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Schneetal

Für The Legend of Zelda: Spirit Tracks auf dem Nintendo DS.

260 Zeilen

Wo hier Link steht, setzt das Spiel den Namen ein, den der Spieler gewählt hat.

  1. Du hast das Lied der Erneuerung mit Turbin gespielt! Die Schneetafel leuchtet auf! Neue Strecken sind nun verfügbar!

  2. Du hast das Schatzsucherlied gelernt! Spiele es, um verborgene Objekte zu entdecken. Sieh es dir gleich in deiner Sammlung an!

  3. Wir wissen nicht, wo wir den Lokomo finden... Vielleicht sollten wir noch etwas mit den Leuten hier reden? Oder sollen wir fahren? Fahren. Reden.

  4. Und was wird aus dem Einteilen der Teams? Willst du hier weg? Ja. Nein.

  5. Endlich wissen wir, wie wir zum Schrein kommen! Das hat ganz schön Nerven und Gehirnschmalz gekostet! Los jetzt, fahren wir zu Turbin! Genau! Später.

  6. So, Link! Fahren wir? Ja. Nein.

  7. Uhuhu... Hier ist's ganz schön kalt! Eigentlich sollte mir als Geist nicht kalt sein...

  8. Ich weiß nicht, ob Chef wirklich weiß, wovon er spricht... Aber diesen Zugliebhaber sollten wir wirklich einmal besuchen! Weißt du noch, wo wir ihn laut Chef finden? Ich glaube, er hat etwas von Osten gesagt!

  9. Hm, mir ist ein bisschen kalt. Brrr... Aber da ich ein Geist bin, bilde ich mir das wohl nur ein.

  10. Dann fahren wir!

  11. Wir sollten mit den Leuten hier reden, das hilft uns sicher weiter.

  12. Ein kniffliges Problem. Kein Wunder, dass der Häuptling nicht weiter weiß. Ich werde dir helfen, und gemeinsam schaffen wir es!

  13. Ist das kalt... Aber ohne Körper bilde ich mir das wohl nur ein. Hören wir uns mal nach dem Aufenthaltsort des Lokomo um!

  14. Wenn du nach dem Chef dieses Dorfes suchst, bist du hier richtig! Oder suchst du ihn gar nicht? Doch! Du bist's!

  15. Hoho, Kleiner, du bist auf Zack!

  16. Ich bin nicht nur der Chef hier, ich heiße auch so! Passt doch prima!

  17. Aber sprechen wir von etwas Wichtigerem. Warum bist du hier? Zum Schneeschrein willst du? Ohne Schienen? Das wird nix! Aber ernsthaft... Als die Schienen verschwunden sind, waren wir schockiert! Wie sollen wir denn ohne Schienen zum Schrein, frage ich dich? Und als würde das nicht reichen, tauchen hier auch noch Monster auf!

  18. Also habe ich eigentlich keine Zeit, mit dir über den Schrein zu reden! Aber vielleicht kannst du mir beim Einteilen von Teams helfen! Na, was denkst du? Gern! Nee.

  19. Du siehst auf jeden Fall schon mal aus wie jemand, der so etwas kann! Diese Aufgabe kann selbst gestandene Anouki zum Heulen bringen! Die Leute hier sind allesamt etwas... eigen. Sie in Zweierteams einzuteilen ist fast unmöglich. Hör dir an, was die Dorfbewohner erzählen. Komm dann zu mir und sag mir, wie ich sie am besten einteilen sollte. Hast du das verstanden? Ja. Nein.

  20. Dein Gedächtnis scheint mir etwas schwach zu sein. Also, hör jetzt genau zu! Eines Tages waren die Schienen verschwunden und damit der Weg zum Schrein. Dann sind um das Dorf herum Monster aufgetaucht. Deswegen muss ich meine Leute in Teams aufteilen, die das Dorf bewachen! Hast du's jetzt verstanden? Ach so! Nö...

  21. ...Argh!

  22. Mit mir leben hier insgesamt 6 Anouki. Du musst uns in 3 Teams aufteilen. Ich komme mit jedem aus, aber die anderen haben alle so ihre Macken. Hör ihnen gut zu und mach dir Notizen, wer zu wem passen würde.

  23. Das wird langsam lästig! ... Also, wir brauchen Teams, die das Dorf bewachen. Du sollst mir beim Einteilen dieser Teams helfen. Hör den Leuten zu und sag mir, wer am besten zusammenpassen würde. Jetzt alles klar? Ja. Nein.

  24. Insgesamt leben hier, mich eingeschlossen, 6 Anouki. Wir brauchen also 3 Teams. Ich komme mit allen aus, aber andere hier können sich nicht leiden. Du musst herausfinden, wer mit wem in ein Team passt.

