Isla de Zauz
Para The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en Nintendo DS.
Donde el juego pone el nombre elegido, estas páginas muestran Link.
El Santuario del Fontanal sagrado Los espíritus de antaño vinieron aquí tras el poder para derrotar al mal. Los tres espíritus usaron cristales espirituales para obtener ese poder.
Diez cristales espirituales otorgarán gran fuerza a un espíritu. Veinte de ellos harán que su poder alcance el cénit.
Equípate con espíritus fortalecidos para mejorar tus propias habilidades. Abre la pantalla Inventario y toca el icono del espíritu que quieres utilizar. Si vuelves a tocar el mismo espíritu, cancelarás la selección. Para usar los poderes de un espíritu tendrás que equiparte con él.
- Linebeck
Algo me dice que venir a esta isla no ha sido un viaje desperdiciado... ¿En serio quieres que nos marchemos ya? SíAún no
- Linebeck
Ya veo...
Link... Yo sirvo a la diosa de los espíritus que mora en este fontanal. Llevo tiempo esperando tu venida...
Los espíritus que te acompañan aún no han recuperado sus poderes. Para hacerlo, debes hallar los cristales espirituales diseminados por el mundo. Cuando lo hagas, tráelos aquí. Cristales de poder para el Espíritu del Poder... De sabiduría para el Espíritu de la Sabiduría... Y de valor para el Espíritu del Valor... Encuéntralos, y los espíritus recuperarán su verdadera fuerza. Verás que así serán de mucha más ayuda en el periplo que afrontas.
Los espíritus que te acompañan aún no han recuperado sus poderes. Para hacerlo, debes hallar los cristales espirituales diseminados por el mundo. Cuando lo hagas, tráelos aquí. Cristales de poder para el Espíritu del Poder... De sabiduría para el Espíritu de la Sabiduría... Encuéntralos, y los espíritus recuperarán su verdadera fuerza. Verás que así serán de mucha más ayuda en el periplo que afrontas.
Los espíritus que te acompañan aún no han recuperado sus poderes. Para hacerlo, debes hallar los cristales espirituales diseminados por el mundo. Cuando lo hagas, tráelos aquí. Encuéntralos, y los espíritus recuperarán su verdadera fuerza. Verás que así serán de mucha más ayuda en el periplo que afrontas.
¿Qué cristal espiritual quieres ofrendar? PoderSabiduríaValorNinguno
¿Qué cristal espiritual quieres ofrendar? PoderSabiduríaNinguno
¿Qué cristal espiritual quieres ofrendar? PoderNinguno
El fontanal está rebosante de una misteriosa luz... ¿Qué cristal espiritual quieres ofrendar? PoderSabiduríaValorNinguno
El fontanal está rebosante de una misteriosa luz... ¿Qué cristal espiritual quieres ofrendar? PoderSabiduríaNinguno
El fontanal está rebosante de una misteriosa luz... ¿Qué cristal espiritual quieres ofrendar? PoderNinguno
Veamos cuántos cristales de poder has hallado ya... ¡Tienes …! Debes encontrar … más... para que las habilidades del Espíritu del Poder aumenten.
Ya has encontrado … cristales de poder. Con todos ellos... la verdadera fuerza del Espíritu del Poder será liberada.
¡Adelante, Espíritu del Poder! Con los cristales que Link ha encontrado... ¡ahora volverá a ti la verdadera naturaleza de tu poder espiritual!
Que la divina protección de los espíritus sea contigo allá adonde vayas.
Has encontrado todos los cristales de poder... La verdadera fuerza del Espíritu del Poder ya ha sido restaurada. Deberías concentrar tu búsqueda en los demás cristales espirituales.
Sí... Aún hay más poder latente en él...
El fontanal está rebosante de una misteriosa luz...
Ya has encontrado todos los cristales espirituales y restaurado... el poder de los espíritus. No hay nada más que pueda hacer por ti.
Veamos cuántos cristales de sabiduría has hallado ya... ¡Tienes …! Debes encontrar … más... para que las habilidades del Espíritu de la Sabiduría aumenten.
Ya has encontrado … cristales de sabiduría. Con todos ellos... la verdadera fuerza del Espíritu de la Sabiduría será liberada.
¡Adelante, Espíritu de la Sabiduría! Gracias a los cristales que Link ha recogido... ¡ahora volverá a ti la verdadera naturaleza de tu poder espiritual!
