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Schadensrechner

Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Jede Waffe hat eine Stärke und jeder Gegner Lebenspunkte. Ein Treffer zieht die Stärke der Waffe von den Lebenspunkten des Gegners ab, und der Gegner ist besiegt, wenn keine mehr übrig sind. Manche Gegner sind gegen bestimmte Waffen immun, und einige folgen eigenen Regeln, die unten auf der Seite stehen. Wähle einen Gegner, um nur diesen zu sehen.

Gegner

Blauer Leune

Blauer Leune

6 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Roter Leune

Roter Leune

4 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Blauer Moblin

Blauer Moblin

3 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Roter Moblin

Roter Moblin

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Blauer Goriya

Blauer Goriya

5 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Roter Goriya

Roter Goriya

3 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Roter Oktorok

Roter Oktorok

1 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Blauer Oktorok

Blauer Oktorok

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Roter Darknut

Roter Darknut

4 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Sein Schild blockt Treffer von vorn. Triff ihn von der Seite oder von hinten.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Blauer Darknut

Blauer Darknut

8 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Sein Schild blockt Treffer von vorn. Triff ihn von der Seite oder von hinten.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Blauer Tektite

Blauer Tektite

1 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Roter Tektite

Roter Tektite

1 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Blauer Leever

Blauer Leever

4 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Roter Leever

Roter Leever

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Zora

Zora

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Vire

Vire

4 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Zol

Zol

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Gel

Gel

0 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Pols Voice

Pols Voice

10 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Ein Pfeil besiegt ihn, egal welchen Pfeil Link hat.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Like Like

Like Like

9 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Peahat

Peahat

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Blauer Keese

Blauer Keese

0 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Roter Keese

Roter Keese

0 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Schwarzer Keese

Schwarzer Keese

0 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Armos

Armos

3 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Steinschlag

Steinschlag

Treffer bis zum Sieg

Treffer schwächen ihn nicht.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Ghini (Art 1)

Ghini

9 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Ghini (Art 2)

Ghini

Treffer bis zum Sieg

Treffer schwächen ihn nicht.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Blauer Wizzrobe

Blauer Wizzrobe

10 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Roter Wizzrobe

Roter Wizzrobe

4 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Wallmaster

Wallmaster

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Rope

Rope

1 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Stalfos

Stalfos

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Bubble

Bubble

Treffer bis zum Sieg

Treffer schwächen ihn nicht.

Verlorene Herzen pro Berührung

Eine Berührung kostet keine Herzen.

Blauer Bubble

Blauer Bubble

Treffer bis zum Sieg

Treffer schwächen ihn nicht.

Verlorene Herzen pro Berührung

Eine Berührung kostet keine Herzen.

Roter Bubble

Roter Bubble

Treffer bis zum Sieg

Treffer schwächen ihn nicht.

Verlorene Herzen pro Berührung

Eine Berührung kostet keine Herzen.

Gibdo

Gibdo

7 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Dodongo

Dodongo

Treffer bis zum Sieg

Treffer schwächen ihn nicht.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Blauer Gohma

Blauer Gohma

6 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Nur Pfeile schaden ihm, und nur, wenn sie sein offenes Auge treffen.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Roter Gohma

Roter Gohma

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Nur Pfeile schaden ihm, und nur, wenn sie sein offenes Auge treffen.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Digdogger

Digdogger

Treffer bis zum Sieg

Treffer schwächen ihn nicht.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Lanmola

Lanmola

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Manhandla

Manhandla

4 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Aquamentus

Aquamentus

6 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Ganon

Ganon

Treffer bis zum Sieg

Treffer schwächen ihn nicht.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
421

Moldorm

Moldorm

2 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
0,50,250,125

Gleeok

Gleeok

10 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Patra

Patra

11 Lebenspunkte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Waffenstärke

Lebenspunkte, die ein Treffer abzieht.

Sonderregeln

  • Der Strahl, den ein Schwert bei vollen Herzen abfeuert, trifft so stark wie das Schwert selbst.
  • Sobald Link das Zauberbuch hat, brennt die Magie des Zauberstabs auch mit Feuer.
  • Die Bumerangs halten Gegner nur kurz an, besiegen aber Gegner ohne Lebenspunkte wie Keese und Gel.
  • Roter Darknut, Blauer Darknut: Sein Schild blockt Treffer von vorn. Triff ihn von der Seite oder von hinten.
  • Blauer Gohma, Roter Gohma: Nur Pfeile schaden ihm, und nur, wenn sie sein offenes Auge treffen.
  • Pols Voice: Ein Pfeil besiegt ihn, egal welchen Pfeil Link hat.
  • Bubbles, Steinschlag, die zweite Art Ghini, Dodongo, Digdogger und Ganon besiegt man nicht, indem man ihre Lebenspunkte abträgt.
  • Dodongo ist gegen jede Waffe immun, bis er eine Bombe verschluckt. Solange er von der Bombe taumelt, kommt das Schwert durch.
  • Nur Schwert und Pfeile erreichen Ganon, und von den Pfeilen zählt nur der Silberpfeil.