Zauz
Para The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en Nintendo DS.





Dónde encontrarlo
Lo que le da a Link
Lo que dice
Isla de Zauz
¡Marcha al Templo del Rey del Mar y encuentra las cartas náuticas! Dibuja el símbolo en la puerta, y una nueva senda verás abrirse.
¡Link! ¡Sabía que volverías pronto!
¡Zauz! ¡Entonces tú y el abuelo os conocéis! ¿Cómo es eso?
Durante generaciones, mis ancestros han servido al Rey del Mar. Estuvieron a su lado en los aciagos tiempos en que la oscuridad invadió el mar. Mi pueblo forjó sus propias armas y batalló en lizas sin par. Buscáis una de esas magníficas armas..., la Espada del Más Allá.
Esa espada debe de ser la forma de derrotar a Bellum de la que habló el abuelo.
Así es. Bellum posee el poder de absorber la fuerza vital de los seres vivos... Solo la legendaria Espada del Más Allá podría hacerle mella.
Link, debes usar la Espada del Más Allá y acabar con él.
¡Link! ¡Prepárate para ir a por Bellum! Dinos, Zauz..., ¿podrías prestarnos esa Espada del Más Allá?
Yo ya... no la tengo...
¿Qué?... ¿Cómo que no la tienes?
Como oís...
¿Qué quieres decir con que no la tienes? ¡Para qué nos cuentas lo de derrotar a Bellum si no podremos hacerlo sin ella!
Contén tu lengua y no cacarees más de la cuenta, pues soy Zauz, el herrero. Puede que no posea la espada, ¡pero soy capaz de forjar una!
¿En serio? Ah, entonces sí que podremos... Bueno, ¿y a qué esperas? Empieza a avivar el fuego de la fragua o algo, ¿no?
Me es imposible...
Imposible... ¡ya!
¿¡Qué!? ¿Qué quieres decir con eso de que no puedes forjarnos una? ¿Va en serio?
La Espada del Más Allá no es un arma cualquiera. El metal común es incapaz de contener el poder sagrado que se le confiere. Son necesarios tres metales puros: Azurina, Bermellina y Aquanina... Solo la forja de estos tres metales puros puede crear la Espada del Más Allá.
¡Vamos, Link, tenemos que encontrar esos tres metales puros! Bueno..., ¿por dónde empezamos a buscar?
Hace siglos, el Rey del Mar entregó los metales a las tres tribus de este mundo. A buen seguro que aún guardan dichos dones con celo. Visitad dichas tribus y quizá os revelen el paradero de los metales.
Las tres tribus... ¿Y dónde se supone que están? Hemos viajado mucho, pero no hemos oído nunca nada sobre esos metales puros.
La isla que habrás de buscar no está en las cartas náuticas que portas. Serán necesarias otras cartas si quieres seguir tu camino.
¡Link! ¡Habrás de adentrarte en el Templo del Rey del Mar... y conseguir otra de las cartas náuticas!
¡Pero si ya hemos ido hasta lo más profundo del templo! No dejamos ni un solo pasillo o estancia por recorrer...
Allí había una puerta en la que tuvisteis que dibujar un símbolo para abrirla...
Si dibujáis este otro símbolo en ella, ¡otra senda se abrirá!
¡Quién iba a pensar que esa puerta ocultaría un secreto así! ¡Link! Apunta bien el símbolo y salgamos hacia el templo.
¡Link! ¡Que la suerte te acompañe en tu periplo!
Lamentamos interrumpir tu... martilleo. ¿Eres, por casualidad, Zauz?
Vosotros sois quienes vais tras Bellum, ¿me equivoco?
Quizá pocas sean las primaveras que han pasado ante tus ojos... pero veo en ellos que solo tú eres el héroe elegido por el Rey del Mar.
¡El abuelo Siwan nos dijo que viniéramos a verte! ¿Es que os conocéis?
No puedo decirte nada, Link. Pero llegará un día en el que necesitarás de mis habilidades. ¡Será entonces cuando habrás de volver a ver a Zauz, el herrero!
¿Hola?...
...
¿Se puede?
... ...
Parece que no sirve de nada... Quizá no puede oírnos...
¡No hace falta gritar! ¡Te oigo perfectamente! ¿Así que vas en busca del barco fantasma, eh?
¡Ahí va! ¿Cómo lo has sabido?
Los humanos creen que a menos que digan algo, nadie los oirá hablar. Pero lo cierto es que el corazón puede hablar tan alto como la voz. El problema es que se abusa de la boca, en lugar de usar más el corazón.