deine Anwesenheit allein Link hilft? Ist es nicht so, Link?
Danke, Link!
So, um welche Schienen sollten wir uns denn jetzt kümmern?
Um die an der Meeresküste. Dafür benötigt ihr die Meerestafel aus dem Turm.
Gut, dann machen wir uns auf den Weg!
Komm, Link!
Was ist los? Du bist so bleich...
Shiene! Da war ein ziemlich gefährlich aussehendes Monster! Es hatte ein riesiges Schwert... Wie sollen wir dagegen kämpfen?
Ah, das war sicher ein Phantom... Sie sind die Wächter dieses Turms. Eigentlich sollten sie niemanden, der guten Herzens ist, angreifen...
Das hier hat sich sofort auf uns gestürzt...
Halten die Link etwa für einen bösen Menschen?
Ich denke nicht... Der Turm wird nicht mehr durch die Schienen geschützt. Vielleicht konnten sich deswegen böse Geister der Phantome bemächtigen.
Aber... diese Phantome scheinen selbst für Link zu stark...
Wenn man ein Phantom am Rücken mit dem Schwert trifft, bleibt es kurz stehen. Aber vorher müsst ihr die 3 Lichttropfen finden. Sie stärken dein Schwert so weit, dass du die Phantome angreifen kannst. Findet die drei Tropfen, dann greift die Phantome von hinten an!
Wir brauchen also 3 Tropfen und können sie dann von hinten angreifen...
Ich denke, wenn es jemand schaffen kann, dann du, Link.
Versuchen wir es noch einmal, Link...
Wir haben die Schienen zum Meerestempel erneuert, Shiene!
Sehr gut! Jetzt fehlt uns nur noch ein letzter Tempel! Dann könnt ihr bis zum Altar des Dämonenkönigs vordringen.
Ist der letzte Tempel wieder in einem anderen Teil des Landes?
Ja, der nächste Tempel ist in einem feurigen Berg. Aber zuerst braucht ihr die nächste Gleistafel, um den Weg zum Tempel zu öffnen!
Wir finden sie! Komm, Link!
Der Turm der Götter ist wiederhergestellt, Link... Aber noch immer spüre ich die Präsenz des Bösen in der Nähe... Jetzt können wir bis ganz nach oben, zum Gefängnis des Dämonenkönigs! Ich mache mir Sorgen um Shiene, also lass uns schnell nach oben gehen! Vielen Dank für deine Hilfe, Link! Bald ist es endlich geschafft! Wollen wir aufbrechen? Los! Müde!
Ich kann dir gar nicht sagen, wie dankbar ich bin! Gehen wir!
... Das meinst du doch nicht etwa ernst, oder? Nee! Los!
Du hast die Waldtafel erhalten! Ein Teil der verschwundenen Schienen ist wieder da!
Du hast die Schneetafel erhalten! Die Strecke zum Schneetal ist wieder da!
Du hast die Meerestafel erhalten! Die Strecke zur Meeresküste ist wieder da!
Du hast die Feuertafel erhalten! Die Strecke zur Feuerhöhe ist wieder da!
Du hast einen Lichttropfen erhalten! Hast du 3 davon, stärken sie dein Schwert!
Du hast den Licht- Kompass erhalten! Damit findest du den Weg in die Welt der Finsternis, die das Land bedroht.
Da steht etwas geschrieben, aber es ist zu dunkel, um es lesen zu können.
Sieh mal, Link! Diese riesige Tür! Einer allein kann die bestimmt nicht öffnen!
Aaah! Was ist das denn für ein Ungeheuer?!? Ich wusste ja nicht, dass es so starke Ungeheuer gibt, Link!
Diese Stacheln da sind gefährlich für dich, Link! Lass mich vorausgehen und einen Weg finden, sie zu entschärfen!
Da, Link! Noch ein Phantom! Hm... In dieser Gestalt hält es mich vielleicht für einen Verbündeten. Ich könnte versuchen, es abzulenken. Lass es uns ausprobieren!
Geschafft, Link! Das muss die Gleistafel sein.
Ich bin wieder in meiner normalen Gestalt. Muss an diesem Raum liegen...
