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Ocarina of Time N64 › Gegner › Echsodorus

Echsodorus

Echsodorus ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 6 Energie.

Navis Tipp

Setze Deinen Schild geschickt ein und benutze Z, um Deine Schwerthiebe exakt zu plazieren!

ArtGegner
Energie6
OrteDodongos Höhle, Geistertempel, Jabu-Jabus Bauch, Feuertempel, Wassertempel, Gerudo Trainingsarena
EnglishLizalfos
FrançaisLizalfos
DeutschEchsodorus
日本語リザルフォス

Schaden

Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Echsodorus abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.

AngriffSchaden
Deku-Nuß0
Deku-Stab2
Feen-Schleuder1
Bomben2
Bumerang0
Feen-Bogen2
Stahlhammer2
Fanghaken0
Kokiri-Schwert1
Master-Schwert2
Langschwert4
Feuer-Pfeile2
Eis-Pfeile4
Licht-Pfeile2
Dins Feuerinferno0
Spiegel-Schild0
Kokiri-Schwert (Wirbelattacke)1
Langschwert (Wirbelattacke)4
Master-Schwert (Wirbelattacke)2
Kokiri-Schwert (Sprungattacke)2
Langschwert (Sprungattacke)8
Master-Schwert (Sprungattacke)4
Stahlhammer (Sprungattacke)4

Treffer zum Besiegen mit jeder Waffe: Schadensrechner

Schaden an Link

Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Echsodorus trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.

SchadenHerzenDoppelte AbwehrWirkung
8½¼Normaler Treffer

Beute

Wird Echsodorus besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.

ItemAnzahlChance
Herz14 von 16
Herz32 von 16
Deku-Kerne12 von 16
Was Link am meisten braucht11 von 16
Nichts7 von 16

Was Link am meisten braucht, wird in dieser Reihenfolge geprüft: eine Fee bei einem Herz oder weniger, drei Herzen bei drei Herzen oder weniger, eines bei fünf Herzen oder weniger, ein großer Magie-Krug bei leerer Magieleiste, ein kleiner bei halb leerer, Deku-Kerne oder Pfeile, wenn er weniger als 6 hat, Bomben, wenn er weniger als 6 hat, und ein roter Rubin bei weniger als 11 Rubinen. Fehlt ihm nichts, fällt nichts.

Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.

In den offiziellen Lösungsbüchern

Ein Echsen-Schwertkämpfer ohne Schild, dessen Klinge daher immer trifft. Abblocken, an seine Seite treten und zustechen; wenn er zurückspringt und über Link setzt, schnell umdrehen.

盾をうまく使ってZ注目で戦って!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 179, Übersetzt von 101Leafy

Mit einer Deku-Nuß betäuben, dann angreifen.

He threw a nut at his foe, and the creature froze just long enough for Link to strike.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), S. 49

Nachdem Link einen Echsodorus besiegt hat, lässt das Licht der Kobrastatue auf der Sonne eine Truhe mit einer Bombe erscheinen.

wo der Held zunächst eine Echse bezwingt und dann den Lichtschein der Kobra-Statue im Nachbarraum auf die Sonne lenkt. Auf diese Weise kommt eine Truhe zum Vorschein, in der sich eine Bombe befindet.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 89