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Level 9

Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Labyrinth

QuestErste Quest
Räume57 Räume
Schlüssel4
Dunkle Räume10
BosseLanmola, Ganon, Patra

Aus den offiziellen Büchern

Finally you've reached the last maze. The second room from the entrance to level 9 contains a little old man. If you haven't assembled all the parts of the Triforce, he will not let you pass. This maze is the largest one yet and extremely intricate. Some rooms lead to shortcuts and some rooms lead nowhere. So, to keep from getting lost, you had better make a map as you explore. All you have to do is to make the map and you'll be through level 9 in no time.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), S. 96

Level 9 is the hardest. The passages tangle together and it is warp after warp after warp. Even once you are inside Level 9, it is hard to make progress. But get through it and you become a hero. Go for it, Link!

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), S. 67, Übersetzung von 101Leafy

The entrance to the labyrinth must be somewhere. Try all sorts of things here and there! Death Mountain (Level 9) feels like it is going to be a ton of fun.

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), S. 70, Übersetzung von 101Leafy

At last, Death Mountain (Level 9), where the demon king Ganon lives. You cannot get in unless you have every piece of the Triforce of Wisdom. There should have been a hint about where Death Mountain is inside the Lion Labyrinth (Level 8).

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), S. 52, Übersetzung von 101Leafy

At last, the fight with the great demon king Ganon! There are so many rooms that finding Ganon is hard, but you'll be fine if you use the warps well. Defeat Ganon and rescue Princess Zelda!

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), S. 74, Übersetzung von 101Leafy

Finally, the last labyrinth, Level 9. Ganon and Princess Zelda are somewhere inside!

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), S. 86, Übersetzung von 101Leafy

Even its skull outline is eerie... the last labyrinth, ruled by the great demon king Ganon!

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), S. 106, Übersetzung von 101Leafy

This is the last level. You have all eight pieces of the Triforce, right? Without them you can't enter the Level 9 labyrinth. Like Level 8, Level 9 has many rooms, and it is full of strong enemies.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), S. 93, Übersetzung von 101Leafy

Karte

Level 9123456716171819202122233233343536373839484950515253545564656667686970718081828384858687979899100101102113115116118Roter RingSilberpfeilBomben5 Rubine5 RubineBombenBombenBomben5 RubineKarte5 RubineKompassBomben5 RubineTriforce der Kraft5 RubineSchlüsselSchlüsselSchlüsselSchlüssel5 Rubine

Die Räume sind so gezeichnet, wie das Spiel sie zusammensetzt, mit ihren Nummern auf dem Raumplan des Spiels (16 mal 8 Räume). Jeder Gegenstand liegt auf seinem Raum; ein Gegenstand am Fuß einer Treppe liegt auf dem Raum mit der Treppe. Der Eingang hat einen grünen Rahmen.

Gegenstände

  • Roter RingDie Treppe in Raum 7 hinunter
  • SilberpfeilDie Treppe in Raum 16 hinunter
  • BombenRaum 17: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • 5 RubineRaum 18: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • 5 RubineRaum 21: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 22: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 35: Liegt im Raum
  • BombenRaum 37: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • 5 RubineRaum 38: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • KarteRaum 39: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • 5 RubineRaum 52: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • KompassRaum 53: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • BombenRaum 55: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • 5 RubineRaum 64: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • Triforce der KraftRaum 66: Den Boss besiegen
  • 5 RubineRaum 68: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 71: Liegt im Raum
  • SchlüsselRaum 86: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 87: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind
  • SchlüsselRaum 97: Liegt im Raum
  • 5 RubineRaum 98: Erscheint, sobald alle Gegner im Raum besiegt sind

Treppen

  • Raum 20 nach Raum 85
  • Raum 99 nach Raum 5
  • Raum 113 nach Raum 116
  • Raum 32 nach Raum 97
  • Raum 48 nach Raum 4
  • Raum 82 nach Raum 3

Ein Treppenraum ist ein von der Seite gezeigter Gang unter dem Labyrinth. Wer links hinaufsteigt, kommt in den ersten Raum, wer rechts hinaufsteigt, in den zweiten.

Gegner

Bosse