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Ocarina of Time N64 › Gegner › Stalfos-Ritter

Stalfos-Ritter

Stalfos-Ritter ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 10 Energie.

Navis Tipp

Locke ihn an und schlage zu, wenn sich eine gute Gelegenheit bietet!

ArtGegner
Energie10
OrteWaldtempel, Geistertempel, Schattentempel, Ganons Schloß, Gerudo Trainingsarena, Feuertempel, Wassertempel, Eishöhle, Teufelsturm
EnglishStalfos
FrançaisStalfos
DeutschStalfos-Ritter
日本語スタルフォス

Schaden

Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Stalfos-Ritter abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.

AngriffSchaden
Deku-Nuß0
Deku-Stab2
Feen-Schleuder1
Bomben2
Bumerang0
Feen-Bogen2
Stahlhammer2
Fanghaken0
Kokiri-Schwert1
Master-Schwert2
Langschwert4
Feuer-Pfeile2
Eis-Pfeile4
Licht-Pfeile2
Dins Feuerinferno0
Spiegel-Schild0
Kokiri-Schwert (Wirbelattacke)1
Langschwert (Wirbelattacke)4
Master-Schwert (Wirbelattacke)2
Kokiri-Schwert (Sprungattacke)2
Langschwert (Sprungattacke)8
Master-Schwert (Sprungattacke)4
Stahlhammer (Sprungattacke)4

Treffer zum Besiegen mit jeder Waffe: Schadensrechner

Schaden an Link

Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Stalfos-Ritter trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.

SchadenHerzenDoppelte AbwehrWirkung
161½Normaler Treffer

Beute

Wird Stalfos-Ritter besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.

ItemAnzahlChance
Deku-Kerne13 von 16
Deku-Nuß13 von 16
Deku-Stab11 von 16
Herz11 von 16
Nichts8 von 16

Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.

In den offiziellen Lösungsbüchern

Ein Skelett-Schwertkämpfer mit großem Schwert, dickem Schild und viel Ausdauer. Umkreise ihn, während du ihn anvisierst, lass ihn ins Leere schlagen und triff ihn dann von hinten; von vorne hilft der schnelle Stich.

相手を引きつけて動きを見て!スキを見つけて攻撃しましょ!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 175, Übersetzt von 101Leafy

Nur eine Klinge verletzt ihn; Nüsse und Dins Feuerinferno wirken nicht.

Deku Nuts and even Din's Fire had no effect on their bones; only steel could break them.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), S. 69

Link muss in Raum 18 des Waldtempels drei davon besiegen, um den Feen-Bogen zu gewinnen.

In Raum 18 gelangt Link in den Besitz des Feen-Bogens, nachdem er drei Skelet-Krieger besiegt hat.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 58

Im Geistertempel muss der junge Link einen Stalfos-Ritter besiegen.

Hier muß er einen mächtigen Skelettkrieger und einen fliegenden Totenschädel bezwingen.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 83