Moblin
Moblin ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 2 oder 6 oder 1 Energie.
| Art | Gegner |
|---|---|
| Energie | 2, 6, 1 |
| Orte | Heilige Lichtung, Geistertempel |
| English | Moblin |
| Français | Moblin |
| Deutsch | Moblin |
| 日本語 | モリブリン |
Schaden
Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Moblin abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.
| Angriff | Schaden 1 | Schaden 2 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | |
| 2 | 2 | |
| 1 | 0 | |
| 2 | 2 | |
| 0 | 0 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 0 | |
| 1 | 1 | |
| Master-Schwert | 2 | 2 |
| 4 | 4 | |
| 2 | 2 | |
| 4 | 4 | |
| 2 | 2 | |
| 0 | 0 | |
| 0 | 0 | |
| 1 | 1 | |
| 4 | 4 | |
| Master-Schwert (Wirbelattacke) | 2 | 2 |
| 2 | 2 | |
| 8 | 8 | |
| Master-Schwert (Sprungattacke) | 4 | 4 |
| 4 | 4 |
Schaden an Link
Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Moblin trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.
| Schaden | Herzen | Doppelte Abwehr | Wirkung |
|---|---|---|---|
| 8 | ½ | ¼ | Normaler Treffer |
Beute
Wird Moblin besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.
| Item | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 3 | 7 von 16 | |
| 1 | 7 von 16 | |
| 3 | 2 von 16 |
| Item | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 4 von 16 | |
| 3 | 2 von 16 | |
| 1 | 2 von 16 | |
| Was Link am meisten braucht | 1 | 1 von 16 |
| Nichts | 7 von 16 |
Was Link am meisten braucht, wird in dieser Reihenfolge geprüft: eine Fee bei einem Herz oder weniger, drei Herzen bei drei Herzen oder weniger, eines bei fünf Herzen oder weniger, ein großer Magie-Krug bei leerer Magieleiste, ein kleiner bei halb leerer, Deku-Kerne oder Pfeile, wenn er weniger als 6 hat, Bomben, wenn er weniger als 6 hat, und ein roter Rubin bei weniger als 11 Rubinen. Fehlt ihm nichts, fällt nichts.
Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.
In den offiziellen Lösungsbüchern

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), S. 66

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), S. 49
Ein Speerwächter auf der Heiligen Lichtung, der angreift, wenn Link vor ihm steht. Er lässt sich nicht anvisieren, also hinter ihn schleichen oder seinen Rücken mit dem Fanghaken treffen.
正面に立つと、槍を構えながら猛スピードで突進してくる。ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 179, Übersetzt von 101Leafy
Das Schwert nützt wenig; mit dem Fanghaken oder Bomben angreifen. Der Moblin mit der Keule schickt Schockwellen los.
Instead, Link most often used the hookshot to immobilize the monsters, although they also fell prey to bombs and arrows.The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), S. 66
Monströse Wächter patrouillieren dort, wo früher die Deku spielten; der Fanghaken setzt sie außer Gefecht.
Link setzt sie mit dem Fanghaken schnell außer Gefecht.
Der Wächter im engen Durchgang vor der Lichtung erzeugt mit seiner Riesenkeule Bodenwellen; Link läuft von Wand zu Wand, um an ihm vorbeizukommen.
Link weicht den Bodenwellen, die er mit seiner riesigen Keule erzeugt, geschickt aus.