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Para The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en Nintendo DS.
Donde el juego pone el nombre elegido, estas páginas muestran Link.
Toca el nombre o la clave que quieres modificar.
Barco
Barco
Tesoro
Tesoro
Chim. normal
Chim. elegante
Chim. parasol
Chim. de piedra
Chim. extraña
Chim. diabólica
Chim. córnea
Chim. alta
Chim. áurea
Rueda normal
Rueda de aspas
Hélice
Rueda pétrea
Rueda simple
Rueda insecto
Moluscorrueda
Rueda roja
Rueda áurea
Cañón de Eddo
Cañón artístico
Cañón potente
Cañón vetusto
Cañón exiguo
Cañón pavoroso
Cañón marino
Cañón rojo
Cañón áureo
Ancla normal
Ancla campana
Ancla de hierro
Ancla vetusta
Flotador
Guadaña
Ancla vieira
Ancla pesada
Ancla gema
Puente normal
Camarote
Torre férrea
Puente de paz
Tonel barraca
Celda diabólica
Caracola
Puente práctico
Puente áureo
Pas. normal
Pas. de arco
Pas. de cadena
Pas. de pilares
Pas. gastado
Pas. de pinchos
Pas. de madera
Pas. práctico
Pas. áureo
Quilla normal
Quilla brillante
Quilla de hierro
Quilla de piedra
Quilla artesanal
Quilla infernal
Quilla tropical
Quilla sobria
Quilla áurea
Masc. normal
Camparón
Taladro
Masc. sirena
Masc. largo
Malcarón
Masc. tropical
Masc. crucero
Masc. áureo
Perlas negras
Pluma de Kranos
Ámbar Goron
Corona de Ruto
Anillo real
Coral rosa
Collar de perlas
Escama de Zora
¿Quieres usar la poción? SíNo
No hay nada.
¡Has conseguido una llave pequeña! Úsala para abrir puertas. Toca una puerta para abrirla. Solo puedes usar la llave una vez.
¡Has conseguido una Rupia verde! Vale 1 Rupia.
¡Has conseguido el escudo de madera! Te protegerá de enemigos menores.
¡Has conseguido bombas y un saco de bombas con capacidad para diez! Toca el lugar hacia el que quieres lanzar una bomba para soltarla.
¡Has conseguido una Rupia verde grande! Vale 100 Rupias.
¡Has conseguido un contenedor de corazón! Tu salud se ha recuperado por completo y ha aumentado un corazón.
¡Has encontrado una gran llave! Es enorme y muy pesada. Toca cerca de ti para dejarla a tus pies, o lejos para lanzarla.
¡Has conseguido una Rupia azul! Vale 5 Rupias.
¡Has conseguido una Rupia roja! Vale 20 Rupias.
¡Has conseguido una Rupia roja grande! Vale 200 Rupias.
¡Has conseguido una Rupia áurea grande! Vale 300 Rupias.
¡Has encontrado un cristal cuadrado! Colócalo en el pedestal con su forma.
¡Has encontrado un cristal redondo! Colócalo en el pedestal con su forma.
¡Has encontrado un cristal triangular! Colócalo en el pedestal con su forma.
¡Has conseguido el carcaj! Ahora puedes llevar más flechas. ¡Echa un vistazo en tu inventario!
¡Has conseguido el saco de bombas! Ahora puedes llevar más bombas. ¡Echa un vistazo en tu Inventario!
¡Has conseguido el saco de bombuchus! Ahora puedes llevar más bombuchus.
Has conseguido la pieza de barco: …. Puedes verla en el Inventario e instalarla en el Astillero.
¡Has conseguido un cristal de poder! Irradia poder, pero... no puedes usarlo en ese estado. Lo pondremos en el Inventario por el momento.
¡Has conseguido un cristal de sabiduría! Irradia sabiduría, pero... no puedes usarlo en ese estado. Lo pondremos en el Inventario por el momento.
¡Has conseguido un cristal de valor! Irradia valor, pero... no puedes usarlo en ese estado. Lo pondremos en el Inventario por el momento.