  25. Na, hast du es dir anders überlegt? Willst du mir nun helfen, die Patrouillen einzuteilen? Ja. Nein.

  26. Hast du die Teams ausgeknobelt? Ja. Nein.

  27. Beeil dich besser...

  28. Oh! Prima! Lass mal sehen!

  29. Das scheint mir nicht richtig zu sein... Die Idee hatte ich auch schon.

  30. Bist du sicher, dass das so hinkommt? Sprich vielleicht lieber noch einmal mit den Dorfbewohnern...

  31. Wie? Was? Das... Das ist es! ... Ich meine, das passt zu dem, was ich mir überlegt hatte. Ich wollte es nur noch mal überprüft haben...

  32. Hm? Was willst du denn jetzt noch hier? Jaaa... Also...

  33. Ah ja, das hatte ich vor lauter Freude ja völlig vergessen! Du wolltest ja zum Schneeschrein! Ich hab ja versprochen, dir zu sagen, wie du Turbin findest. Der Schneeschrein ist gar nicht weit weg von hier. Aber ohne Schienen kommst du da nicht hin. Aber es gibt da diesen alten Tunnel... Wir nehmen den nicht mehr, da haust seit Jahren nämlich ein Riesenmonster. Wir Anouki sind keine Kämpfer, deswegen halten wir uns da fern. Es ist gefährlich, aber der einzige Weg zum Schrein. Der Eingang zum Tunnel ist hier: Aber sei bloß vorsichtig! Wenn dir etwas passieren würde... Dann würde ich mich schlecht fühlen, weil ich dir das verraten habe!

  34. Du musst uns helfen! Ich... Ich bitte dich.

  35. ...Tut mir leid. Wir Anouki können sehr temperamentvoll sein. Ich teile gerade Teams ein, die durch das Dorf patrouillieren sollen. Ich habe dabei an 2 Anouki pro Team gedacht. Hast du verstanden, was ich dir erklärt habe? Ja. Nein.

  36. Was? Heißt das, ich muss alles noch einmal erklären? Der Schrein, in dem Turbin lebt, ist hier: Aber da die Schienen weg sind, kannst du nicht einfach hinfahren. Du kannst aber den alten Tunnel nehmen, um zum Schrein zu kommen. In dem Tunnel lebt allerdings ein Riesenmonster. Das macht die Sache gefährlich! Nur so kommst du aber zum Schrein! Den Tunneleingang findest du hier: Sei also vorsichtig, ja? Wenn dir etwas zustoßen würde... Dann wäre ich dafür ja irgendwie verantwortlich!

  37. Na, wie geht's? Hast du das Riesenmonster gesehen? Hm? Du willst durch die Schneestürme? Das wird schwer, die Stürme werden dich einfach wieder zurückwehen... Wie du da durchkommst? Du hast vielleicht viele Fragen... Aber wir sind irgendwie Freunde, also sag ich's dir. Ja? Oh bitte!

  38. ... Ich weiß es nicht. Die Stürme haben erst angefangen, seit die Schienen weg sind. Keiner weiß etwas darüber... Aber im Osten lebt so ein Typ, der total verrückt nach Eisenbahnen ist. Ich könnte mir vorstellen, dass er etwas weiß. Frag am besten ihn. Ha! Es hat schon seinen Grund, warum ich hier der Chef bin!

  39. Östlich von hier wohnt ein junger Bursche, der sich da ziemlich gut auskennt. Vielleicht weiß er etwas, das dir weiterhilft. Du solltest ihn mal fragen.

  40. Oh, du hast es in einem Stück zum Schneetempel geschafft! Und das nur wegen meiner weisen Ratschläge, hab ich Recht?

  41. Was darf's denn sein? Eis. Nichts.

  42. Wirklich nicht? Schade.

  43. Was das Eis angeht... In einem kalten Land wie hier ist Eis nicht ungewöhnlich... Deswegen verkaufen wir das Eis jetzt! Du findest den Verkäufer hier: Sprich ihn einfach an. Umsonst ist das Eis aber nicht!

  44. Selbst mich haben sie für die Wache eingeteilt! Wie unfair!

  45. Jetzt hab dich nicht so! Auch ich bin todmüde...

  46. Aber so langsam könnte die Ablösung kommen, oder?

  47. Irgendeiner muss diesen Job schließlich machen!

  48. Was willst du denn? Wir haben hier zu tun...

  49. Bei mir im Haus wohnt seit kurzem so ein orangener Kerl... Ich traue mich ja kaum mehr in mein eigenes Haus!

  50. Hm? Willst du wissen, ob hier der Chef wohnt? Ja. Hmmm...

  51. Aha... Dann sag mir, warum der Chef mit dir reden sollte? Wie bitte? Ach...

  52. Immer mit der Ruhe, musst ja nicht gleich patzig werden... Der Bürgermeister lebt in der Hütte ganz oben! So hat er einen guten Blick über das Dorf, das er regiert! ...Die ganzen 6 Hütten.

