Herzcontainer
Für The Legend of Zelda: Spirit Tracks auf dem Nintendo DS.
Link beginnt mit drei Herzen und kann 16 erreichen. Jeder Herzcontainer gibt ein Herz dazu und füllt die übrigen auf. Fünf warten am Ende der Tempel, fünf sind Preise von Minispielen oder Herausforderungen, zwei gibt es im Laden und einer liegt hinter einem Blockrätsel.
Du hast einen Herzcontainer erhalten! Du bekommst ein Herz dazu. Außerdem wird deine Energie aufgefüllt!
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
1. Waldtempel
Ort WaldtempelAb wann Beim ersten Besuch
Den Tempel abschließen. Der Herzcontainer erscheint nach dem Boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
2. Hyrule-Stadt
Ort Hyrule-StadtAb wann Nach: WaldtempelBenötigt Luftkanone
Die erste Stufe schaffen.
Na dann! Geh durch die Tür ganz rechts! Willkommen in der Welt von "Einer gegen alle"!
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 174, 312
3. Hasenland
Ort HasenlandAb wann Nach: SchneetempelBenötigt Hasen-Netz
Fünf Hasen abgeben.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
4. Schneetempel
Ort SchneetempelAb wann Beim ersten Besuch
Den Tempel abschließen. Der Herzcontainer erscheint nach dem Boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
5. Schloss Hyrule
Ort Schloss HyruleAb wann Nach: Schneetempel
Bei Richards Schwerttraining 60 oder mehr Treffer landen.
Ganz einfach! Du musst meine Jungs hier so oft wie möglich treffen. Wenn du sie oft genug erwischst, gibt's eine Belohnung! Willst du's versuchen? Klar! Später.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
6. Schneeschrein
Ort SchneeschreinAb wann Vor: MeerestempelBenötigt 2.000 Rubine
Im Laden kaufen.
Ein Herzcontainer erweitert deine Energieleiste um ein Herz, für 2.000 Rubine.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
7. Meerestempel
Ort MeerestempelAb wann Beim ersten Besuch
Den Tempel abschließen. Der Herzcontainer erscheint nach dem Boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
8. Waldforsten
Ort WaldforstenAb wann Nach: MeerestempelBenötigt Peitsche
In unter 1:15 ins Ziel kommen.
Peitschenrennen gefällig? Einmal kostet 50 Rubine. Ja. Nein.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 172, 312
9. Feuertempel
Ort FeuertempelAb wann Beim ersten Besuch
Den Tempel abschließen. Der Herzcontainer erscheint nach dem Boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
10. Piratenversteck
Ort PiratenversteckAb wann Nach Fahrgastauftrag 17
Über 4.000 Punkte erzielen, nachdem der Gefangene der Piraten gerettet ist.
Mein Freund wurde von Piraten entführt. Ich bin ihnen gefolgt, aber jetzt habe ich Angst bekommen. Bitte hilf ihm! Gern! Angst!
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 229, 312
11. Sandtempel
Ort SandtempelAb wann Beim ersten Besuch
Den Tempel abschließen. Der Herzcontainer erscheint nach dem Boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
12. Terris Laden
Ort Terris LadenAb wann Gegen Ende der GeschichteBenötigt 2.000 Rubine
Im Club von Terri 500 Punkte erreichen, um Gold-Mitglied zu werden, dann bei Terri kaufen.
Oho, du hast jetzt 500 Punkte. Du erhältst ab jetzt 20 % auf alle Waren! Außerdem gebe ich dir noch eine Goldkarte und ein Geschenk!
Ein Herzcontainer für Laune machende 2.000 Rubine! Nur noch einer da!
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312
13. Entlegener Geheimbahnhof
Ort Entlegener GeheimbahnhofAb wann Beim ersten BesuchBenötigt Sandstab
Das Blockrätsel am Bahnhof lösen.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, S. 312