Was ist das denn? Dieses blaue Licht?
Link! Zelda! Ich bin es, Shiene! Ihr habt also die Gleistafel gefunden, ja? Hier könnt ihr erstmal nicht weiter, also kommt zurück zu mir. Tretet einfach in das blaue Licht!
Gut, verstanden, Shiene! Los, Link! Gehen wir!
Am besten... Verschwinden wir!
Dein Schwert, es leuchtet nicht mehr...
Link! Dieser Ort... Ich fühle etwas!
Hörst du mich, Zelda? Ich bin es, Shiene!
Shiene!
Der Ort, an dem ihr gerade seid, ist eine Schutzzone. Diese Schutzzonen werden von den Göttern bewacht... Wenn ihr dort seid, können euch die Phantome nichts anhaben... Ihr könnt dorthin flüchten, wenn euch die Phantome verfolgen... Und jetzt beeilt euch und findet die Gleistafeln. Viel Glück!
Danke, Shiene! Auf geht's, Link!
Wie kommen wir denn an diese Schatztruhe? Der Abgrund ist zu breit, um hinüber zu springen...
Zusammen müssten wir die Tür öffnen können, Link!
Da ist es wieder, das Phantom... Sammeln wir die Lichttropfen, ohne uns von ihm sehen zu lassen! Wir schaffen das schon, Link!
Willst du zum Eingang hinabsteigen? Ja. Nein.
MIR IST LANGWEILIG.
Ich habe wieder meine normale Gestalt! Das heißt... Die Gleistafel ist hier, Link!
Da wir die Gleistafel haben, sollten wir zurück zu Shiene!
In diesem Körper macht mir Hitze nichts aus! Kletter auf meinen Schild! Dazu musst du mich antippen! Um herunterzuspringen, tippe zweimal auf den Bildschirm! Achte darauf, dass du nur von einem erhöhten Ort aus aufsteigen kannst!
Oh, ist das heiß... Muss ich wirklich wieder in so eine stickige Rüstung? Ja. Nein.
Du bist wirklich streng! Wie lange ich es da drinnen wohl aushalte?
Das ist ja nett von dir, aber ich muss dir doch helfen! Ich reiße mich zusammen. Hinein in die Rüstung!
Hehehe! Ich habe ein Phantom übernommen! Jetzt kann ich durch Feuer und Lava laufen. Ich helfe dir, an den Flammen vorbeizukommen.
Iiih! Was ist das denn für ein fieses Monster?!? Wir müssen es gemeinsam bekämpfen, sonst haben wir keine Chance! Schnappen wir es uns, Link!
Wir haben es geschafft! Zusammen müssen wir uns vor nichts und niemandem fürchten!
Hey, von dieser Plattform aus kannst du auf meinen Schild springen.
Achte auf die Schritte. Das Licht wird dir den Weg zur Antwort weisen...
Wer den Schlüssel will, muss das hier versteckte Symbol zeichnen...
Hier ist es ja stockfinster, Link! Hier spuken bestimmt irgendwelche Geister... Andererseits bin ich ja auch ein Geist... Und vor mir hast du keine Angst, oder? Nee! Doch!
Sag ich doch! Auch wenn es dunkel ist, wir müssen weiter!
Sag doch so etwas nicht! Du brauchst keine Angst zu haben! Versuchen wir einfach, im Licht zu bleiben, Link!
So langsam haben wir den Dreh raus! Also dann, suchen wir die nächste Gleistafel! Müde... Los geht's!
Hm, ich fühle mich noch frisch... Tja, dann gehen wir zu Shiene zurück!
Aber der Weg zum nächsten Stockwerk ist noch nicht frei... Dann gehen wir eben zurück zu Shiene!
Da, Link! Dieses Phantom hat ein Licht bei sich!
Sie haben uns entdeckt! Ich trage den Schlüssel, du musst sie von mir fernhalten! Auf geht's!
Hehehe! Ich habe ein Feuer-Phantom übernommen! Jetzt sind auch die finstersten Stellen kein Problem mehr! Mir nach, Link!
Wir haben es geschafft, Link! Ich hab dir ein bisschen geholfen, stimmt's? Stimmt! Kaum.