  53. Ach, hör doch bitte auf mit diesen ganzen Fragen! Warum suchst du nicht selbst? Hier wohnen doch nur 6 Leute!

  54. Mein Name ist Waibart. So, du sollst also die Teams einteilen? Das klingt nach Spaß! Also ich mag niemanden, der so ein tolles Geweih wie ich hat! Mein Geweih ist einzigartig auf dieser Welt... Naja, vielleicht nur diesem Dorf. Dann noch viel Spaß beim Einteilen!

  55. Wie ich höre, willst du zu diesem Tunnel... Das solltest du besser bleiben lassen! Willst du wissen, warum? Warum? Mir egal.

  56. Nun... Ja, das wüsstest du wohl gerne, was?

  57. Hmpf... Du hast unser Gespräch gerade ziemlich abgewürgt...

  58. Hast du die Einteilung noch nicht fertig? Beeil dich besser! Denk dran, ich mag niemanden, der ein tolles Geweih wie ich hat! Alles andere ist mir egal! Und jetzt mach mal!

  59. Die Schienen sind wieder da, aber es ist trotzdem noch gefährlich da draußen!

  60. Ich habe da was von einem Dorf am Feuer gehört... Das will ich sehen! Bringst du mich in dieses Dorf? Ja. Nein.

  61. Verflixt!

  62. Du gefällst mir! Ich setze mich schon in den Wagen.

  63. Und ich dachte, du kannst mich mitnehmen! Aber du hast ja schon einen Gast... Ich warte hier auf dich. Komm wieder vorbei, wenn du frei bist, verstanden?

  64. Soso, dir ist also bei deiner letzten Fahrt ein Schnitzer unterlaufen? So etwas spricht sich rum, was denkst du denn? Rette deinen letzten Gast, sonst wird niemand mehr bei dir einsteigen!

  65. Ich habe da was von einem Dorf am Feuer gehört... Das will ich sehen! Ein ganzes Jahr lang im Warmen zu leben, das klingt wie ein Traum... Bringst du mich in dieses Dorf? Ja. Nein.

  66. Und fahr dieses Mal etwas zivilisierter, ja? Ich warte im Zug auf dich!

  67. Sag mal... Das war ja eine üble Fahrt! Und ich bin wirklich nicht zimperlich... Beim nächsten Mal wird es besser, oder? Klar. Hmm.

  68. Oho, willst du mich etwa mitnehmen? Ja. Hmm.

  69. Nun, wenn ich mir's recht überlege, bleibe ich doch lieber hier! Noch einmal so eine Fahrt, das wäre zuviel für mich.

  70. Befrei erst mal deinen Gast, dann sehen wir weiter!

  71. Bring erst mal deinen Gast ans Ziel. Du kannst mich ja später abholen kommen!

  72. Die Schienen verschwinden, ein Riesenmonster taucht auf... Das ist schrecklich! Wir Anouki sind freundliche und zurückhaltende Wesen. Wir haben nicht den Mut, uns mit Monstern anzulegen!

  73. Ich bin Norman. Nein, "Norman"! Nicht "normal"! Du sollst also die Teams einteilen? Hast du nichts Besseres zu tun? Äh, ich meine, das ist ja sehr nett von dir! Also, ich jedenfalls verabscheue Bärte! Wenn du jemanden mit Bart siehst, schick ihn bloß nicht zu mir! Dann noch viel Erfolg!

  74. Danke, dass du bei der Einteilung geholfen hast! Und halt dich vom Tunnel fern! Wer weiß, was da drin ist!

  75. Bist du noch nicht fertig mit der Einteilung? Streng dich mal an! Merk dir, dass ich Bärte verabscheue. Und jetzt mach weiter!

  76. Ich passe auf, dass keine Monster ins Dorf geschneit kommen. Und was kriegt man als Dank? Einen Schnupfen!

  77. Kaum hat man sich an die Kälte gewöhnt, kommt auch schon die Ablösung...

  78. Das ist nicht fair!

  79. Aber gut, was soll's? Nichts zu machen...

  80. Oho, ein neues Gesicht! Wo kommst du denn her? Warum starrst du mich so an? Hast du noch nie einen Anouki gesehen? Wenn das so ist, solltest du zuerst zu unserem Chef. Er wohnt an der höchsten Stelle des Dorfes, wie es sich gehört!

  81. Ah, du bist für die Einteilung zuständig, hat man mir erzählt! Soll ich dir helfen? Gern! Nein.

  82. ...Also, das war nicht ganz ernst gemeint. Viel zu kalt zum Arbeiten!

