Deckengrapscher
Deckengrapscher ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 4 Energie.
Navis Tipp
Du siehst seinen Schatten auf dem Boden, bevor er angreift! Zerstöre ihn, bevor er wieder entschwindet!
| Art | Gegner |
|---|---|
| Energie | 4 |
| Orte | Waldtempel, Geistertempel, Schattentempel, Brunnen des Grauens, Gerudo Trainingsarena, Teufelsturm |
| English | Wallmaster |
| Français | Clapoir |
| Deutsch | Deckengrapscher |
| 日本語 | フォールマスター |
Schaden
Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Deckengrapscher abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.
| Angriff | Schaden |
|---|---|
| 0 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 1 | |
| Master-Schwert | 2 |
| 4 | |
| 4 | |
| 2 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 0 | |
| 1 | |
| 4 | |
| Master-Schwert (Wirbelattacke) | 2 |
| 2 | |
| 8 | |
| Master-Schwert (Sprungattacke) | 4 |
| 4 |
Schaden an Link
Trägt Deckengrapscher Link fort, beginnt er wieder an dem Eingang, durch den er zuletzt gekommen ist, und verliert dort 16 Punkte, 1 Herz (8 Punkte mit der Doppelten Abwehr). Ein Sturz in einen Abgrund kostet genauso viel.
Beute
Wird Deckengrapscher besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.
| Item | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 3 | 7 von 16 | |
| 1 | 7 von 16 | |
| 3 | 2 von 16 |
Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.
In den offiziellen Lösungsbüchern
Eine riesige Hand, die von der Decke fällt und Link zum Eingang des Dungeons zurückbringt. Wenn ein dunkler Schatten auf dem Boden erscheint, zur Seite springen und dann zuschlagen.
床に落ちたカゲに気をつけて!天井にもどる前に倒すのよ!ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 176, Übersetzt von 101Leafy
Fällt von der Decke; weiterlaufen, sobald sein Schatten erscheint.
By watching for shadows, Link was able to evade it.The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), S. 70