Level 7
Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).
Labyrinth
| Quest | Erste Quest |
|---|---|
| Räume | 33 Räume |
| Schlüssel | 4 |
| Dunkle Räume | 3 |
| Bosse | Dodongo, Digdogger, Aquamentus, Moldorm |
Aus den offiziellen Büchern
One thing you should know about level 7 is that there are an awful lot of Boomerang wielding Goriyas. They aren't very strong enemies though, and you can beat them easily.
By Level 7 just getting around the labyrinth is hard work. Every giant enemy shows up, and there are plenty of puzzling tricks in your way. But at the very end Aquamentus appears. What, that weak monster is the boss!?
In the Demon labyrinth (Level 7) you get the red candle. It is not just for the dark rooms!!
There should have been a hint inside the Dragon Labyrinth (Level 6) about where the entrance to Level 7, the Demon Labyrinth, is. Try the different weapons you have picked up so far at that spot. Something surprising will happen!
Lots of Dodongos come out here, so you need plenty of bombs. There are also more rooms, and finding the Triforce is very hard. Go through the rooms patiently!
How sharp is your Magical Sword? The guardians are waiting!
This labyrinth, shaped like a demon, has 33 rooms, two of them hidden. The enemies here shouldn't give you much trouble.
Karte
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Die Räume sind so gezeichnet, wie das Spiel sie zusammensetzt, mit ihren Nummern auf dem Raumplan des Spiels (16 mal 8 Räume). Jeder Gegenstand liegt auf seinem Raum; ein Gegenstand am Fuß einer Treppe liegt auf dem Raum mit der Treppe. Der Eingang hat einen grünen Rahmen.
Gegenstände
5 RubineRaum 9: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 10: Alle Gegner im Raum besiegen
BombenRaum 11: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
BombenRaum 12: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
KarteRaum 24: Alle Gegner im Raum besiegen
Rote KerzeDie Treppe in Raum 26 hinunter
BombenRaum 27: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
HerzcontainerRaum 42: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
TriforceRaum 43: Liegt im Raum
5 RubineRaum 56: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 58: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
5 RubineRaum 88: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
KompassRaum 90: Liegt im Raum
BombenRaum 104: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
BombenRaum 105: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
BombenRaum 108: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 109: Liegt im Raum
SchlüsselRaum 120: Liegt im Raum
BombenRaum 122: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Treppen
- Raum 41 nach Raum 13
Ein Treppenraum ist ein von der Seite gezeigter Gang unter dem Labyrinth. Wer links hinaufsteigt, kommt in den ersten Raum, wer rechts hinaufsteigt, in den zweiten.
Gegner
Blauer Goriya49 in 12 Räumen
Roter Goriya15 in 5 Räumen
Blauer Keese18 in 4 Räumen
Wallmaster5 in 1 Raum
Rope5 in 1 Raum
Stalfos16 in 2 Räumen
Bubble7 in 3 Räumen
Bosse
Dodongo6 in 2 Räumen
Digdogger3 in 3 Räumen
Aquamentus1 in 1 Raum
Moldorm3 in 3 Räumen