Bomben
Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).
Aus der Anleitung
Die Explosion schadet Gegnern in der Nähe und kann Löcher in Wände sprengen. Jede aufgesammelte erhöht den Vorrat um 4, bis zu einer Obergrenze (anfangs 8).
Aus der japanischen Anleitung übersetzt.
Gegenstand
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| Art | Ausrüstung |
|---|---|
| Englischer Name | Bombs |
| Japanischer Name | バクダン |
Offizielles Artwork

Aus den offiziellen Büchern
Set one, and its powerful blast takes out enemies.
Set one, and its powerful blast takes out enemies.
Set one of these, and Link can overpower the enemy with the explosive blast.
The blast of the bomb is deadly to your enemies. A bomb may appear when you beat an enemy. When you pick up a bomb, you actually get four bombs to use. You can have as many as eight bombs at one time at the beginning of the game. The merchants occasionally sell bombs, too.
Blows away enemies and opens secret caves and holes. In the end you can carry up to 16.
Bombs have a good deal of power, and the blast can kill weak monsters. At first you can only carry 8. Moblins often have them.
When beating monsters doesn't give you any, or you need some right away, buy them in a merchant's cave. 4 for 20 Rupees. Very convenient.
You can buy them, but they also sometimes appear when you defeat enemies.
Besides defeating enemies, you need them to find hidden tricks.
Besides blasting enemies, they can open holes in walls and rocks. Dodongo is beaten with ○○○○. Got it? At first you can only carry 8, but as the levels go on you get the chance to carry 12, then 16.
Set a Bomb and the blast blows enemies away. Each Bomb pickup adds four. At first you can only carry up to eight, though, so don't waste them.
The blast damages enemies. It also has an important use: blowing holes in rock walls and labyrinth walls. The drawback is that you can only carry a limited number at once.
A strong weapon that beats enemies with a destructive blast. Use it after gathering the enemies in one place to get the most out of it. It works well together with other weapons too!
Land a good hit and one Bomb beats any enemy above ground. You also use them to blow holes in walls. The smart move is to get them from enemies instead of buying them.
The force of the blast can beat enemies. They sometimes appear when you beat an enemy. Each pickup adds 4, and at first Link can carry up to 8 Bombs. Merchants sometimes sell Bombs too.
Höhlen
Laden
BUY SOMETHIN' WILL YA!
Kauf doch was!
Magischer Schild130 Rubine
Bomben20 Rubine
Pfeil80 Rubine
Labyrinthe
Erste Quest
Level 3
- Raum 74: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 91: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 105: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Level 7
- Raum 11: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 12: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 27: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 104: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 105: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 108: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 122: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Level 8
- Raum 14: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 29: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 63: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Level 9
- Raum 17: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 22: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 35
- Raum 37: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 55: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Zweite Quest
Level 3
- Raum 59: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 75: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Level 5
- Raum 44: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 77: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Level 6
- Raum 19: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 100: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Level 7
- Raum 12: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 106: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Level 8
- Raum 29: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 90: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Level 9
- Raum 80: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
- Raum 99: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Rot: der Raum mit dem Gegenstand. Grün: der Eingang.
Von Gegnern fallen gelassen
12,2% pro besiegtem Gegner: Der Gegner lässt in 104 von 256 Fällen etwas fallen, und auf 3 seiner 10 Plätze liegt dieser Gegenstand.
Wofür es gut ist
Treffer bis zum Sieg
Blauer Leune2
Roter Leune1
Blauer Moblin1
Roter Moblin1
Blauer Goriya2
Roter Goriya1
Roter Oktorok1
Blauer Oktorok1
Roter Darknut1
Blauer Darknut2
Blauer Tektite1
Roter Tektite1
Blauer Leever1
Roter Leever1
Zora1
Vire1
Zol1
Gel1
Like Like3
Peahat1
Blauer Keese1
Roter Keese1
Schwarzer Keese1
Armos1
Ghini3
Blauer Wizzrobe3
Roter Wizzrobe1
Wallmaster1
Rope1
Stalfos1
Gibdo2
Lanmola1
Manhandla1
Aquamentus2
Moldorm1
Gleeok3
Schadensrechner für alle Gegner
Auf diesen Bildschirmen sprengt eine Bombe die Felswand vor einer Höhle auf.
Erste Quest: 22 Bildschirme
Zweite Quest: 21 Bildschirme