Genau! Genau! Überlass das alles einfach mir, Link!
Du hast ihm doch nur den Rest gegeben! Du machst immer die lustigen Sachen, und ich hab die eigentliche Arbeit!
Endlich haben wir den Raum mit der Gleistafel gefunden.
Für diese Tür brauchen wir einen großen, ganz speziellen Schlüssel.
Drei Schritte rechts von hier ist die Wand dünner...
Blas die einsame Flamme in der Ecke des Gangs aus, und du siehst das Licht.
Das Licht ist angegangen, Link! Das heißt... Sie haben... Man hat uns entdeckt! Was tun? Ich trage den Schlüssel! Link, du musst mir helfen!
Aua!
Iiiek!
Hey! Was soll das?
Alles klar!
Warte!
Aaaaaaaaaaah!
Ich gehe unter...
Ein schönes Lied...
Lauf schnell weg!
Ich hatte jetzt vielleicht Angst...
Du stehst mir im Weg!
Hilf mir mal bitte!
Hau ruck!
Jetzt hör endlich auf! Du machst mich ärgerlich!
Schluss jetzt! Nerv mich nicht!
...
Du wirst gleich merken wie es ist, wenn ich richtig wütend werde!
Bewege dich von grün nach rot und zeichne dabei den vorgegebenen Weg nach...
Ein neuer Raum. Ich habe das Gefühl, dass etwas hier auf uns wartet. Aber wir sind ja jetzt ans Kämpfen gewöhnt, oder? Klar! Äh...
Du sagst es! Sieh dich nur an, du bist ein richtiger Kämpfer geworden!
Sei doch nicht so zögerlich! Reiß dich zusammen und fass dir ein Herz!
Diese Monster... Sie heißen Phantomaugen! Wenn ich ein Phantomauge anvisiere, kann ich mich dorthin teleportieren! Jetzt muss ich nicht mehr zu Fuß gehen... Toll!
Diese Monster... Sie heißen Teleport-Phantome!
Hehehe! Ich habe ein Trümmer- Phantom übernommen! Jetzt kann ich durch die Gegend rollen! Hoffentlich wird mir nicht schlecht...
Dies ist die letzte Prüfung, Link! Nur noch dies hier, dann sind wir auf der Spitze des Turmes. Aber ich mache mir dennoch Sorgen... Shiene? Wie?
Mein Körper! Ich habe Angst, dass ich auch zu einem Dämon werde! Was für eine schreckliche Vorstellung!
... Shiene! Ich hoffe, es geht ihr gut!
In diesem Zustand kann ich dich nicht schultern...
In diesem Zustand kann ich nichts in die Hand nehmen.
Endlich, Link! Jetzt brauche ich deine Hilfe!
Mit diesem Körper kann ich dich nicht hinüber bringen... Was tun?
Sieh mal, Link! Der Licht-Kompass...
Link! Folgen wir der Dämonenlok in die Welt der Finsternis! Wir müssen meinen Körper vor ihnen retten!
Ich hätte nie gedacht, dass sich unter dem Altar ein so großer Raum befindet! Lass uns dieses Abenteuer jetzt zu Ende bringen, Link! Gemeinsam schaffen wir es! Genau! Nein.
Auf geht's!
Das sagst du doch nur, um mich zu ärgern! Auf dich ist Verlass, das weiß ich! Also, auf geht's!
Zwei Augen in der Dunkel- heit... Bring ihnen Licht, um das Tor zu öffnen.
Ein Dämon ohne große Macht - Er alleine kennt das Geheimnis...
WIR LIEBEN DIE DUNKELHEIT.
Wehrlos, im Sand, am Abgrund und bewacht: Reihenfolge der Flammen!
Hör zu, Link! Shiene hat doch gesagt, dass in diesem Schwert... Dass in ihm eine heilige Kraft ruht. Jetzt können wir die Phantome besiegen! Nun brauchen wir die Lichttropfen nicht mehr!
Wir haben es fast geschafft, Link! Zu zweit können wir das Böse besiegen! Das wird der letzte Kampf! Genau! Sicher?
