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Level 7

Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Labyrinth

QuestErste Quest
Räume33 Räume
Schlüssel4
Dunkle Räume3
BosseDodongo, Digdogger, Aquamentus, Moldorm

Aus den offiziellen Büchern

One thing you should know about level 7 is that there are an awful lot of Boomerang wielding Goriyas. They aren't very strong enemies though, and you can beat them easily.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), S. 90

By Level 7 just getting around the labyrinth is hard work. Every giant enemy shows up, and there are plenty of puzzling tricks in your way. But at the very end Aquamentus appears. What, that weak monster is the boss!?

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), S. 57, Übersetzung von 101Leafy

In the Demon labyrinth (Level 7) you get the red candle. It is not just for the dark rooms!!

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), S. 55, Übersetzung von 101Leafy

There should have been a hint inside the Dragon Labyrinth (Level 6) about where the entrance to Level 7, the Demon Labyrinth, is. Try the different weapons you have picked up so far at that spot. Something surprising will happen!

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), S. 48, Übersetzung von 101Leafy

Lots of Dodongos come out here, so you need plenty of bombs. There are also more rooms, and finding the Triforce is very hard. Go through the rooms patiently!

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), S. 70, Übersetzung von 101Leafy

How sharp is your Magical Sword? The guardians are waiting!

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), S. 98, Übersetzung von 101Leafy

This labyrinth, shaped like a demon, has 33 rooms, two of them hidden. The enemies here shouldn't give you much trouble.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), S. 91, Übersetzung von 101Leafy

Karte

Level 789101112132425262728404142435657587273888990911041051061071081091201211225 RubineSchlüsselBombenBombenKarteRote KerzeBombenHerzcontainerTriforce5 RubineSchlüssel5 RubineKompassBombenBombenBombenSchlüsselSchlüsselBomben

Die Räume sind so gezeichnet, wie das Spiel sie zusammensetzt, mit ihren Nummern auf dem Raumplan des Spiels (16 mal 8 Räume). Jeder Gegenstand liegt auf seinem Raum; ein Gegenstand am Fuß einer Treppe liegt auf dem Raum mit der Treppe. Der Eingang hat einen grünen Rahmen.

Gegenstände

  • 5 RubineRaum 9: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 10: Alle Gegner im Raum besiegen
  • BombenRaum 11: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 12: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • KarteRaum 24: Alle Gegner im Raum besiegen
  • Rote KerzeDie Treppe in Raum 26 hinunter
  • BombenRaum 27: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • HerzcontainerRaum 42: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • TriforceRaum 43: Liegt im Raum
  • 5 RubineRaum 56: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 58: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • 5 RubineRaum 88: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • KompassRaum 90: Liegt im Raum
  • BombenRaum 104: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 105: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 108: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 109: Liegt im Raum
  • SchlüsselRaum 120: Liegt im Raum
  • BombenRaum 122: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind

Treppen

  • Raum 41 nach Raum 13

Ein Treppenraum ist ein von der Seite gezeigter Gang unter dem Labyrinth. Wer links hinaufsteigt, kommt in den ersten Raum, wer rechts hinaufsteigt, in den zweiten.

Gegner

Bosse