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Ocarina of Time N64 › Gegner › Strahlzyklop

Strahlzyklop

Strahlzyklop ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 2 oder 1 Energie.

Navis Tipp

Achte auf den tödlichen Strahl und benutze am besten eine explosive Distanzwaffe!

ArtGegner
Energie2, 1
OrteDodongos Höhle, Geistertempel, Schattentempel, Brunnen des Grauens, Gerudo Trainingsarena, Teufelsturm
EnglishBeamos
FrançaisSentinelle
DeutschStrahlzyklop
日本語ビーモス

Schaden

Nur der Angriff unten verwundet Strahlzyklop, ein Energiepunkt pro Treffer. Alles andere bleibt ohne Wirkung.

AngriffSchaden
Bomben1

Treffer zum Besiegen mit jeder Waffe: Schadensrechner

Schaden an Link

Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Strahlzyklop trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.

SchadenHerzenDoppelte AbwehrWirkung
161½Normaler Treffer
8½¼Normaler Treffer

Beute

Wird Strahlzyklop besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.

ItemAnzahlChance
Bomben18 von 16
Was Link am meisten braucht11 von 16
Nichts6 von 16
Nichts1 von 16

Was Link am meisten braucht, wird in dieser Reihenfolge geprüft: eine Fee bei einem Herz oder weniger, drei Herzen bei drei Herzen oder weniger, eines bei fünf Herzen oder weniger, ein großer Magie-Krug bei leerer Magieleiste, ein kleiner bei halb leerer, Deku-Kerne oder Pfeile, wenn er weniger als 6 hat, Bomben, wenn er weniger als 6 hat, und ein roter Rubin bei weniger als 11 Rubinen. Fehlt ihm nichts, fällt nichts.

Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.

In den offiziellen Lösungsbüchern

Ein Säulenmonster, das einen zielsuchenden Strahl abfeuert. Aus der Ferne eine Bombe werfen und Abstand halten, denn besiegt explodiert es; eine Deku-Nuß unterbricht seinen Strahl.

サーチするビームに注意して!ケムリが目にしみるみたい…

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 180, Übersetzt von 101Leafy

Eine Deku-Nuß blendet ihn, und eine Bombe zerstört ihn.

The flash produced by throwing a Deku Nut to the ground blinds the Beamos momentarily, allowing you to avoid the laser eye.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), S. 28

Die Laser schießenden Wächter im Geistertempel werden mit Bomben zerstört.

beseitigt er die laserschießenden Wächter auf Kosten seines Bombenvorrats.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 85

In Raum 25 stehen zwei Strahlzyklopen, und es gibt bewegliche Wände, an denen Link hochklettert.

Hier erledigt er zunächst die beiden Laserwächter und klettert dann die sich verschiebenden Wände nach oben.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), S. 88