Level 6
Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).
Labyrinth
| Quest | Erste Quest |
|---|---|
| Räume | 25 Räume |
| Schlüssel | 5 |
| Dunkle Räume | 6 |
| Bosse | Roter Gohma, Gleeok |
Aus den offiziellen Büchern
The enemies that you have to be careful about in level 6 are the Like Like and the Wizzrobe. Both of them are very tough opponents individually and even tougher when they appear together in some rooms. Besides, the Bubbles are also around to make the battles even harder for you. Whether or not you can clear level 6 depends on how well you get through the combined attack of the Like Like and the Wizzrobe. It's a double challenge!
This labyrinth is crawling with Wizzrobes, and here you get a rod (a wand) that casts spells like theirs. The boss Gohma seems invincible but is actually easy to beat. The Wizzrobes are tougher.
The Dragon labyrinth (Level 6) is a bit of a struggle. Seriously!!
The Dragon Labyrinth (Level 6) is inside ruins to the right of the graveyard. As you would expect of Level 6, it is quite hard. You have found the Magical Sword, of course. Did you push the gravestone that no ghost comes out of?
The rooms with the Compass and Map are fairly easy to find. But the way is hard. Strong enemies come at you two and three at a time.
This is where you show your skill! The hardest labyrinth so far, with one tough enemy after another!!
To clear this labyrinth you have to pass through at least 12 rooms. At this level there are fewer underground passages, the enemies are strong, and there are riddles to solve again. Just what weapon can beat Gohma? The enemy most likely to give you a hard time is the red Wizzrobe.
The Level 6 labyrinth is shaped like a dragon. Old men who give advice are up and to the right of the starting room and above it. The Magical Rod is hidden underground in the upper left room, and the Triforce is in the upper right room.
Karte
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Die Räume sind so gezeichnet, wie das Spiel sie zusammensetzt, mit ihren Nummern auf dem Raumplan des Spiels (16 mal 8 Räume). Jeder Gegenstand liegt auf seinem Raum; ein Gegenstand am Fuß einer Treppe liegt auf dem Raum mit der Treppe. Der Eingang hat einen grünen Rahmen.
Gegenstände
ZauberstabDie Treppe in Raum 9 hinunter
TriforceRaum 12: Liegt im Raum
KarteRaum 25: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 26: Liegt im Raum
HerzcontainerRaum 28: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
5 RubineRaum 40: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 41: Liegt im Raum
SchlüsselRaum 45: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
BombenRaum 60: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 88: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
KompassRaum 104: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 122: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Treppen
- Raum 58 nach Raum 29
Ein Treppenraum ist ein von der Seite gezeigter Gang unter dem Labyrinth. Wer links hinaufsteigt, kommt in den ersten Raum, wer rechts hinaufsteigt, in den zweiten.
Gegner
Vire8 in 2 Räumen
Zol11 in 4 Räumen
Like Like15 in 6 Räumen
Blauer Keese8 in 1 Raum
Roter Keese16 in 2 Räumen
Blauer Wizzrobe20 in 8 Räumen
Roter Wizzrobe32 in 11 Räumen
Bubble11 in 7 Räumen
Bosse
Roter Gohma1 in 1 Raum
Gleeok1 in 1 Raum