Weißer Wolfsheimer
Weißer Wolfsheimer ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 8 Energie.
Navis Tipp
Laß ihn herankommen, achte auf seine Bewegungen und schlage ihn, wenn er unvorsichtig wird...
| Art | Gegner |
|---|---|
| Energie | 8 |
| Orte | Eishöhle, Gerudo Trainingsarena |
| English | White Wolfos |
| Français | Lobo blanc |
| Deutsch | Weißer Wolfsheimer |
| 日本語 | ホワイトウルフォス |
Schaden
Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Weißer Wolfsheimer abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.
| Angriff | Schaden |
|---|---|
| 0 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 1 | |
| Master-Schwert | 2 |
| 4 | |
| 4 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 4 | |
| 0 | |
| 1 | |
| 4 | |
| Master-Schwert (Wirbelattacke) | 2 |
| 2 | |
| 8 | |
| Master-Schwert (Sprungattacke) | 4 |
| 4 |
Schaden an Link
Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Weißer Wolfsheimer trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.
| Schaden | Herzen | Doppelte Abwehr | Wirkung |
|---|---|---|---|
| 4 | ¼ | ⅛ | Normaler Treffer |
Beute
Wird Weißer Wolfsheimer besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.
| Item | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 3 von 16 | |
| 1 | 3 von 16 | |
| 1 | 1 von 16 | |
| 1 | 1 von 16 | |
| Nichts | 8 von 16 |
Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.
In den offiziellen Lösungsbüchern
Ein größerer weißer Wolfsheimer, der genauso bekämpft wird.
相手を引きつけて動きを見て!スキを見つけて攻撃しましょ!ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 176, Übersetzt von 101Leafy
Wer ihn in der Eishöhle besiegt, bekommt die Eisenstiefel.
Defeat the Ice Wolfos to win the Iron Boots.The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), S. 74
Die Türen schlagen zu, und dieser Zwischenboss erscheint; kein furchterregender Gegner, aber Link muss geduldig warten, und ein Schlag im richtigen Moment besiegt ihn.
Der Weiße Wolfsheimer ist kein allzu furchterregender Gegner, allerdings muß Link die nötige Geduld walten lassen.