Ya has encontrado todos los cristales de sabiduría... El verdadero poder del Espíritu de la Sabiduría ya ha sido restaurado. Deberías concentrar tu búsqueda en los demás cristales espirituales.
Veamos cuántos cristales de valor has hallado ya... ¡Tienes …! Debes encontrar … más... para que las habilidades del Espíritu del Valor aumenten.
Ya has encontrado … cristales de valor. Con todos ellos... la verdadera fuerza del Espíritu del Valor será liberada.
¡Adelante, Espíritu del Valor! Gracias a los cristales que Link ha recogido... ¡ahora volverá a ti la verdadera naturaleza de tu poder espiritual!
Ya has encontrado todos los cristales de valor... El verdadero poder del Espíritu del Valor ya ha sido restaurado. Deberías concentrar tu búsqueda en los demás cristales espirituales.
Aún no has encontrado ningún cristal de valor. Debes hallar … de estos cristales... Solo así podrás despertar los poderes latentes en el Espíritu del Valor.
Aún no has encontrado ningún cristal de sabiduría. Debes hallar … de estos cristales... Solo así podrás despertar los poderes latentes en el Espíritu de la Sabiduría.
Bueno, ahora puedes usar a un espíritu o a otro según necesites. ¿Crees que los demás sabrán cuidar de ti tan bien como yo? ¡Prueba y lo averiguarás! Para seleccionar uno, ve a la pantalla del Inventario.
¡Has conseguido una hoja de espada! Sin empuñadura no te servirá de mucho.
¡El Espíritu del Poder se ha hecho más fuerte! Ahora tu espada alberga llamas. Puedes cambiar de espíritu en el Inventario.
¡El Espíritu de la Sabiduría se ha hecho más fuerte! Su sapiencia te protege. Ahora tu escudo es más resistente. Puedes cambiar de espíritu en el Inventario.
¡El Espíritu del Valor se ha hecho más fuerte! Ahora tu espada lanza ondas. Puedes cambiar de espíritu en el Inventario.
¡El Espíritu del Poder se ha hecho más fuerte! Tu poder de ataque es mayor. Puedes cambiar de espíritu en el Inventario.
¡El Espíritu de la Sabiduría se ha hecho más fuerte! Tu poder defensivo es mayor. Puedes cambiar de espíritu en el Inventario.
¡El Espíritu del Valor se ha hecho más fuerte! Las ondas son ahora más potentes. Puedes cambiar de espíritu en el Inventario.
- Zauz
...
- Zauz
¿Hola?...
- Zauz
¿Se puede?
- Zauz
... ...
- Zauz
Parece que no sirve de nada... Quizá no puede oírnos...
- Zauz
¡No hace falta gritar! ¡Te oigo perfectamente! ¿Así que vas en busca del barco fantasma, eh?
- Zauz
¡Ahí va! ¿Cómo lo has sabido?
- Zauz
Los humanos creen que a menos que digan algo, nadie los oirá hablar. Pero lo cierto es que el corazón puede hablar tan alto como la voz. El problema es que se abusa de la boca, en lugar de usar más el corazón.
- Zauz
No puedo decirte nada, Link. Pero llegará un día en el que necesitarás de mis habilidades. ¡Será entonces cuando habrás de volver a ver a Zauz, el herrero!
- Zauz
¡Link! ¡Sabía que volverías pronto!
- Zauz
Lamentamos interrumpir tu... martilleo. ¿Eres, por casualidad, Zauz?
- Zauz
Vosotros sois quienes vais tras Bellum, ¿me equivoco?
- Zauz
¡El abuelo Siwan nos dijo que viniéramos a verte! ¿Es que os conocéis?
- Zauz
¡Zauz! ¡Entonces tú y el abuelo os conocéis! ¿Cómo es eso?
- Zauz
Durante generaciones, mis ancestros han servido al Rey del Mar. Estuvieron a su lado en los aciagos tiempos en que la oscuridad invadió el mar. Mi pueblo forjó sus propias armas y batalló en lizas sin par. Buscáis una de esas magníficas armas..., la Espada del Más Allá.
- Zauz
Esa espada debe de ser la forma de derrotar a Bellum de la que habló el abuelo.
- Zauz
Así es. Bellum posee el poder de absorber la fuerza vital de los seres vivos... Solo la legendaria Espada del Más Allá podría hacerle mella.
