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Level 7, Zweite Quest

Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Labyrinth

QuestZweite Quest
Räume35 Räume
Schlüssel3
Dunkle Räume2
BosseDodongo, Digdogger, Aquamentus, Moldorm

Aus den offiziellen Büchern

This is a labyrinth where you need a lot of money just like you do in Level 4. It seems to be easy to clear at first glance, just by going straight. But, in fact, it's not that easy. There are many secret passages, which makes it difficult for you to reach the Triforce room. There are tons of blue Darknuts, so we recommend you bring the Water of Life with you.

The Legend of Zelda (Nintendo Power) (Nintendo of America, 1988), S. 33

This place is full of Darknuts and Bubbles. Without the Water of Life you will never last. There are also lots of warps.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), S. 94, Übersetzung von 101Leafy

Karte

Level 7, Zweite Quest8910111213141524253140414547565761637273777988899395104105106107108109111127SchlüsselSchlüsselBomben5 RubineSchlüsselKompassTriforceZauberstabKarteHerzcontainerMagischer Schlüssel5 Rubine5 RubineBomben

Die Räume sind so gezeichnet, wie das Spiel sie zusammensetzt, mit ihren Nummern auf dem Raumplan des Spiels (16 mal 8 Räume). Jeder Gegenstand liegt auf seinem Raum; ein Gegenstand am Fuß einer Treppe liegt auf dem Raum mit der Treppe. Der Eingang hat einen grünen Rahmen.

Gegenstände

  • SchlüsselRaum 9: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 10: Die Treppe hinunter, die unter einem verschobenen Block erscheint
  • BombenRaum 12: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • 5 RubineRaum 13: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 15: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • KompassRaum 31: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • TriforceRaum 45: Liegt im Raum
  • ZauberstabDie Treppe in Raum 56 hinunter
  • KarteRaum 57: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • HerzcontainerRaum 61: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • Magischer SchlüsselDie Treppe in Raum 72 hinunter
  • 5 RubineRaum 93: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • 5 RubineRaum 104: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 106: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind

Treppen

  • Raum 24 nach Raum 111
  • Raum 41 nach Raum 95
  • Raum 25 nach Raum 79
  • Raum 73 nach Raum 10
  • Raum 8 nach Raum 88
  • Raum 106 nach Raum 77
  • Raum 105 nach Raum 63

Ein Treppenraum ist ein von der Seite gezeigter Gang unter dem Labyrinth. Wer links hinaufsteigt, kommt in den ersten Raum, wer rechts hinaufsteigt, in den zweiten.

Gegner

Bosse