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Level 3, Zweite Quest

Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Labyrinth

QuestZweite Quest
Räume20 Räume
Schlüssel7
BosseManhandla, Gleeok

Aus den offiziellen Büchern

There is a little lake where the entrance to Level 2 used to be. Blow the Whistle. Remember Level 7 in the First Quest? Bingo! An entrance appears.

The Legend of Zelda (Nintendo Power) (Nintendo of America, 1988), S. 29

Counting the first quest labyrinths too, this second quest Level 3 is the smallest underground area. The room after the start has two exits, but every other room seems to have only one. If something looks suspicious, try bombs or pushing blocks as usual and you may find something unexpected.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), S. 90, Übersetzung von 101Leafy

Karte

Level 3, Zweite Quest10252627414243575859737475899091105107121123KarteSchlüsselTriforceSchlüsselHerzcontainerFlöteBombenSchlüsselSchlüsselBombenKompassSchlüsselSchlüsselSchlüssel5 Rubine

Die Räume sind so gezeichnet, wie das Spiel sie zusammensetzt, mit ihren Nummern auf dem Raumplan des Spiels (16 mal 8 Räume). Jeder Gegenstand liegt auf seinem Raum; ein Gegenstand am Fuß einer Treppe liegt auf dem Raum mit der Treppe. Der Eingang hat einen grünen Rahmen.

Gegenstände

  • KarteRaum 10: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 25: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • TriforceRaum 27: Liegt im Raum
  • SchlüsselRaum 42: Liegt im Raum
  • HerzcontainerRaum 43: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • FlöteDie Treppe in Raum 58 hinunter
  • BombenRaum 59: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 73: Liegt im Raum
  • SchlüsselRaum 74: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 75: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • KompassRaum 90: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 91: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 105: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 107: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • 5 RubineRaum 123: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind

Treppen

  • Raum 59 nach Raum 123

Ein Treppenraum ist ein von der Seite gezeigter Gang unter dem Labyrinth. Wer links hinaufsteigt, kommt in den ersten Raum, wer rechts hinaufsteigt, in den zweiten.

Gegner

Bosse