- Zauz
Link, debes usar la Espada del Más Allá y acabar con él.
- Zauz
¡Link! ¡Prepárate para ir a por Bellum! Dinos, Zauz..., ¿podrías prestarnos esa Espada del Más Allá?
- Zauz
¿¡Qué!? ¿Qué quieres decir con eso de que no puedes forjarnos una? ¿Va en serio?
- Zauz
La isla que habrás de buscar no está en las cartas náuticas que portas. Serán necesarias otras cartas si quieres seguir tu camino.
- Zauz
Yo ya... no la tengo...
- Zauz
¿Qué?... ¿Cómo que no la tienes?
- Zauz
Como oís...
- Zauz
¿Qué quieres decir con que no la tienes? ¡Para qué nos cuentas lo de derrotar a Bellum si no podremos hacerlo sin ella!
- Zauz
Contén tu lengua y no cacarees más de la cuenta, pues soy Zauz, el herrero. Puede que no posea la espada, ¡pero soy capaz de forjar una!
- Zauz
¿En serio? Ah, entonces sí que podremos... Bueno, ¿y a qué esperas? Empieza a avivar el fuego de la fragua o algo, ¿no?
- Zauz
Me es imposible...
- Zauz
Imposible... ¡ya!
- Zauz
La Espada del Más Allá no es un arma cualquiera. El metal común es incapaz de contener el poder sagrado que se le confiere. Son necesarios tres metales puros: Azurina, Bermellina y Aquanina... Solo la forja de estos tres metales puros puede crear la Espada del Más Allá.
- Zauz
¡Vamos, Link, tenemos que encontrar esos tres metales puros! Bueno..., ¿por dónde empezamos a buscar?
- Zauz
Hace siglos, el Rey del Mar entregó los metales a las tres tribus de este mundo. A buen seguro que aún guardan dichos dones con celo. Visitad dichas tribus y quizá os revelen el paradero de los metales.
- Zauz
Las tres tribus... ¿Y dónde se supone que están? Hemos viajado mucho, pero no hemos oído nunca nada sobre esos metales puros.
- Zauz
¡Link! ¡Habrás de adentrarte en el Templo del Rey del Mar... y conseguir otra de las cartas náuticas!
- Zauz
¡Pero si ya hemos ido hasta lo más profundo del templo! No dejamos ni un solo pasillo o estancia por recorrer...
- Zauz
Allí había una puerta en la que tuvisteis que dibujar un símbolo para abrirla...
- Zauz
Si dibujáis este otro símbolo en ella, ¡otra senda se abrirá!
- Zauz
¡Quién iba a pensar que esa puerta ocultaría un secreto así! ¡Link! Apunta bien el símbolo y salgamos hacia el templo.
- Zauz
¡Link! ¡Que la suerte te acompañe en tu periplo!
- Zauz
¡Marcha al Templo del Rey del Mar y encuentra las cartas náuticas! Dibuja el símbolo en la puerta, y una nueva senda verás abrirse.
- Zauz
Quizá pocas sean las primaveras que han pasado ante tus ojos... pero veo en ellos que solo tú eres el héroe elegido por el Rey del Mar.
Link... ¡Al fin has hallado los tres metales puros! Poco me sorprende, pues solo tú eres el héroe elegido por el Rey del Mar. Ahora, entrégame los metales...
La Bermellina, la Azurina y la Aquanina... Nunca había visto tan espléndidos metales. Con ellos podré forjar la más magnífica de las espadas. Aguardad aquí...
¡Sí! ¡Lo he logrado! ¡La espada está completa! ¡Es perfecta!
Tómala, Link.
¿Eh? ¡Pero si no tiene empuñadura! ¿No está acabada?
Mmm. Tienes razón. Completa no estará sin una empuñadura digna. Llevad la espada al Rey del Mar, él le añadirá algo de arena vital. Solo él puede conferirle el poder de controlar el tiempo.
¡Entendido! ¡Muchas gracias!
¡Link! ¡Vete y completa la Espada del Más Allá... para ir a enfrentarte con Bellum! Te deseo lo mejor en tu empresa.
¡Así que al final has conseguido la dichosa Espada del Más Allá! ¡Ahora a por Bellum y a rescatar a Tetra!
La forja de una espada no debe tomarse a la ligera. ¡Sé paciente!
¡Aprisa, Link! ¡Debemos encontrarnos con el abuelo!