Endlich geschafft! Nehmen wir die Treppe dort.
Stimmt, Unachtsamkeit ist gefährlich...
Noch sind wir nicht ganz am Ziel... Hier gibt es alle Arten von Phantomen. Nur noch ein kleines Stück...
Sieh mal, Link! Hier gibt es drei verschlossene Türen. Welche von denen wohl die richtige sein mag? Links. Mitte. Rechts.
Die linke Tür, meinst du? Ich wäre ja eher für die rechte...
Recht hast du! Lass uns einfach durch die Mitte gehen!
Du willst die rechte Tür nehmen? Ich weiß nicht... Sollen wir nicht lieber die linke Tür öffnen?
Uh, ist das dunkel! Wir waren doch schon einmal in so einem dunklen Raum... Wie haben wir das denn dort gemacht?
So viele Monster! Pass gut auf, Link! Los geht's!
Die heilige Kraft der Tropfen stärkt nun dein Schwert. Jetzt kannst du Phantome von hinten angreifen!
In diesem Schwert ruht die heilige Kraft. Nun benötigst du die Lichttropfen nicht mehr.
Sieh mal, Link!
Die Treppen, sie führen weiter nach oben als zuvor. Suchen wir die nächste Gleistafel!
Was ist das? Das Schwert, es leuchtet nicht mehr...
Es sieht wieder aus wie zuvor... Sieh mal, Link! Das Schwert, es leuchtet nicht mehr!
Wirklich beeindruckend, dieser Turm... Sieh mal, Link, dort ist ein Eingang!
Los, gehen wir!
ICH BIN MÜDE VOM EWIGEN PATROUILLIEREN.
MEIN RÜCKEN TUT WEH...
SO HEISS...
HIER IST NICHT SEHR VIEL LOS...
DIE DUNKELHEIT IST GEWÖHNUNGSBEDÜRFTIG...
SAG'S KEINEM, ABER ICH HAB ANGST IM DUNKELN...
GEH ZURÜCK AUF DEINEN POSTEN...
IRGENDETWAS STIMMT MIT DIR NICHT...
DU WIRKST IRGENDWIE NERVÖS...
EIGENTLICH WOLLTE ICH SCHAUSPIELER WERDEN...
ICH SUCHE MIR EINE ANDERE ARBEIT...
ALLEIN KANN ICH DIESE TÜR NICHT ÖFFNEN...
DAS EWIGE STEHEN GEHT AUF DIE BANDSCHEIBEN...
ICH HABE DAHEIM EINE MODELLEISENBAHN!
HEUTE ÜBERSTUNDEN... MORGEN ÜBERSTUNDEN...
ES SOLL EINE NEUARTIGE FACKEL GEBEN...
EINE RÜSTUNG MIT KÜHLUNG WÄRE FEIN...
DIESE DUNKELHEIT GEHT EINEM BIS INS HERZ...
WOZU HIER AUFPASSEN? KOMMT DOCH KEINER...
DIESE HITZE MACHT EINEN VERRÜCKT...
ICH MÖCHTE ALLES IN DIE LAVA WERFEN...
ES BLÄST MIR HEISS IN DIE RÜSTUNG...
DIESE ARBEIT HIER IST EIN ABSTELLGLEIS...
WER EINEN EINDRINGLING FÄNGT, WIRD BEFÖRDERT.
WENIG ZU TUN HEUTE. KAUM EINDRINGLINGE...
ERST GESTERN HAT EINER GEKÜNDIGT. DIE HITZE...
ICH HASSE DAS DING, DAS IMMER ALARM SCHLÄGT...
DAS ALARMSIGNAL MACHT MIR KOPFSCHMERZEN...
TELEPORTIEREN IST BESSER ALS LAUFEN...
WIEDER UND WIEDER UND WIEDER NUR IM KREIS...
ES GIBT EIN KOPFGELD FÜR EINDRINGLINGE.
ES GIBT EIN KOPFGELD FÜR DEN GRÜNEN WICHT.
100 RUBINE FÜR DAS GRÜNE BÜRSCHCHEN...
HAST DU DAS GRÜNE BÜRSCHCHEN GESEHEN?