¡Has conseguido coral rosa! Qué suerte, solo aparece en aguas muy limpias.
¡Has conseguido un collar de perlas! Esta magnífica pieza brilla en la oscuridad.
¡Has conseguido un collar de perlas negras! Tiene un extraño brillo oscuro.
¡Has conseguido una escama de Zora! Se le ha debido de caer a alguno.
¡Has conseguido un ámbar Goron! Es duro y tiene un insecto en su interior.
¡Una corona de Ruto! Ha pasado de padres a hijos entre los Zora.
¡Has conseguido una pluma de Kranos! Se le debió de caer a ese mítico pájaro.
¡Has conseguido un anillo real! Generaciones de reyes lo han llevado con orgullo.
¡Has conseguido un cupón de regalo! Canjéalo en la tienda de Terry.
¡Has conseguido un cupón especial! Canjéalo en la tienda de Terry.
¡Has conseguido un cupón extraordinario! Canjéalo en la tienda de Terry.
¡Has conseguido las ropas que solo ven los honestos! ¡Oh!... Qué livianas... De momento las dejaremos en el Inventario.
¡Has conseguido el catalejo! Ahora puedes ver mucho más lejos. No, espera... ¡Ahí va! ¡Es solo un caleidoscopio! Menudo chasco... De momento lo dejaremos en el Inventario.
¡Has conseguido el cuaderno de apuntes! Puaj, está hecho un asco. De momento lo dejaremos en el Inventario.
¡Has conseguido la carta de Jolene! Va dirigida a su hermana pequeña. Seguro que te lo agradece si se la haces llegar. De momento la dejaremos en el Inventario.
¡Has conseguido la postal del sorteo! Ya tiene sello, así que échala al buzón.
¡Has conseguido una castaña! Tiene que estar deliciosa.
¡Has conseguido la Espada del Más Allá! ¡Alberga el poder del Reloj Espectral!
¡Es un mapa del tesoro! Indica la ubicación de un tesoro hundido en el mar.
¡Es el Esgrimidorium! Alberga los recuerdos de insignes paladines. ¡Link, ahora puedes ejecutar el gran ataque circular! Haz el ataque circular tres veces seguidas para ejecutarlo.
¡Es una poción roja! Bébela para recuperar 6 corazones. Para usarla, abre el menú de objetos y tócala. Tras hacerlo, desaparecerá.
¡Es una poción púrpura! Bébela para recuperar 8 corazones. Devuelve automáticamente toda la salud si te quedas sin corazones. Para usarla, abre el menú de objetos y tócala. Tras hacerlo, desaparecerá.
¡Es una poción amarilla! Bébela para recuperar todos los corazones. Para usarla, abre el menú de objetos y tócala. Tras hacerlo, desaparecerá.
¡Es arena vital! El Reloj Espectral tiene ahora 1 minuto más.
Has conseguido la pieza de barco: …. Puedes verla en el Inventario e instalarla en el Astillero.
Has encontrado 10 Pudrias. ¡Despídete de 10 de tus Rupias!
Has encontrado 50 Pudrias. ¡Despídete de 50 de tus Rupias!
¡Es arena vital! El Reloj Espectral tiene ahora 30 segundos más.
¡Es arena vital! El Reloj Espectral tiene ahora 10 segundos más.
¿Has conseguido algún objeto desconocido? Quizá aún no esté implementado.
Hola Hola Hola
Isla Mercay
Isla del Fuego
Isla del Viento
Isla Molida
Isla Nevada
Isla Goron
Isla de las Ruinas
Isla del Cañón
Isla Bannan
Isla de los Difuntos
Isla de Zauz
Isla de los Espíritus
Islote del Hoyo
Isla del Laberinto
Isla ignota
Isla De Ese
Barco de Terry
Balandra viajera
Barco fantasma
Barco fantasma
Barco fantasma
¿Quién va?
¡Ahí estás!
¡Te atraparé!
¡Detente!
¡No escaparás!
¿Quieres borrarlo todo? SíNo
No puedes escribir en este mapa.
¿Quieres guardar? SíNo
Guardando...
Guardado completado.
No se puede leer desde aquí...
