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Musik

Das Spiel hat neun Stücke. Zwei Rechteckwellen spielen Melodie und Harmonie, die Dreieckswelle spielt den Bass. Nur Titel, Oberwelt und Ende haben Schlagzeug, gespielt auf dem Rauschkanal. 101Leafy hat das Spiel untersucht und jedes Stück so gemessen, wie das NES es spielt: die Länge einmaliger Stücke, und bei Stücken mit Schleife den Anfang und die Schleife.

Titel

Auf dem Titelbildschirm und bei der Geschichte, die danach nach oben läuft.

Die Schleife ist 1:19.9 lang und beginnt von vorn. Schlagzeug auf dem Rauschkanal.

Oberwelt

Auf der Oberwelt in beiden Quests.

Ein 6.4 s langes Intro, dann eine 31.9 s lange Schleife. Schlagzeug auf dem Rauschkanal.

Labyrinth

In den Levels 1 bis 8 beider Quests.

Die Schleife ist 19.3 s lang und beginnt von vorn.

Level 9

In Level 9, Ganons Labyrinth auf dem Todesberg.

Die Schleife ist 22.4 s lang und beginnt von vorn.

Gegenstandsfanfare

Wenn Link einen neuen Gegenstand über den Kopf hält.

Läuft einmal, 1.4 s lang.

Triforce-Fanfare

Wenn Link ein Teil des Triforce aufhebt.

Läuft einmal, 7.4 s lang.

Flöte

Wenn Link auf der Flöte spielt.

Läuft einmal, 3.1 s lang.

Zelda gerettet

Wenn Link am Ende von Level 9 Zelda erreicht.

Läuft einmal, 4.8 s lang.

Ende

Zum Ende und zum Abspann. Die Worte stehen auf der Seite Spieltext.

Ein 31.9 s langes Intro, dann eine 31.9 s lange Schleife. Schlagzeug auf dem Rauschkanal.