  83. Na, du machst das schon. Freiwillige braucht unser Dorf, sage ich immer!

  84. Also, ich bin jedenfalls Ohngwei. Ohngwei ohne Geweih, sag ich immer! Ich mag nicht in ein Team mit jemandem, den ich nicht leiden kann! Und was ich ganz besonders nicht leiden kann, ist die Farbe Gelb! Diese Farbe beleidigt meine Sinne und geht höchstens für Bananen! Bananen sind lecker! Und du denk über die Einteilung nach!

  85. Ah, die Einteilung ist fertig! Danke, dass du einen Teampartner für mich gefunden hast!

  86. Hm, bist immer noch am Überlegen? Ohngwei, das bin ich, mag kein Gelb! Aber Bananen! Bis dann!

  87. Im Osten treibt eine gemein aussehende Lok ihr Unwesen... Aber Hanno, der dort lebt, scheint das zu freuen. Man kann's mit der Liebe zu Eisenbahnen auch übertreiben.

  88. Hallo du! Die Sonne scheint, aber ich habe keinen Grund zur Freude... Ich verkaufe hier eigentlich eine Anouki-Spezialität, unser berühmtes Eis! Aber so ein widerlicher Eis-Schleim hat sich hier herumgetrieben... Und jetzt ist das Wasser verschmutzt...

  89. Ah, sehr gut, du hast einen Personenwagen! Wirklich sehr gut! Wie wär's, bringst du mich wohin, wo ich Eis finde? Oder einem anderen Ort mit viel Wasser? Warum? Na klar!

  90. Danke! Das ist sehr nett! Ich steig schon mal ein und warte auf dich.

  91. Warum, willst du wissen? Wenn du mich dann fährst, verrate ich es dir... Ich verkaufe hier eigentlich eine Anouki-Spezialität, unser berühmtes Eis! Aber so ein widerlicher Eis-Schleim hat sich hier herumgetrieben... Und jetzt ist das Wasser verschmutzt...

  92. Verflixt!

  93. Das war... nicht so gut... Jetzt wird's besser, oder? Klar! Äh...

  94. Wenigstens bist du ehrlich... Dann warte ich, bis du dich bereit fühlst...

  95. Fährst du mich jetzt? Ja. Nein.

  96. Gut, also ich muss an einen Ort, wo es einen Quell oder so etwas gibt. Ich gehe voraus und warte im Zug!

  97. Wenn ich dieses Wasser für mein Eis verwende, gehe ich pleite! Bring mich an einen anderen Ort, an dem es noch Eis gibt!

  98. Na, nimmst du mich mit? Steig ein! Nein.

  99. Wenn ich dieses Wasser für mein Eis verwende, gehe ich pleite!

  100. Das ist doch kein Teich, das ist bestenfalls eine Pfütze...

  101. Na, willst du mich nicht zu einem frischen Quell bringen? Oder einem anderen Ort mit viel Wasser? Wie? Na klar!

  102. Was, muss ich es noch mal erzählen? Ich verkaufe hier eigentlich eine Anouki-Spezialität, unser berühmtes Eis! Aber so ein widerlicher Eis-Schleim hat sich hier herumgetrieben... Und jetzt ist das Wasser verschmutzt...

  103. Ich sehe... Da sitzt ja schon einer! Ich warte hier, komm mich später abholen. Und vergiss es ja nicht!

  104. Sag mal... Du bist doch der mit dem entführten Fahrgast! Das hört man überall! Und bei dir soll ich mitfahren? Befrei erst mal deinen letzten Gast, dann sehen wir weiter!

  105. Wenn du deinen Fahrgast befreist, kann ich dir wieder vertrauen...

  106. Da sitzt ja schon einer... Ich warte hier. Komm mich später abholen, ja? Und vergiss es nicht!

  107. Ich sehe... Da sitzt ja schon einer! Ich warte hier, komm mich später abholen. Und vergiss es ja nicht!

  108. Sag mal... Du bist doch der mit dem entführten Fahrgast! Das hört man überall! Und bei dir soll ich mitfahren? Befrei erst mal deinen letzten Gast, dann sehen wir weiter!

  109. Was machst du denn an einem so kalten Ort wie diesem? Ob ich jemanden namens Turbin kenne? Ja. Wen?

  110. Turbin... Turbin... Ach, ich weiß! Frag unseren Chef!

  111. Wir stellen Teams gegen die Monster zusammen. Ich bin bereit! Wer ich bin? Agent Gelb! Das ist nur ein Codename für die Monsterjagd! In Wirklichkeit heiße ich Bartholomäus. Und prächtige Geweihe mag ich überhaupt nicht! Die stören bei der Monsterjagd! ...Halte es schlicht, das ist das Beste!

