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Level 8

Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Labyrinth

QuestErste Quest
Räume25 Räume
Schlüssel6
Dunkle Räume4
BosseBlauer Gohma, Manhandla, Gleeok

Aus den offiziellen Büchern

The eighth Underworld maze has a simple layout, so there's no need to worry about getting lost. Its overall shape is similar to the profile of a lion's head.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), S. 93

It is somewhere in N-7, and if you cleared Level 7 you will find it right away. Inside, Manhandlas come one after another. Then those Darknuts, blue ones no less, guard the checkpoint in a group. It will be a hard fight!

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), S. 61, Übersetzung von 101Leafy

The Lion labyrinth (Level 8) holds two treasures. It has lots of secrets too, so have fun!!

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), S. 61, Übersetzung von 101Leafy

Where is the entrance to Level 8, the Lion Labyrinth? You should have been given the hint quite a while ago. It was in a cave in the overworld. One more thing: use the candle.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), S. 50, Übersetzung von 101Leafy

The enemies here are not that strong. But the labyrinth is a true maze! Even with the Compass and Map, the Triforce won't come easily.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), S. 72, Übersetzung von 101Leafy

At last you have reached the Level 8 labyrinth. Get the last piece of the Triforce here!

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), S. 84, Übersetzung von 101Leafy

Now get the last piece of the Triforce of Wisdom!

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), S. 102, Übersetzung von 101Leafy

Level 8 is a labyrinth shaped like a lion. It has a great many rooms, so unless you remember them well, it is hard to clear.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), S. 92, Übersetzung von 101Leafy

Karte

Level 81429303144454659606162637576777892939495110124125126127BombenBombenMagischer SchlüsselTriforceKarteHerzcontainerBombenSchlüsselSchlüssel5 RubineSchlüsselSchlüsselSchlüsselKompass5 RubineZauberbuch5 RubineSchlüssel

Die Räume sind so gezeichnet, wie das Spiel sie zusammensetzt, mit ihren Nummern auf dem Raumplan des Spiels (16 mal 8 Räume). Jeder Gegenstand liegt auf seinem Raum; ein Gegenstand am Fuß einer Treppe liegt auf dem Raum mit der Treppe. Der Eingang hat einen grünen Rahmen.

Gegenstände

  • BombenRaum 14: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 29: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • Magischer SchlüsselDie Treppe in Raum 31 hinunter
  • TriforceRaum 44: Liegt im Raum
  • KarteRaum 46: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • HerzcontainerRaum 60: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 63: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 75: Alle Gegner im Raum besiegen
  • SchlüsselRaum 76: Alle Gegner im Raum besiegen
  • 5 RubineRaum 78: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 92: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 93: Liegt im Raum
  • SchlüsselRaum 94: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • KompassRaum 95: Liegt im Raum
  • 5 RubineRaum 110: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • ZauberbuchDie Treppe in Raum 124 hinunter
  • 5 RubineRaum 125: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 127: Liegt im Raum

Treppen

  • Raum 76 nach Raum 63

Ein Treppenraum ist ein von der Seite gezeigter Gang unter dem Labyrinth. Wer links hinaufsteigt, kommt in den ersten Raum, wer rechts hinaufsteigt, in den zweiten.

Gegner

Bosse