No ha ocurrido nada...
¿Eh? Parece que algo se ha movido, pero quizá no dibujaste bien el símbolo...
¿Quieres guardar? SíNo
Hay algo escrito en una lengua muy antigua. Es indescifrable.
¿Quieres abandonar el minijuego? ContinuarAbandonar
No da señales de vida. Parece que es solo un cadáver.
¿Quieres salir de la partida? SíNo
Creando archivo...
¡Bobom-bom-bobom! El número de cofres que quedan por abrir es... ¡…!
Puedo decirte dónde están, pero te costará 20 Rupias. ¡Habla!Paso
¡Tú mismo!... Buena suerte.
¡Estás sin blanca! Sin pasta no hay trato. ¡Márchate!
Aquí están los cofres de este piso. ¡Mira el mapa!
¡Anótalo todo bien en tu mapa!
¿Lo has apuntado todo? Mira que voy a borrarlo... ¡Listo!¡Espera!
¡Bobom-bom-bobom! ¡Ya no hay más cofres por abrir en este piso!
Si quieres volver a la entrada del templo, ponte sobre la luz azul.
P…
S…
PB
Al mar del este.
Al mar del norte.
Al mar del sur.
Al mar del oeste.
Al mar del este.
Al mar del norte.
Al mar del sur.
Al mar del sur.
Al mar del oeste.
Al mar del sur.
Copiando al archivo …. Los datos del modo Duelo no pueden copiarse. ¿Quieres realizar la copia en el archivo …? SíNo
Copiando... No apagues la consola.
Copia completada.
Se borrará esta clave de amigo. ¿Estás seguro? SíNo
¿Con qué mano sujetas el lápiz táctil? DerechaIzquierda
¿Usas la mano derecha? SíNo
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Puedes cerrar la consola. No apagues la consola ni extraigas la tarjeta DS.
Archivo creado.
¿Quieres guardar los cambios? SíNo
Nueva partida
Cambia el nombre para el modo Duelo.
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Cuando acabes, toca el icono para volver.
Introduce la clave de amigo de 12 dígitos que quieres registrar.
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La información de usuario Wi-Fi está dañada. Se volverán a crear los datos.
Se han vuelto a crear los datos.
Se perderán los datos borrados. ¿Estás seguro? SíNo
Borrando... No apagues la consola.
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Es posible que tu información de usuario Wi-Fi se haya borrado. Comprueba tus ajustes de conexión. Para obtener ayuda, visita el sitio web www.nintendowifi.com.
Los datos del archivo … están dañados. El archivo … será borrado.
Hay datos dañados en el archivo …. El archivo … será restaurado.
Los datos del archivo … están dañados. Se cargarán los datos anteriores.
La información de amigo del modo Duelo del archivo … está dañada. Se borrarán los datos del modo Duelo.
La información de amigo del modo Duelo del archivo … está dañada. Se cargarán los datos anteriores.
Los datos de opciones del archivo … están dañados. Se reinicializarán los datos.
Guardando...
Guardado completado.
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La información de usuario Wi-Fi está dañada. Se volverán a crear los datos.
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Dirígete al micrófono y habla.
Tu voz ha sido reconocida.
No se ha podido reconocer tu voz.
Preparando el micrófono...
Link
Imposible leer los datos. Apaga la consola y vuelve a insertar la tarjeta DS.
Imposible escribir los datos. Apaga la consola y vuelve a insertar la tarjeta DS.
¡Gracias por jugar a esta demo! ¡No te pierdas el juego completo!
Textos
- Isla Mercay
- Isla del Cañón
- Isla del Fuego
- Isla Molida
- Isla del Viento
- Isla Bannan
- Isla de Zauz
- Isla ignota
- Isla Nevada
- Isla de los Difuntos
- Isla Goron
- Islote del Hoyo
- Isla De Ese
- Isla del Laberinto
- Isla de las Ruinas
- Templo del Rey del Mar
- Barco fantasma
- Escenas de la historia
- Batalla final
- A bordo
- En el mar
- Cartas
- Tesoros y piezas
- Modo Duelo
- Créditos