  112. Endlich haben wir unsere Teams! Danke! Gleich beginnt meine Schicht! Was? Wie ich kämpfe? Genau! Ja, wie?

  113. Also... Nun... Jaaa... Auf jeden Fall voller Leidenschaft!

  114. Wir brauchen diese Teams! Ich will endlich kämpfen! Also, Agent Gelb, das bin ich, Bartholomäus... Ich mag keine prächtigen Geweihe! Und jetzt weitermachen!

  115. Östlich von hier wohnt einer, der sich mit Eisenbahnen echt auskennt!

  116. Und bei diesem Wetter muss ich Dienst schieben!

  117. Also wirklich...

  118. Mein Dienst ist immer der längste...

  119. Wo ist er denn hin, unser Bürgermeister? Ich habe auch keine Lust mehr...

  120. Du siehst mir aus, als würde dich die Geschichte der Anouki interessieren! Wir Anouki lebten früher auf einer Insel, die von Eis umgeben war. Irgendeiner hat dann gesagt, wir sollten nicht immer am selben Ort bleiben. Und so sind wir dann zu einer Entdeckungsreise aufgebrochen. Und nach etlichen Strapazen sind wir dann hier gelandet. Eine tolle Geschichte, oder? Man könnte weinen! Naja. Weiter!

  121. Hast du kein Herz? Du musst deine Gefühle zulassen!

  122. Ja! Spannend, oder? Leider ist das alles, was ich weiß...

  123. Ah, wenn du nicht der kleine Helfer des Bürgermeisters bist! Du solltest beim Einteilen darauf achten, nur Freunde in ein Team zu stecken! Ich bin Gelbwei! Ich kann dir sagen, blaue Klamotten und dazu nur ein halbes Geweih, igitt! Das hat keinen Stil! Denk daran, wenn du mich einteilst!

  124. Danke fürs Einteilen! Gute Arbeit! Es heißt, du willst zum Schrein? Du weißt schon, dass du dafür durch diesen gruseligen Tunnel musst?

  125. Beeil dich! Also noch mal... Halte mich fern von blauer Kleidung und halben Geweihen. Das ist einfach ohne jeden Stil!

  126. Wir wollten hier einen Zaun bauen, damit die Monster nicht reinkommen... Aber unser Holz reicht nicht aus. Was sollen wir jetzt tun? Wo kriegen wir denn hier nun Holz her?

  127. Oh, hast du Malleus mitgebracht?

  128. Jetzt hast du schon so einen schicken Güterwagen an deiner Lok... Da könntest du mir doch etwas Bauholz beschaffen, oder?

  129. Schön, dass du Malleus hergebracht hast. Aber das Holz fehlt noch! Hast du denn keinen Güterwagen?

  130. So, das Holz hätten wir! Aber wer baut jetzt den Zaun? Kennst du niemanden, der Zäune bauen kann?

  131. Kein Bauholz... Und dann bräuchte ich ja auch noch einen Handwerker...

  132. Aber du kannst mir doch sicher helfen, oder?

  133. Oho, mir scheint, du hast Bauholz geladen! Das passt mir sehr gut! Gibst du mir etwas davon? Ich brauche 15 Stück! Gut. Nein.

  134. Wie?!?

  135. Das reicht aber nicht für den Zaun, der mir vorschwebt! Ich brauche mindestens 15 Stück! Du weißt Bescheid...

  136. Du hast es echt geschafft! Jetzt habe ich genug Holz. Ein kleines Dankeschön, hier! Du darfst es ruhig mitnehmen.

  137. Oh, du hast Malleus mitgebracht? Hier, das gebe ich dir zum Dank. Und du darfst es sogar behalten!

  138. Endlich können wir den Zaun aufstellen. Danke!

  139. Jetzt können wir endlich beginnen. Danke!

  140. Und als nächstes kannst du mir Bauholz bringen. Ich brauche 15 Stück, kapiert?

  141. Endlich bekommen wir den Zaun, und das ist dein Verdienst! Danke!

  142. Bauholz haben wir bereits zur Genüge... Was uns jetzt fehlt, ist ein Handwerker!

  143. Wenn wir erst einmal einen Zaun haben, können wir uns die Patrouille sparen!

  144. Das hast du nun davon! Du solltest ihn nicht bei der Arbeit stören... Allerdings frage ich mich auch, was er die ganze Zeit macht... Ist das so schwer, einen Zaun zu bauen?

  145. Also, Waibart mag keine Anouki, die ein prächtiges Geweih tragen. Er würde dann wohl zu jemandem passen, der ein kleines Geweih hat.

  146. So, Norman... Hm, Norman mag keine Bärte. Also würde er zu jemandem ohne Bart passen!

  147. Ohngwei... Er mag keine Leute, die Gelb tragen. Er mag Bananen. Das hilft allerdings nicht... Er würde wohl gut zu jemandem in Blau passen!

  148. Agent Gelb... Bartholomäus hat etwas gegen prächtige Geweihe. Ihn können wir also nur jemandem mit einem weniger schönen Geweih zuteilen.