MEIN POTENZIAL WIRD HIER NICHT GEFÖRDERT!
ICH SEH HIER NIX, ZU DUNKEL...
HIER AUFZURÄUMEN WIRD KEIN VERGNÜGEN...
MEINE ROUTE HAT EINE BESONDERE BEDEUTUNG.
MEIN WACHZIMMER IST ENG UND DUNKEL...
ENDLICH FREI! ICH BIN SO GLÜCKLICH!
ENDLICH HABEN WIR EINEN PAUSENRAUM!
DIESES LICHT WÄRMT MEIN PHANTOMHERZ...
DAS FLACKERN DES FEUERS BERUHIGT MICH...
BIS ICH GERUFEN WERDE, BLEIBE ICH HIER...
MIR IST EIN BISSCHEN SCHWINDLIG...
ICH HABE DAS SCHON FRÜHER GEMACHT...
WENN ICH ROLLE, KANN ICH NICHTS SEHEN.
MEIN KÖRPER DREHT SICH WIE VON SELBST...
ICH WAR HIER SCHON MAL...
JETZT HABE ICH HUNGER...
IMMER DIE GLEICHE RUNDE, WIE ÖDE!
ICH BEWEGE MICH JEDEN TAG IM KREIS...
ICH GEHE ZURÜCK AUF MEINEN POSTEN.
WIR SIND DIE BESTEN DER BESTEN.
DIESE ROUTE IST NUR FÜR ELITE-PHANTOME.
ICH BIN MÜDE VOM EWIGEN PATROUILLIEREN.
TRÜMMER-PHANTOME SIND WIRKLICH STARK.
DAS IST NICHT ERLAUBT!
DIESE KERLE SPIELEN SICH ALS ELITE AUF!
UND SELBST ZU VIERT SCHAFFEN SIE ES NICHT.
WIR GEBEN HIER UNSER BESTES...
ACH, MAL WIEDER KEINE LUST HEUTE...
RASCH AUF DEINEN POSTEN, VERSTANDEN?
ES GIBT EIN GEHEIMNIS, DAS NUR ICH KENNE...
TRÜMMER-PHANTOMEN ERZÄHL ICH NICHTS!
WUSSTEST DU DAS NICHT?
AUCH WIR HÄTTEN GERN EINE SPEZIALATTACKE...
WIR SOLLTEN ETWAS UNTERNEHMEN...
SIE KÖNNEN ZWAR NICHT EINMAL REDEN...
DOCH WENN IHR DIE VIER VERSAMMELT, DANN...
WIR SIND DIE STÄRKSTEN PHANTOME.
WIR KÖNNEN ALLES ZERSTÖREN.
WIR SIND SEHR BEWEGLICH...
DIE KNOCHEN SCHEINEN HÄRTER ALS SIE SIND.
IM OBEREN RECHTEN ECK IST EIN VERSTECK.
ÜBERLEGEN WIR UNS JEDER DREI BIS MORGEN!
KOPF HOCH, AUCH DIESE SCHICHT GEHT VORBEI!
DAS IST EINE ARBEIT, DIE ZIMMER AUFZURÄUMEN!
...
...WO BLEIBT DENN NUR DIE WACHABLÖSUNG?
SIE ALLE DENKEN, SIE SEIEN DIE ELITE...
SIE ARBEITEN EFFEKTIV UND OHNE VIELE WORTE.
MIT UNSEREINEM REDEN SIE NICHT EINMAL.
DIE WAND LINKS OBEN IST SEHR DÜNN.
DORT WAR WOHL FRÜHER MAL EIN GANG...
HIER PATROUILLIEREN NUR DIE BESTEN.
ICH FÜHLE MICH HIER WIE EIN AUSSENSEITER...
WIR SIND GANZ GEWÖHNLICHE KERLE...
ABER MAN HAT UNS ZUR ELITE GEWÄHLT...
SO RICHTIG FROH BIN ICH DARÜBER NICHT...
INMITTEN ALL DIESER LAVA HIER...
ABER WIR MÜSSEN HIER DURCHHALTEN...
ALS WÄCHTER AUF EINSAMEM POSTEN...