Level 5, Zweite Quest
Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).
Labyrinth
| Quest | Zweite Quest |
|---|---|
| Räume | 30 Räume |
| Schlüssel | 4 |
| Dunkle Räume | 5 |
| Bosse | Dodongo, Digdogger, Aquamentus |
Aus den offiziellen Büchern
This labyrinth seems to be very small compared to the labyrinth in Level 4 of the first game. But, the enemies are all strong. It's a smart idea to ignore the enemies and pass if you can.
By this point the enemies are all strong. Just fighting them is hard work.
Karte
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Die Räume sind so gezeichnet, wie das Spiel sie zusammensetzt, mit ihren Nummern auf dem Raumplan des Spiels (16 mal 8 Räume). Jeder Gegenstand liegt auf seinem Raum; ein Gegenstand am Fuß einer Treppe liegt auf dem Raum mit der Treppe. Der Eingang hat einen grünen Rahmen.
Gegenstände
SchlüsselRaum 29: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
KarteRaum 30: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
FloßDie Treppe in Raum 31 hinunter
BombenRaum 44: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 61: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 76: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
BombenRaum 77: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
TriforceRaum 79: Liegt im Raum
ZauberbuchDie Treppe in Raum 94 hinunter
HerzcontainerRaum 95: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
KompassRaum 108: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
SchlüsselRaum 124: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
Treppen
- Raum 14 nach Raum 111
Ein Treppenraum ist ein von der Seite gezeigter Gang unter dem Labyrinth. Wer links hinaufsteigt, kommt in den ersten Raum, wer rechts hinaufsteigt, in den zweiten.
Gegner
Roter Darknut16 in 6 Räumen
Blauer Darknut20 in 6 Räumen
Zol9 in 3 Räumen
Pols Voice8 in 4 Räumen
Blauer Keese15 in 4 Räumen
Bubble3 in 1 Raum
Blauer Bubble10 in 4 Räumen
Roter Bubble14 in 4 Räumen
Gibdo4 in 2 Räumen
Bosse
Dodongo4 in 2 Räumen
Digdogger2 in 2 Räumen
Aquamentus1 in 1 Raum