  149. Hm, Gelbwei... Er mag niemanden, der Blau trägt und nur ein halbes Geweih hat. Die Beschreibung trifft auf Ohngwei zu, oder?

  150. Wie, sind wir schon da? Das war ja mal eine flotte Fahrt! Na dann, an die Arbeit! Sehn wir uns die Baustelle mal an.

  151. Du solltest vielleicht mal ein Sicherheitstraining besuchen... Aber gut. Sehen wir uns die Baustelle mal an!

  152. Endlich angekommen... Dein Fahrstil ist noch ...ähem, ausbaufähig. Aber gut, sehen wir uns die Baustelle mal an.

  153. Fangen wir an...

  154. Hier fehlt etwas Wichtiges. Wo ist das Holz?

  155. Fahr mit deinem Güterwagen Holz holen.

  156. Hm, das ist ein Problem...

  157. Oooh, ist das kalt! Da frieren einem ja die Hände ein! Ich geh mich aufwärmen! Bring du nur schnell das Holz herbei, ja?

  158. Ooooh, ist das kalt! Bring mir schnell Holz, damit ich anfangen kann! Bei dieser Kälte frieren einem ja die Finger fest! Ich geh mich aufwärmen! Dann kann ich auch gleich beginnen, wenn du zurück bist...

  159. Hey, lenk mich nicht ab! Du siehst doch, dass ich am Arbeiten bin!

  160. Was willst du? Du siehst keinen Fortschritt?!? Bürschchen, jetzt mach mal halblang! Ich muss mir hier erst einmal einen Anfangspunkt schaffen. Methode ist alles! Wenn ich jetzt nicht mit Sorgfalt bei der Sache bin, wird später alles Pfusch! Das Können eines Hand- werkers zeigt sich gerade bei den einfachen Aufgaben. Und jetzt lenk mich nicht weiter ab, verstanden?

  161. Oh, wie toll! Wie viel von diesem weißen Zeug hier herumliegt... Es war eine gute Idee, diese Reise anzutreten! Danke!

  162. Zuerst einmal gehe ich dem Bürgermeister einen Besuch abstatten!

  163. Ja, der Chef der Anoukis, das bin ich!

  164. Ah, ich habe gerade eben mit dem Bürgermeister gesprochen...

  165. Der Bürgermeister wird für eine Zeit verreisen, und ich wohne so lange bei ihm. Ein wirklich großherziges Angebot, findest du nicht auch?

  166. Hier mag es kalt sein, doch die Leute sind warmherzig!

  167. Hoho... Ich habe doch nur getan, was jeder tun würde.

  168. Was für freundliche Leute hier doch leben! Ich könnte stundenlang schwärmen von so viel Warmherzigkeit... Aber ein wenig zu kalt ist es hier doch für mich... Schade eigentlich.

  169. Wo sind wir denn hier gelandet...

  170. Hey, du da!

  171. Sollen wir fahren? Ja. Nein.

  172. Ach so? Na, dann...

  173. Los geht's!

  174. Wir haben noch immer keinen Hinweis auf den Schneesturm erhalten. Fahren wir woanders hin? Ja. Warte!

  175. Gut, dass wir den Krug für Turbin bekommen haben! Und eine neue Strecke ist auch aufgetaucht... Fahren wir? Ja. Warte!

  176. Also dann, auf geht's!

  177. Der Weise dieser Gegend sollte irgendwo hier sein. Suchen wir ihn! Oder willst du etwa schon abfahren? Ja. Nein.

  178. Wir können jetzt nicht aufgeben! Komm schon, lass uns weitergehen! Oder willst du etwa schon abfahren? Ja. Nein.

  179. Du hast Recht! Und neue Schienen sind ja auch aufgetaucht. Dann los zum Tempel! Ja. Warte!

  180. Wo man wohl Töpfe kaufen kann? Fahren wir los? Ja. Nein.

  181. Turbin hat sich schrecklich geärgert! Aber es ist ja auch nicht in Ordnung, seinen Krug kaputt zu schlagen! Wir müssen ihm auf jeden Fall einen neuen bringen! Fahren wir also los! Ja. Warte!

  182. W-w-was war das? Ein K-k-käfer? War das ein Käfer? ... Hier ist es zu gefährlich, Link! Hier gehen wir nicht mehr hin, ja? Nie mehr!

  183. Auch ich habe bereits von euch gehört... Ihr wollt die Schienen wiederherstellen, richtig? Genau! Nein.

  184. Ah, eine gute Antwort. So viel Tapferkeit in deiner Stimme! Dein Mut, den ganzen Weg hierher zu kommen, beeindruckt mich! Nun... Um die Schienen zurückzuholen, brauche ich deine Kraft. Du kennst das Lied der Erneuerung bereits? Klar! Lied?