Encuentra las placas de piedra al este y oeste de esta isla. Enlaza las del este con una línea y haz lo mismo con las del oeste. Cava allá donde se cruzan las prolongaciones de las líneas.
¿Qué? ¿Te ha llegado una carta de Jolene en la que nos desafía a un duelo? No pensarás aceptarlo, ¿verdad? SíNo
Sabes que no tienes por qué caer en sus provocaciones, ¿no?
¡Ja! ¡Provocaciones a nosotros! ¡No caeremos tan bajo!
¡Pero si es amiga tuya! ¿Por qué tenéis que meter a Link en medio de todo esto?
No soporta a los que son más fuertes que ella, eso es todo.
Pero hay algo en ella... Hay algo que me parece sospechoso...
¡No quiero tener nada que ver con ella nunca más, Link!
¡Tenemos que demostrarle lo pirada que está!... Y, bueno, traer la paz al mundo también...
Tú siempre pensando en ti mismo... Bueno, Link, ¿qué crees que debemos hacer? No podemos ignorarla sin más. Además, parece que Zauz tardará un poco. ¿Qué tal si vamos a echar un vistazo? ¡Sí!No
Sabía que dirías eso. Tendría que haber dicho lo que sabía que ibas a decir. Bueno, Jolene, ¡prepárate que vamos a por ti! ¡Eh, Link! ¡Hagámonos a la mar!
Supongo que tienes razón. Tampoco es necesario que lo hagamos...
¿Tú qué piensas, Link? ¿Vas a aceptar el desafío de Jolene? SíNo
Tomémonos un respiro por aquí hasta que la Espada del Más Allá esté lista.
Es inevitable. La gente es envidiosa por naturaleza. ¡No hay quien no quiera retarme nada más ver mi bello rostro!
¡Pero no entienden que yo amo la paz!
Es decir, yo siempre evito luchar. Pase lo que pase, luchar es lo último...
Pero, en cierto modo, me gustaría cantarle las cuarenta a Jolene.
¡Y solo tú puedes hacer eso, grumetillo! ¡Tendrás que enseñarle modales!
- Linebeck
En esta isla se respira paz y sosiego... Un lugar así tiene que ocultar algo. ¡Ve a echar un vistazo! ¿O prefieres que nos marchemos? SíAún no
- Linebeck
¡Todos a bordo! ¡A la mar!
- Linebeck
Ugh... ¡No es momento para ponerse a perder el tiempo!
- Linebeck
Esta isla está al norte de Isla del Viento. Aquí debe de estar Zauz. Ve a verle y averigua cómo derrotar al malvado Bellum. ¿O prefieres que pongamos agua de por medio? SíNo
- Linebeck
¡Pues a qué esperas! Tengo cosas que reparar en el barco, ¿sabes?
- Linebeck
¿Ya has descubierto cómo acabar con ese monstruo de Bellum? ¿Qué?... ¿Una espada? ¿Unos metales puros?... Desde luego, no salimos de una para meternos en otra peor... ¡Está bien! ¡Os acompañaré, pero solo porque sé que estáis desesperados! Eso sí, serás tú quien se encargue de Bellum, ¿me oyes, Link? Y ahora, ¡zarpemos! SíAún no
- Linebeck
¿Ya está acabada la Espada del Más Allá? ¿Cómo dices? ¿Que ahora hay que ir a ver al viejales? Bueno, está bien... ¡Zarpemos de inmediato! SíAún no
- Linebeck
Si no hay nada que te retenga aquí, zarpemos. SíAún no
- Linebeck
Oye, no creerás que en esta isla hay alguno de esos metales puros, ¿no? Será mejor que busquemos en otra parte. ¿Zarpamos? SíNo
- Linebeck
¡No hay quien pueda contigo! ¿Ya tienes todos los metales puros? ¡Ahora solo te falta forjar con ellos la Espada del Más Allá! ¿Quieres ir a algún sitio antes de hacerlo? SíNo
- Linebeck
Anda, mira ese buzón de ahí. ¡Está como loco! Quizá tenga una carta para ti...
- Linebeck
¿Crees que Zauz habrá terminado ya la espada? ¿Por qué no vas a ver? Aunque, si prefieres que nos marchemos... ZarparNo
- Linebeck
No creo que la espada esté lista. ¡Vayamos a darle a Jolene su merecido! ¡Vamos, Link! SíNo
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