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Vire

Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Gegner

Vire

ArtGegner
Englischer NameVire
Japanischer Nameバイア (Übersetzung von 101Leafy)

Offizielles Artwork

Vire, offizielles Artwork aus ゼルダの伝説 取扱説明書
Vire. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), S. 34

Aus den offiziellen Büchern

Vire is a demon that rules over the Keese. Cut it and it turns into two Keese. Keese have a weak attack, and Vire is a bit stronger.

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), S. 34, Übersetzung von 101Leafy

Vire is a demon that rules over the Keese. Cut it and it turns into two Keese. Keese have a weak attack, and Vire is a bit stronger.

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), S. 28, Übersetzung von 101Leafy

Vire is a devil that controls the Keeses. When Link cuts it with his sword, it turns into two Keeses. Keeses have little attacking power, but Vire is a little stronger.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), S. 35

If you cut Vires in half, each half turns into a Keese. A Vire is a devil that controls Keese. They are somewhat like Zol and Gel. Vire has more offensive power than Keese.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), S. 20

Only the Magical Sword beats it in one hit. With other weapons it splits into two Keese.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), S. 71, Übersetzung von 101Leafy

A big bat that controls the Keese. Stab it with a weak sword and it turns into two red Keese. If you do not beat them one at a time, you will end up in a sea of Keese.

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), S. 40, Übersetzung von 101Leafy

A demon that commands the Keese. Cut it with your sword and it splits into two to four Keese.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), S. 36, Übersetzung von 101Leafy

A demon that controls Keese. Cut a Vire and it becomes two Keese.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), S. 48, Übersetzung von 101Leafy

Vire is a demon like a boss of the bats, and Keese are plain bats. Stab a Vire with the sword and it splits into two Keese. Keese can be beaten with the Boomerang.

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), S. 50, Übersetzung von 101Leafy

Keese are bats that fly around the labyrinths. The Vire is a demon that rules over the Keese. When you cut it, it becomes two Keese.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), S. 50, Übersetzung von 101Leafy

A demon that is the boss of the Keese. Hit it with the sword and it becomes two Keese. It hops around.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), S. 18, Übersetzung von 101Leafy

The Vire is a mischievous little devil. Cut it and it becomes two Keese. The Keese hit fairly hard, so be careful. It works much like Zol and Gel.

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), S. 23, Übersetzung von 101Leafy

A little devil that nests in the labyrinths. It is not very strong, but hit it once and it turns into two Keese, which makes things harder. Keese can be beaten with the Boomerang too, so throw it right after your sword attack.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), S. 72, Übersetzung von 101Leafy

Cut a Vire and it turns into two Keese!! The Vire is a demon that rules over the Keese. It is a little like the Zol and Gel.

わんぱっくコミック増刊 ゼルダの伝説 必勝ヒント本 (徳間書店, 1986), S. 12, Übersetzung von 101Leafy

Werte

Treffer bis zum Sieg

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
10,50,25

Schadensrechner für alle Gegner

Beute

Lässt in 104 von 256 Fällen (40,6%) etwas fallen. Was es ist, bestimmen diese 10 Plätze der Reihe nach:

  • Bomben3 von 10 (12,2% pro besiegtem Gegner)
  • Rubin3 von 10 (12,2% pro besiegtem Gegner)
  • Uhr1 von 10 (4,1% pro besiegtem Gegner)
  • Herz3 von 10 (12,2% pro besiegtem Gegner)

Getroffen teilt er sich in zwei davon:

Wo er vorkommt

Labyrinthe, Erste Quest

Level 4

  • Raum 18: 5 gleichzeitig
  • Raum 32: 5 gleichzeitig
  • Raum 48: 3 gleichzeitig
  • Raum 49: 5 gleichzeitig
  • Raum 80: 5 gleichzeitig
  • Raum 97: 3 gleichzeitig
  • Raum 98: 5 gleichzeitig

Level 6

  • Raum 45: 3 gleichzeitig
  • Raum 57: 5 gleichzeitig

Level 9

  • Raum 36: 5 gleichzeitig
  • Raum 55: 6 gleichzeitig

Labyrinthe, Zweite Quest

Level 4

  • Raum 17: 5 gleichzeitig
  • Raum 96: 3 gleichzeitig

Level 6

  • Raum 35: 5 gleichzeitig
  • Raum 83: 3 gleichzeitig

Level 9

  • Raum 16: 3 gleichzeitig
  • Raum 54: 3 gleichzeitig
  • Raum 97: 5 gleichzeitig

Rot: Räume, in denen er vorkommt. Grün: der Eingang.