  185. Oh, sollte ich mich geirrt haben?

  186. Kind... Du kannst nur wegen des Lieds hier sein! Ja. Nein.

  187. Jedes Gebiet hat eine eigene Melodie, mit der man die Schienen erneuern kann. Die Parts der beiden Instrumente verschmelzen zu einem gemeinsamen Lied. Fangen wir damit an, dass ich dir deinen Part beibringe. Hör zu und versuche dann selbst, die Melodie zu spielen.

  188. Wie du weißt, vereinen sich die beiden Parts zu einem einzigen Lied. Zuerst bringe ich dir deinen Part bei. Hör gut zu und spiel mir nach.

  189. Ähem... Hallo! Bist du der Weise des Schneetals? Shiene hat uns von dir erzählt.

  190. Hohohoho! Gut, euch hier zu sehen! Ich bin Turbin, Beschützer des Schneetals.

  191. Für einen Weisen wirkt er recht... ungewöhnlich, findest du nicht auch?

  192. Nun denn, Kind. Sollen wir es versuchen? Ja. Üben.

  193. Lass dich nicht von meinem Part beeinflussen. Spiel deinen eigenen!

  194. Wie du meinst, ich spiele dir deinen Part noch einmal vor. Pass gut auf!

  195. Was war das? Hast du das Zeichen für deinen Einsatz nicht gesehen?

  196. Hm... Dir fehlt der Feinschliff, Kind. Wir sollten etwas üben, denn durch Drauflosspielen entsteht keine Harmonie.

  197. Hast du das Zeichen für deinen Einsatz verpasst? Du bist nach mir dran. Hast du das verstanden, Kind?

  198. Hm... du improvisierst etwas zu viel. Du musst spielen, was ich dir beigebracht habe. Achte nicht auf meinen Part, Kind!

  199. Jaaa... das war jetzt etwas wacklig, Kind. Unsere Herzen und Geister müssen in der Musik eins werden!

  200. Willst du es erneut versuchen, Kind? Ja. Üben. Nein.

  201. Gut, ich spiele dir deinen Part noch einmal vor. Pass gut auf!

  202. Wie du willst, Kind. Komm wieder, wenn du dich bereit fühlst.

  203. So aufgeregt war ich beim Musizieren lang nicht mehr... Die Schienen zum Schneetempel sind wieder da. Alles Gute für deinen weiteren Weg!

  204. ...Allerdings... Allerdings gibt es am Tempel gerade unnatürliche Schneestürme. Sei vorsichtig!

  205. Ja? Sollen wir das Lied spielen? Ja. Üben. Nein.

  206. Hast du es vergessen, Kind? Jeder von uns hat seinen eigenen Part! Wenn ich das Zeichen gebe, spiel den Part, den wir geübt haben.

  207. Ich spiele dir deinen Part noch einmal vor. Pass gut auf!

  208. Wie du willst, Kind. Komm wieder, wenn du dich bereit fühlst.

  209. Wunderbar! Du hast die Schienen wiederhergestellt!

  210. Herrlich! Der Weg zum Tempel ist frei! Gute Reise!

  211. Was ist los? ...Ah, der Schneesturm hat dich zum Anfang deiner Reise zurückgeweht? Hm... Vielleicht bist du die falsche Strecke gefahren? Hmm... Nein!

  212. Vielleicht liegt es am Verschwinden der Schienen. Tut mir leid, ich bin überfragt... Da müsstest du jemanden fragen, der sich besser mit Eisenbahnen auskennt...

  213. Wie ich gesagt habe, oder? Ich schaffe es immer wieder, mich selbst zu übertreffen!

  214. Ich weiß nicht, warum du nicht weiterkommst. Tut mir leid. Frag doch jemanden, der sich etwas besser mit Zügen auskennt.

  215. Der Schneesturm hat dich also zum Anfang deiner Reise zurückgeweht? Vielleicht bist du die falsche Strecke gefahren? Hmmm... Niemals!

  216. Der Himmel ist klar und das Böse scheint verschwunden zu sein. Shiene hat den Richtigen geschickt. Dein Mut ist beeindruckend, Kind. Hier... Es ist nicht viel, aber ich wollte dir meinen Dank zeigen.

  217. Halte immer die Augen offen auf deiner Reise!

  218. Aber das Böse ist noch nicht endgültig besiegt. Du wirst deinen Mut noch eine Weile benötigen!

  219. Geh vor Ablauf der Zeit durch die Tür, ohne gesehen zu werden.

  220. Da bin ich ja zum richtigen Zeitpunkt gekommen... Ich habe deinen Zug gehört... Also, ich hätte gerne einen Krug für mein Zimmer. Krüge bringen Glück! Bringst du mir einen? Klar! Nein.

  221. Also, wenn du einen Güter- wagen hast, denk daran, mir einen Krug mitzubringen! Schreib es dir besser auf, dann bin ich beruhigt!

  222. Da bin ich ja zum richtigen Zeitpunkt gekommen... Ich habe deinen Zug gehört... Also, ich hätte gerne einen Krug für mein Zimmer. Krüge bringen Glück... ...Aber was sehe ich? Du hast ja gar keinen Güterwagen! Nun, wenn du einen Güter- wagen hast, vergiss nicht, mir einen Krug zu bringen.

  223. Los, bring mir einen Krug! Ich warte hier so lange, bis du mir einen bringst! ...Naja, das ist jetzt wohl etwas übertrieben...

  224. Da bin ich ja zum richtigen Zeitpunkt gekommen... Ich habe deinen Zug gehört... Also, ich hätte gerne einen Krug für mein Zimmer. Krüge bringen Glück... ...Aber was sehe ich? Du hast ja tatsächlich einen Krug geladen! Genau so einen Krug habe ich mir gewünscht! Heute ist mein Glückstag! Der ist doch für mich? Ja. Nein.

  225. Oh, das Warten hat sich gelohnt! Ein Krug, ein Krug für mich! Du bist mein Held! Und der Krug ist für mich, richtig? Ja. Nein.

  226. Wie, nein? Das kannst du doch jetzt nicht ernst meinen?!? ...Schluchz!

  227. Super! Darauf habe ich gewartet! Das ist klasse! Ich freue mich so! Na, dann beeil dich und bring ihn in mein Zimmer, in Ordnung?

  228. Nun gut, dann eben beim nächsten Mal! Aber versuche ja nicht, mich mit einem normalen Krug aus der Gegend hier abzuspeisen!

  229. Ein Krug wie jene, die hier so herumstehen, tut es aber nicht, verstanden? Viel Erfolg!

  230. Danke für den Krug! Ich bin tief gerührt!

  231. Wie?!? Was soll das denn? Das kannst mir doch nicht antun! Sorry! Doch!

  232. So eine Dreistigkeit habe ich seit Gründung dieses Landes nicht gesehen! Sei nur froh, dass Shiene das nicht gesehen hat! Die würde dir was erzählen! Und jetzt mach dich auf und bring mir einen neuen Krug, klar?

  233. Sorry? Entschuldigung, meintest du wohl! Aber das reicht nicht! So geht das nicht. Bring mir einen neuen Krug, sofort! Bis dahin werde ich keine Ruhe geben!

  234. Danke! Dieser Krug ist wirklich fürs Leben!

  235. Auf den werde ich aufpassen!

  236. Jetzt bring mir endlich den Krug! Du bist wirklich unausstehlich!

  237. Ich gebe keine Ruhe, bis du mir den Krug gebracht hast! Oder hast du ihn etwa schon dabei? Ja. Wie?!?

  238. Dann bring ihn schon her! Ist das denn so schwer?

  239. Ach so... Du wolltest mich also nur auf die Probe stellen... Da war ich wohl wirklich etwas vorschnell... Das tut mir leid! Hier, nimm das als Entschuldigung!

  240. Oho, du hast bestimmt meinen Krug dabei! Klar! Wie?!?

  241. Du hast gar keinen Grund, hier so stolz zu tun! Du hast ihn kaputtgemacht... Na, aber immerhin hast du deinen Fehler selbst wieder gut gemacht... Hier, ein Dankeschön!

  242. Ich schätze zuverlässige Leute!

  243. Beide Enden, Anfang oder Ende...

  244. Die Attrappe in der Mitte soll man nicht berühren...

  245. Der zweite von links schlägt den dritten...

  246. Der zweite und der vierte sind nebeneinander...

  247. Die falsche Reihenfolge wird bestraft...

  248. Also gut, fahren wir? Ja. Nein.

  249. Abfahrt!

  250. Ach so? Na, dann...

  251. Sogar hier gibt es einen Bahnhof? Wer hier wohl aussteigt?

  252. Ein seltsamer Ort... Wer den wohl gebaut hat?

  253. Ach so? Eigentlich haben wir hier doch schon alles erreicht, oder?

  254. Geschafft, Link! Lass uns jetzt zum Schneetempel gehen!

  255. Vielen Dank, Turbin!

  256. Hohoho, passt gut auf euch auf!

  257. Dies ist der Schlitterkurs! Drei Schwierigkeitsstufen stehen zur Auswahl bereit: Anfänger Profi Champion Wähle deine Strecke, tritt auf den Schalter und hol dir den Schatz!

  258. Anfänger-Strecke Schnapp dir den Schatz!

  259. Profi-Strecke Timing ist alles bei einem Purzelbaum!

  260. Champion-Strecke Nur für die Besten im Königreich!

Spieltexte